10-те най-големи промени в истинската история на филма Tetris

click fraud protection

Tetris е базиран на истинската история на битката за правата на дивата природа за руската видеоигра, но изданието на AppleTV+ дава някои огромни творчески свободи.

Предупреждение: предстоят спойлери тетрис.

Филмът на AppleTV+ тетрис се основава на истинската история на войната за правата върху емблематичната видеоигра, но изданието изисква много творчески свободи. тетрис следва Тарън Егертън като Хенк Роджърс, дизайнер на видеоигри, който открива тетрис, научава, че правата за лицензиране на играта в Япония не принадлежат на никого и се опитва да продаде играта на Nintendo. Основният план на Henk е Nintendo да опакова играта с революционната ръчна конзола Game Boy. За да го направи обаче, той първо трябва сам да получи правата върху играта, което се оказва почти непосилна задача.

тетрис изобразява животозастрашаващата, странстваща, шпионска мисия на Хенк, който получава правата за тетрис по-близо до Мисия невъзможна отколкото Откривателят. Епични преследвания с автомобили в СССР, предателство в КГБ и постоянна смъртна заплаха изпълват изданието на AppleTV+, но е трудно да се повярва, че една толкова проста игра като

тетрис предизвика такава ожесточена съдебна битка. Докато основната история на борбата на Хенк за победа тетрис е базиран на истинска история, сюжетът на филма силно преувеличава до точката, в която творческите свободи далеч надхвърлят реалните моменти.

10 Tetris е базиран на реалната история на произхода на играта

Играта пъзел е създадена от Алексей Пажитнов, гражданин на Съветския съюз през 80-те години, играл през тетрис гласове от Никита Ефремов. Пажитнов нямаше право да продава правата или да печели от играта, тъй като всяка интелектуална собственост беше държавна собственост. Това доведе до объркване относно това кой има правата да публикува играта. Робърт Щайн, семейство Максуел и Хенк наистина се бориха за правата и Хенк наистина пътува до Съветския съюз, за ​​да ги спечели. В края на 80-те години това беше като да пътуваш до Северна Корея днес, което означава елементът на опасност в тетрис се основава на реалността.

9 Оригиналната концепция за тетрис на Алексей

Докато историята на филма не е основно за създаването на тетрис, началният акт описва мисловния процес на Алексей зад играта и нейното първоначално развитие на изключително стар компютър. Алексей създава всеки квадрат от a тетрис парче с отворени и затворени скоби, тъй като това беше единственият начин той да вдъхне живот на визията си. Точно така се случи концепцията на играта и в реалния живот, но има една липсваща част от историята - буквално, както истинският създател първоначално е замислил тетрис с парчета, направени от пет квадрата. В крайна сметка Алексей се отказа от тази идея, защото беше твърде сложна и имаше твърде много парчета.

8 Изданието на Game Boy

Когато Хенк посещава главния офис на Nintendo, той се запознава с двама разработчици, Хауърд Линкълн на Кен Майлс и Минору Аракава на Кен Ямамура, които работят по строго секретен проект. Те разкриват Game Boy и казват на Хенк, че той е един от само десетте души в света, които са го виждали. Въпреки че създава еуфоричен, вдъхващ благоговение момент, в който всичко се свързва перфектно, това е напълно невярно. В реалния живот Game Boy вече беше пуснат в Япония, преди Хенк да се срещне с Nintendo. Въпреки това, конзолата все още не беше пусната в Съединените щати и Хенк успя да убеди Nintendo да опаковат тетрис с пускането на Game Boy в САЩ.

7 Приятелството на Алексей и Хенк

Въпреки това тетрис е вълнуващ шпионски трилър, той работи също толкова добре, колкото стоплящ сърцето, зареждащ приятелски филм, когато Хенк и Алексей създават близко приятелство. Двамата се свързват по отношение на разработката на видеоигри, но не и докато Хенк не си проправя път в живота на Алексей, след като Алексей първоначално не искаше да има нищо общо с него. Алексей е представен като придирчив и затворен – продукт на средата и израстването му в СССР. Това има смисъл, тъй като показва колко изтощително може да бъде възпитанието на такова място. Въпреки това, когато Алексей и Хенк се срещнаха за първи път в реалния живот, те веднага се сдобриха и станаха неразделни.

6 Преводачът на Хенк е офицер от КГБ

някои тетрис промените във филма, като например начина, по който Алексей е разработил играта, имат смисъл да се намали времето за изпълнение на филма и да се остави разказът да тече, но тетрис започва да прави огромни артистични скокове, когато Хенк каца в Москва. Хенк работи в тясно сътрудничество с преводач на име Саша, изигран от София Лебедева, който му помага да получи достъп правителствени сгради и намира правилните хора, но по-късно се разкрива, че Саша е служител на КГБ, който шпионира Хенк. В действителност Хенк наистина е наел преводач, но тя със сигурност не е служител на КГБ. Истинският Хенк обаче забеляза, че е подозрителен, обяснявайки: "Тя веднага разбра къде е всичко, така че това беше подозрително“ (чрез CNN).

5 Henk's Globetrotting

тетрис скача между много различни държави и общо Хенк стъпва на четири различни места по света, пътувайки до Русия, САЩ, Япония и Обединеното кралство. В действителност Хенк пътува само до една страна по време на опита си да спечели правата за тетрис. Хенк напусна Япония за Русия и докато филмът го вижда да пътува до Русия два пъти, той отиде само веднъж. В края на 80-те Хенк прекарва седмицата си в Русия, разговаряйки с правителствени служители в Елорг и свързвайки се с Алексей. В края на тези седем дни той успешно получи правата за тетрис.

4 Преследването на автомобили с КГБ

тетрис“ последният акт се превръща в пълен екшън филм. След получаване на правата за тетрис, Хенк, Алексей, Хауърд и Минору бързат към летището, докато са преследвани от КГБ. Това е високоскоростно преследване, пълно с катастрофи и каскади, което няма да изглежда неуместно в Борн филм. Не е изненадващо, че нищо от това преследване с автомобили всъщност не се е случило. Роджърс коментира този момент във филма, обяснявайки: "Те направиха всичко възможно да приемат нашите промени, когато имаха отношение към автентичността. Но когато започна да се намесва в преследването с коли и всичко това, беше като „Добре, сега са всички те“.'" (чрез Canary Media).

3 Срещата на Алексей и Хенк в Сан Франциско

В самия край на тетрис, Хенк изпраща на Алексей билет до Сан Франциско, който е опакован с Game Boy, и всичко завършва, като се събират отново на летището в Сан Франциско и се прегръщат с отворени обятия. Това осигурява задоволителен момент след нарастващия им броманизъм през целия филм, но въпреки че остава неясно дали това наистина се е случило в реалния живот, местоположението е напълно погрешно. Хенк помогна на Алексей да оправи визата си и да се премести в САЩ, но не в Сан Франциско. Алексей напуска Москва за Сиатъл през 1991 г., две години след като за първи път среща Хенк.

2 Други подробности за Tetris може или не могат да бъдат верни

Много други подробности в тетрис са напълно неправдоподобни и въпреки че е трудно да се каже със сигурност, много вероятно са неверни. Персонажи като офицера от КГБ Валентин, който се опитва да се противопостави на най-доброто за държавата, и Хенк, който залага целия си живот на карта с банката, вероятно не са верни. Въпреки това, тъй като нито Хенк, нито Алексей са ги коментирали, става невъзможно да се знае със сигурност. Като се има предвид колко прозрачен е бил Хенк Роджърс в реалния живот, тези елементи от филма почти сигурно са по-креативни разцвети, които никога не са се случвали.

1 Защо филмът Tetris не може да бъде напълно точен

Въпреки че историята на Хенк е вярна, това е само неговата версия на историята и тетрис филмът е базиран само на този разказ. Тъй като имаше толкова много хора, участващи в опитите да получат правата на играта, всички те щяха да имат свои собствени различни версии на историята. Всеки иска да излезе страхотен в истинска история и всеки акаунт вероятно е напълно различна версия на истината, което прави невъзможно за тетрис да разкаже съвършено точен разказ.

Като тетрис е холивудски филм с основна функция да бъде забавен, почти всеки аспект на истината историята трябва да бъде преувеличена, като Робърт и Кевин Максуел, които почти излизат като карикатура злодеи. Интересното е обаче, че истинският Кевин Максуел каза, че изобразяването на баща му всъщност е смекчено. Говорейки с режисьора Джон С. Беърд, Максуел отбеляза, "Единственото нещо, което бих казал, е, че не си бил достатъчно жесток към баща ми. Баща ми беше много по-лош от вас“ (чрез Многоъгълник).

източници: CNN, CanaryMedia, Многоъгълник.