Акционерите на EA гласуват срещу даването на повече повишения и бонуси на ръководителите

click fraud protection

Огромните 68 процента от Електронни изкуства Акционерите, които се събраха да гласуват за предложената от компанията стратегия за компенсации миналата седмица, решиха да отхвърлят настоящия план за увеличаване на заплащането на ръководителите. В изключително необичаен ход гласуването за „заплащането“, което беше част от годишното събрание на акционерите на EA, събра повече от 170 милиони участници решават да не предоставят солидни суми на ръководството на високо ниво, като малко повече от 59 милиона подкрепят план.

Тази новина е особено забележителна, тъй като компаниите харесват Blizzard Entertainment бяха обект на проверка напоследък заради несъответствието в заплатите между неговите изпълнителни служители и служителите от по-ниско ниво. Съобщава се, че главният изпълнителен директор на Activision Blizzard, Боби Котик, е направил 100 милиона долара общо обезщетение оттогава насам 2016 г., докато други работници трябваше да напуснат кафенето на корпорацията, защото не можеха да си позволят да ядат там. Въпреки

критики от акционерите на Activision Blizzard срещу проблема, те не са осигурили гласовете, необходими за спиране на предложената компенсация на изпълнителната власт.

Търся Алфа съобщава, че планът на EA, отхвърлен от акционерите, би довел до главния изпълнителен директор Андрю Уилсън да получи 21 милиона долара компенсация за 2020 г., главен оперативен и финансов директор Блейк Йоргенсен получава 19 милиона долара, а главният директор на студиото Лора Миеле получава 16 долара милиона Въпреки това, дори с ясното мнозинство, този вот няма правомощията да наложи вето на плана, тъй като е предназначено да бъде само консултативно и EA може да избере да продължи напред с компенсация като планирано.

Изминалата година беше добро за много компании за игри с няколко доклада, които започват да определят количествено финансовите данни за цялата индустрия, рекордните приходи и увеличения брой ангажирани играчи. EA не прави изключение от това, като компанията празнува изключително първо тримесечие точно след юни. Това беше месецът, в който EA пусна EA Play, годишна видео презентация, обикновено придружена от малка конференция, провеждаща се заедно с E3, която показва предстоящите заглавия на компанията, вариращи от ново инди изживяване от анимирания Josef Fares, до краткото, но вълнуващо обявяване на нова част на Кънки.

Въпреки че гласуването не е краят на всичко по този въпрос, интересно е да се види как акционерите на компанията избират да задържат големи суми компенсации от ръководителите на игри. Аргументи за тези видове изплащания обикновено разчитат на големи фискални числа, точните видове числа, които компаниите за игри виждат напоследък, което прави решението още по-привличащо вниманието. Би било хубаво да кажем, че този вот изпраща сериозно послание към индустрия, която в момента позволява на най-високоплатените си членове да натрупват огромно богатство докато други работници се притесняват откъде ще дойде следващото им хранене, но е по-вероятно акционерите да вярват, че плащането на по-големи суми на изпълнителните директори може да навреди на Електронни изкуства крайната линия в дългосрочен план.

Източник: Търся Алфа

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)

За автора