Рестартирането на Saints Row може да поправи най-големите грешки на Saints Row 4

click fraud protection

Освобождаването на Saints Rowрестартирането е неизбежно и ще има шанс да поправи всички грешки, които Saints Row 4 направени. Сериалът е пасив от години, като изключим няколко спин-офа, които напускат 4 като най-новия спомен от поредицата. Saints Row може да се поучи от тези грешки и да върне душата на сериала.

Saints Row 4 взе бомбастичния характер на Saints Row игри и го разтегна до максимум. в 4, шефът е преминал от лидер на банда до президент на Съединените щати и те се борят срещу извънземно нашествие във виртуална симулация на Steelport, за да избягат и да спасят Земята. Няколко аспекта от поредицата са преработени с оглед на този нов сюжет, като същевременно се добавят нови оръжия като Saints Row 4Енергийният меч на. В допълнение, на шефа бяха дадени и суперсили, които надграждаха в хода на играта, и това беше използвано като основна точка за продажба.

Макар че 4 не е конкретно лоша игра, тя все още страда от доста недостатъци, които трудно могат да бъдат пренебрегнати. Това беше огромна промяна за поредицата и такава, която някои хора разбираемо намериха трудно да се свържат с минали игри. Рестартирането може да реши почти всички тези проблеми и се надяваме, че ще го направи.

Суперсилите на Saints Row 4 засенчват останалата част от играта

Както споменахме по-рано, суперсилите на шефа в Saints Row 4 бяха голяма продажна точка за играта. Те бяха най-голямата механична промяна, добавена към заглавието, и несъмнено са много ярки и мощни. Това обаче в крайна сметка води до един от основните проблеми на играта. Докато суперсилите са полезни до такава степен, че Saints Row 4чийт кодовете на се чувстват ненужни, те в крайна сметка се оказват твърде мощни, по-специално Super Dash и Super Jump.

Super Dash и Super Jump са първите две сили, които играчът отключва и те се използват, за да помогнат на играча да прекоси града. Въпреки че са полезни в това отношение, фактът, че и двете от тези сили и надстройката за безкраен спринт са достъпни изключително рано в историята, прави превозните средства практически безсмислени. Цялото забавление от персонализирането на кола за шефа в минали игри се чувства безсмислено, когато Super Sprint и Jump напълно превъзхождат всяко превозно средство и са винаги налични. Това дори се отразява на битката, тъй като супер мощните сваляния, които са достъпни чрез нахлуване във враговете, са по-ефективни от почти всяко оръжие, освен че засягат само един враг наведнъж.

Saints Row 4Суперсилите на са просто твърде мощни за тяхно добро. Saints Row има много възможности за персонализиране вече и не се нуждае от суперсили. Въпреки че те може да не са били ужасна идея на теория, фактът, че правят превозните средства и повечето оръжия остарели, е проблем при дизайна. Най-малкото, Saints Row reboot не показва никакви признаци за връщане на каквито и да било суперсили в поредицата.

Saints Row 4 отиде твърде далеч със своята странна природа

The Saints Row игрите са най-добри, когато са диви и хаотични и разработчиците знаят това. Въпреки това, Saints Row 4 взе тази идея и прекали с нея. Крайният резултат е игра, която се интересува повече от това да се опитва да бъде забавна, отколкото от всичко друго, което я прави по-трудна за приемане на сериозно, дори когато се развиват сериозни истории.

Въпреки че разчита по-малко на грубия хумор, отколкото в предишните игри, играта се претоварва с опити за хумор. Saints Row естествено е абсурдно, но 4 взе го твърде далеч. Играта е заредена с меми и възгласи към други форми на медии, до степен, че става доста прекомерна. Използването на музиката в играта също е подобно. Докато миналите заглавия включваха музикални колекции с прилични размери и възможността за създаване на собствени плейлисти, 4Използването на музика в историята понякога може да изглежда самоугаждащо. Например играта, взривяваща Aerosmith по време на привидната жертва на шефа в епилога, или "Какво е любов?" възпроизвеждане по време на intense UFO chase са смешни в началото, но песните започват да се чувстват прекалено използвани, колкото повече се появяват, като филм, който допълва саундтрак.

Saints Row 4 е най-откачената игра в поредицата, но това не е в нейна полза. Твърде голяма част от играта е съсредоточена върху това да се опитваш да бъдеш смешен, вместо просто да бъдеш добра игра. The Saints Row рестартирането изглежда обещаващо във визуализациите досега, стремейки се да запазят хаотичната природа на сериала, без да се гмуркат твърде дълбоко в абсурда.

Saints Row 4 Изгубени от поглед корените на поредицата

Малко иновация е добро нещо в много случаи. Въпреки това, Saints Row 4 се отклони твърде далеч от останалата част от поредицата и в крайна сметка изглежда като нещо съвсем различно като резултат. Въпреки че играта не е фундаментално счупена, тя не се чувства много като Saints Row игра и това е ясно още от самото начало.

Въпреки че Третият включваше светците като медийни фигури, както и като банди, той поне включваше обичайните гангстерски войни в сериала. 4 започва със светците на военна мисия по някаква причина и веднага след това преминава към това, че шефът става президент и извънземното нашествие. Докато Saints Row рестартирането рискува да изостави феновете, някои биха могли да оспорят това 4 вече направи това. Ако не беше присъствието на светиите, то едва ли щеше да бъде разпознато като a Saints Row игра. Въпреки че има какво да се каже за амбициозността, като вземем закоравелия гангстерски герой и превръщането им в супермощен президент на Съединените щати е стъпка твърде далеч, за да бъде направена сериозно.

Saints Row 4Сюжетът на се чувства така, сякаш е създаден за различен IP, след което е имал Saints Row етикет и символи, добавени по време на разработката. Да превърнеш шефа в президент и да ги накараш да се бият с извънземни, вместо с съперничещи банди, е твърде странно дори за Saints Row. Като се имат предвид всички неща, вероятно това е добре Saints Row е рестартиране, а не продължение.

Въпреки че не е лоша игра, Saints Row 4не успя да улови духа на сериала. Пое много рискове, но не всички от тях се получиха и крайният резултат беше игра, която не успя да спечели одобрението на много фенове. The Saints Row reboot трябва да върне това, което феновете обичат в поредицата, без да губи пътя си, и се надяваме, че е настроен да направи точно това.