Hooked on You: How to Romance the Trapper (Dead by Daylight Dating Sim)

click fraud protection
Сценарий №Събитие или диалогНай-добър отговор Сценарий 1 След мини игрите с въртене на бутилка и рязане на месо, главният герой ще бъде попитан защо не яде. Изберете фразата „Това е отвратително“. Сценарий 2 Когато играчът се събуди на плажа, Траперът ще го държи. След като забележи, че са будни, той споделя някакъв приятелски диалог, преди да предложи да им покаже свитък. Кажи не." Сценарий 3 Траперът иска да прекара известно време далеч от другите убийци. Изберете „Следвай тихо“. Сценарий 4 The Trapper споделя история за това, когато се е борил с мечка с голи ръце, след което той пита дали постижението му е „невероятно“. Кажете, че това, което направи, е „Великолепно“. Сценарий 5 Главният герой и Траперът ще се върнат в групата за разказващо събитие около лагерния огън на плажа в този Dead by Daylight симулатор за запознанства. Първо, играчът трябва да избере от кого би искал да чуе история. Изберете Трапера. Сценарий 6 След разказа си Траперът пита играча какво мислят. Кажете на Трапера: „Това е история“, за да получите златна монета. Сценарий 7 Главният герой се среща с Трапера близо до плувния басейн, където той ги пита какво наистина мислят за неговата история за лагерния огън. Кажете: „Честността е важна“. Сценарий 8 Главният герой има за задача да каже на Трапера какво мислят за неговото хвърляне на сатър. Разсмейте се на Трапера, за да получите друга златна монета. Сценарий 9 Преди Ден 1 да приключи, играчът може да избере с кого иска да прекара нощта край огъня. Изберете Трапера. Сценарий 10 След началния диалог на следващия ден, играчът трябва да избере между двама убийци, които да излязат на среща. Изберете Трапера. Сценарий 11 След като пристигне в скривалището на Трапера, той казва на играча да стои далеч от водата, преди да попита дали разбира защо. Да приемем, че е a
капан в Dead by Daylight. Сценарий 12 Траперът ще каже, че главният герой трябва да се държи на разстояние от входа на пещерата. Изберете предизвикателната фраза „Не ми казвай какво да правя“, за да получите друга златна монета. Сценарий 13 Малко след това Trickster ще се появи и ще попита дали играчът е влюбен в Trapper. Кажете му не. Сценарий 14 Изумен от привидно отрицателния отговор на играча, Мошеникът пита защо. Кажете на Trickster, че "Вие сте лоялен към Trapper." Сценарий 15 След като Trickster си тръгне, Trapper пита играча какво биха искали да направят. Изберете "Snoop about", за да получите друга златна монета. Сценарий 16 Ловецът ще се появи и ще говори за това как Траперът няма интерес да има семейство или деца. Кажете на Dead by Daylight Ловец, „Не, ти оставаш верен на Трапър.“ Сценарий 17 Траперът е любопитен дали главният герой наистина не иска деца. Кажи не." Сценарий 18 Обратно в дома на Трапера, той представя своята рисунка на Хилбили на играча. Кажете му, че "Ужасно е." Сценарий 19 След като се срещне с групата, главният герой ще бъде попитан как е минала срещата им. Не казвай нищо. Сценарий 20 Време е за още една история на лагерния огън с групата на убийците и играчът е помолен да разкаже собствената си история. След като се съгласите с „Добре, ще разкажа история“, изберете следното: „Приключение“ – „Не, шегувахте се“ – „Екшън“ Сценарий 21 След историята на главния герой те трябва да изберат Убиец от Dead by Daylight да разкажа друга приказка. Изберете Трапера. Сценарий 22 Играчът трябва да изрази мислите си, след като Траперът приключи своята история. Не казвай нищо. Сценарий 23 Играчът трябва да избере с кого иска да прекара времето си. Изберете Трапера. Сценарий 24 След като пристигна в плувния басейн, Траперът пита дали играчът знае защо е избрал това място. Кажете му: „Това е още едно изпитание“, последвано от „Оцеляване“. Сценарий 26 Траперът ще попита главния герой дали биха прекарали нощта с него. Кажете „Може би, може би не“, последвано от това да му кажете „Разбираш“. Сценарий 27 В края на Ден 2 на играча е даден избор за елиминирайте един от убийците. Избягвайте да избирате Trapper. Сценарий 28 На третия ден на играча ще бъде даден букет цветя. Изберете Трапера. Сценарий 29 В началото на срещата Траперът пита какво иска играчът най-много от острова. Кажете му "Сила". Сценарий 30 Траперът позволява на играча да му зададе един въпрос за себе си. Попитайте „Какво иска от партньора си“. Сценарий 31 След като се върне в скривалището на Трапера, той ще попита главния герой дали искат да видят подземния тунел. Кажете му: „Само ако обещае, че няма да те убие“. Сценарий 33 Докато е в тунела, играчът трябва да направи следните избори, докато говори с Trapper: Кажи Трапърът за „Истинско романтично разбито сърце“, последвано от „Кажете му, че баща му го е възпитал правилно“, преди да попита: „Ъъъ, той добре ли е“. Сценарий 34 Малко след това Mr. Макмилън от Dead by Daylight, бащата на Трапера, ще се появи и ще зададе няколко въпроса на главния герой. Отговорете на г-н Макмилън със следните отговори: „Никога“ – „Партньор в престъпление“ – „Буквално“ – „Да“. Сценарий 35 След като Трапърът моментално напусне, играчът може да избере какво иска да прави през това време очакване. Огледайте се, за да намерите златна монета. Сценарий 36 Траперът се завръща и е готов за действие. Кажете „Най-накрая! Нека направим това!" Сценарий 37 Траперът ще попита главния герой какво мислят за тяхната дейност. Кажете „Мъх“. Сценарий 38 След като се връща на плажа, Траперът пита дали биха убили заради него. Кажете му, че "Зависи от човека." Сценарий 39 Трапърът ще зададе няколко последни въпроса, преди играта да приключи и да отключи доброто свършва след Пристрастен към теб с Убиеца. Отговорете на Trappers с: "Не", "Никога не бих убил MacMillan" и "Да, обичам Trapper!"