Dragon Ball FighterZ получава онлайн надграждане с мрежов код за връщане назад

click fraud protection

Dragon Ball FighterZ ще получи надстройка, за да подобри своето онлайн изживяване с мрежов код за връщане назад, обяви Bandai Namco на Evo 2022. DBFZОнлайн режимите на работят с мрежов код, базиран на забавяне, откакто играта стартира в началото на 2018 г.

Общността на бойните игри широко смята мрежовия код за връщане назад за съществена характеристика в съвременните бойни игри. В продължение на много години по-голямата част от бойните игри с онлайн възможности зависеха от базиран на забавяне мрежов код. Базираният на забавяне мрежов код работи, като изчаква и двамата играчи да регистрират въвеждане, преди да изпрати двете действия обратно към екрана на всеки играч. Този привидно малък период на изчакване между входовете обикновено причинява големи проблеми на играчи, които се бият онлайн в мултиплейър заедно, където решенията и реакциите често се измерват в милисекунди. За разлика от това, мрежовият код за връщане изпълнява незабавно вашето въвеждане, след което компенсира въвеждането на другия играч, като „познае“ какво ще бъде в този случай. Тази предсказваща система е много по-бърза и по-точна, позволявайки на играчи от цял ​​свят да се бият помежду си в стабилна онлайн среда - ако приемем, че имат прилична връзка. Все повече и повече бойни игри имат мрежов код за връщане назад, а сега има още един, който да добавите към този списък.

По време на турнира Evo 2022, Bandai Namco разкри това Dragon Ball FighterZ ще дойде при Конзоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S с мрежов код за връщане назад. Компанията обяви, че тези версии от следващо поколение на играта са в процес на разработка, но не даде дата на пускане, като каза, че ще "отделете малко време" преди новият мрежов код да бъде внедрен. След като стане обаче, тази надстройка ще бъде приложена и към компютърната версия на Dragon Ball FighterZ и компютърните играчи ще имат опцията да превключват между версията на играта, базирана на връщане и забавяне. Въпреки това, оригиналните версии на играта на PS4, Xbox One и Switch няма да бъдат актуализирани и играчите ще трябва да вземат един от „пътища за надграждане“ към PS5 или Xbox Series X/S версии.

DBFZ не е единственият пример за бойна игра, базирана на забавяне, която се актуализира с мрежов код за връщане назад. Други заглавия като Уличен боец ​​5, Съперници на Aether, и други са изключили мрежовия си код с връщане назад (с различна степен на успех). Всъщност друга игра също обяви своя собствена надстройка за връщане назад на Evo 2022: Самурай Шодаун. Боецът на SNK 2019 ще получи лечението с любезното съдействие на разработчика Code Mystics и за разлика от DBFZ, ще дойде на всички предишни платформи освен Switch през пролетта на 2023 г.

Играчите на Dragon Ball FighterZ са чакали години за съобщение като това, но вълнението също е обагрено с известно разочарование. Докато много фенове са развълнувани от идеята да играят с мрежов код за връщане назад на своите PS5 или Xbox Series X, тези, които винаги са поддържали общността жива на конзоли от последно поколение, сега може да се наложи купете конзола от следващо поколение. Човек може само да се надява, че пътищата за надграждане за версии от следващо поколение ще бъдат безплатни - или поне много евтини.

източник: Bandai Namco