Преглед на Saints Row: Прибързано рестартиране

click fraud protection

Saints Rowе екшън-приключенска криминална игра, разработена от Volition и публикувана от Deep Silver. Играта има своите забавни моменти, но те са затънали зад безкрайна кавалкада от проблеми, проблеми с производителността и история, която приключва точно когато изглежда, че започва.

Последния Saints Row е рестартиране на франчайза. Изчезнаха познатите лица от старите игри, като Johnny Gat и Shaundi, тъй като те бяха заменени от нов екип от Saints. Saints Row се развива в град Санто Илесо, който е дом на различни воюващи фракции: Marshall Defense Industries, високотехнологичен производител на оръжия, който живее за печалба; идолите, група анархисти/терористи с наперен нощен клуб естетика; и Los Panteros, по-традиционна банда, която се занимава с улични престъпления. Новото въплъщение на светците включва лишени от права членове на тези банди, на които им е омръзнало да крадат, за да плащат наем, така че започват своя собствена престъпна империя. С помощта на техния бизнес съветник, котка и изоставена църква, те наричат ​​себе си Светиите и започват да приемат Свети Илесо за своя, улица по улица.

Главният герой в Saints Row е Шефът, който действа като лидер на нарастващата организация на светците. Играчът проектира свое собствено въплъщение на Шефа, използвайки Saints Row зашеметяващо количество опции за персонализиране на героитеи забавлението не свършва дотук, тъй като играчът може да създава много дизайни за шефа и да ги превключва, когато може да използва телефона си. Има и нови тоалети и опции, които могат да бъдат закупени в магазини или спечелени чрез мисии. Голямото количество опции за персонализиране на знаци в Saints Row са най-впечатляващата част от играта, тъй като играчите разполагат с инструментите за проектиране на героя, който искат, или за пресъздаване на любимия им измислен герой в Santo Ileso.

Проблемът с избора на облекло за герой е, че понякога то просто ще изчезне от тялото му, защото Saints Row е пълен с бъгове на всяко ниво, вариращи от: сривове в края на играта, до Шефа, стоящ до техния мотоциклет, докато той кара, до раждането на врагове извън обсега на играча, на SWAT екипи, щитове за борба с безредици, които се разширяват и свиват по размер, на превозни средства, които попадат в пейзажа и правят мисиите невъзможни пълен. Saints Row липсва лак, с тон екологично изскачане при шофиране, което е изненадващо, като се има предвид, че визуалните изображения не са много висококачествени като начало. Това също има ефекта да кара враговете и техните превозни средства да изглеждат сякаш се телепортират на няколко крачки от играча в някои мисии, вместо да се появяват на сцената естествено. Saints Row трябваше отново да се забави за да се уверите, че тези проблеми са отстранени. Въпреки че не е толкова ужасно, колкото Киберпънк 2077 при стартиране, проблемите в Saints Row са достатъчно лоши, за да бъдат постоянно разсейване и са направо вбесяващи, когато предизвикат рестартиране на мисия, дори и със системата за контролни точки.

По отношение на геймплея, основните мисии и мисиите за лоялност са връхната точка на Saints Row, а секциите за престрелки обикновено не са толкова бъги, колкото сегментите за каране. Има няколко открояващи се мисии в групата, като бягство от затвора, което бързо се превръща в бунт, и разширена LARPing кампания, където хората трябва да спазват правилата на играта. Докато играчът напредва в историята, той може да постави Criminal Ventures на картата, което бавно ще генерира пари с течение на времето. Мисиите на Criminal Venture са просто натоварена работа, с основни типове мисии, които се повтарят и играчът не може напълно ги избягвайте, тъй като някои от основните сюжетни мисии не могат да се играят, докато не бъдат извършени редица мисии на Criminal Venture пълен. Също така не помага, че Санто Илесо като град просто се чувства мъртъв, с почти никакви пешеходци наоколо, което създава впечатлението, че единствените хора в града са Светци и техните врагове.

Тримата основни светци, различни от Шефа (Илай, Кевин и Нина), са много забавни и е срамно че няма нищо повече от техните индивидуални истории и мисии за лоялност, като един от големите проблеми с Saints Row е, че се чувства по-скоро като разказване на пролог, отколкото на пълна история. Мотивите зад трите вражески фракции едва са проучени и спечелването на постижението за завършване на всички Мисиите за лоялност са изненадващи, тъй като играчът едва успява да научи нещо за спътниците през тяхното време заедно. Последната мисия завършва точно когато изглежда, че нещата започват, оставяйки историята на тези нови светци да се чувства забързана и незавършена.

Има приятно Saints Row опит, погребан под грешките и проблемите с полирането, стига играчът да се придържа към основното съдържание и да не губи твърде много време в безплодните части на Санто Илесо. След това сериалът трябваше да се върне към корените си Saints Row IV представи извънземни и Матрицата в сместа и концепцията зад нея Saints Row е солидна. Новото Saints Row се препъва, когато става въпрос за оживяване на своя свят, което е жалко, тъй като историята на новите светци би се възползвала от много по-добра пясъчна кутия, в която те да играят.

Saint's Row ще бъде пуснат за Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S на 23 август 2022 г. Screen Rant беше предоставен с код за Xbox за целите на този преглед и се играе на Xbox Series X.