Спомняте ли си филма Dungeons & Dragons от 2000 г.? 6 причини да се провали

click fraud protection

Първият филм Dungeons and Dragons през 2000 г. беше пълен провал в боксофиса и за феновете на DnD, най-вече защото целият филм беше просто лош.

След десет години планиране и производство, първият Тъмници и Дракони филмът излезе през 2000 г., но филмът, описан като "Междузвездни войни на фентъзи жанра", в крайна сметка се оказа пълен провал поради евтиния си бюджет, повреден тон и лошо всичко. Тъмници и Дракони беше ръководен от Кортни Соломон и с участието на Джеръми Айрънс и Тора Бърч. Филмът е получил слаби 10% от Rotten Tomatoes и е изключително нехаресван както от феновете на Dungeons and Dragons, така и от редовните зрители на филми.

Тъмници и Дракони беше първият в историята филмова адаптация на Dungeons and Dragons и затова надеждите бяха големи, че филмът ще успее и ще вдъхне живот на умиращия тогава фентъзи жанр. Тъмници и Дракони действието се развива в кралство Измер и проследява воюващите императрица Савина и маг Профион, докато и двамата се опитват да открият жезъла на Саврил за контрол над кралството и драконите на земята. За съжаление, филмът в крайна сметка имаше твърде много проблеми, които моментално го направиха неприятен за зрителите, а други външни фактори изглежда също повлияха на резултата от филма.

6 Dungeons & Dragons от 2000 г. беше жертва на лошо представяне

Един от най-явните проблеми с Тъмници и Дракони беше съмнителна и най-вече лоша актьорска игра. От многото оплаквания, дадени от критици и зрители, винаги се споменава актьорската игра, особено по отношение на Джереми Айрънс и Тора Бърч. По-специално, Айрънс е цитиран като преиграл ролята си на злия Профион, докато Бърч просто не е действал изобщо, докато играе императрица Савина, просто повтаря репликите й без емоции. Като цяло тази липса на последователна актьорска игра накара много зрители да бъдат извадени от историята и ги накара да се борят да приемат филма сериозно.

Друг аспект на Тъмници и Дракони изпълненията, които вероятно са го накарали да страда, е липсата на ясна преднина. Освен Айрънс и Бърч, филмът нямаше големи звезди в него и поради гореспоменатата лоша актьорска игра, филмът в крайна сметка нямаше силен герой, за когото да се придържаме. Това също можеше да отблъсне публиката, особено феновете на Dungeons and Dragons, които може би са очаквали солиден ансамбъл да изобрази класическия вид парти, което играе играта.

5 Специалните ефекти не бяха достатъчно добри за франчайза

Във време, когато жанрът фентъзи въвеждаше новаторски технологии във филми като Хари Потър и Философският камък и Властелинът на пръстените: Братството на пръстена, На Кортни Соломон катастрофално Тъмници и Дракони филм не успя да впечатли феновете със специалните си ефекти. Всъщност ефектите от филма се смятаха за евтини и не отговарящи на стандарта на фантастичен игрален филм. Особено драконите имаха остарял и очевиден вид. Зрителите не само очакваха по-добри визуални ефекти от този тип филми, но също така им попречи да се насладят Тъмници и Дракони свят, който разчита до голяма степен на своята обстановка и чудовища.

4 Директорът на Dungeons & Dragons беше неопитен

Външен фактор, който определено повлия Тъмници и Дракони успех беше неговият лидер и директор Кортни Соломон. Въпреки че Соломон имаше привидно безкрайна амбиция да създаде този филм, му липсваше много от необходимия опит, за да го направи. Соломон няма опит във филмовата индустрия освен ролята на майка си като координатор на продукцията в телевизионен сериал. Освен това той беше играл Dungeons and Dragons в миналото, но не беше експерт в триковете и правилата. Изглежда Соломон просто е имал добра идея и е избягал с нея.

Първоначално Соломон дори не трябваше да режисира Тъмници и Дракони. В определен момент големи режисьори като Франсис Форд Копола и Джеймс Камерън бяха свързани с проекта, но в крайна сметка те отпаднаха. Соломон твърди, че е бил принуден да режисира филма след почти десет години работа с инвеститори, за да бъде направен филмът. Независимо дали това е вярно или не, Соломон определено не беше правилният избор за режисьор Тъмници и Дракони, и липсата му на опит вероятно е накарала филма да страда.

3 Историята и тонът на D&D от 2000 г. бяха непоследователни

Вярно е за всеки нов филм Dungeons and Dragons че е важно да се създаде история, която да се погрижи както за любителите на играта, така и за зрителите, които никога не са я играли преди. По този начин един филм трябва да балансира преданията и вътрешните шеги с история, която е лесна за разбиране и вълнуваща за всеки. на Соломон Тъмници и Дракони напълно се провали в този аспект поради липсата на конкретика, непоследователния тон и обърканата история. Вместо да добавя силни детайли от играта и теми от екшън и комедия, Тъмници и Дракони заобикаляйки се между приемането на себе си твърде сериозно и несигурните моменти на внезапен хумор.

Фактор, който може да е довел до тази объркана история, е сценарият. Според Соломон в интервю за IGN, окончателният сценарий на филма беше комбинация от моменти от 16 отделни чернови. Тази смесица от различни сцени определено можеше да допринесе за объркващия тон. В крайна сметка Соломон изглеждаше несигурен какъв вид фентъзи филм Тъмници и Дракони би било и това нарани дълбоко филма, защото публиката не знаеше какво да мисли за него.

2 Комплектите и костюмите на D&D изглеждаха евтини

Тъмници и Дракони не свърши по-добра работа да впечатли публиката с истинските си декори и костюми. За пореден път ниският бюджет за филма доведе до костюми, които бяха неубедителни и странно подобни на тоалети от по-ранни успешни фантастични филми. Освен това, вместо да изобразява буйни гори или широки замъци, филмът изглеждаше доста елементарен и не предаваше вълнуващите елементи на това да си във фантастичен свят. Освен това някои герои имаха странни добавки към външния си вид, като най-запомнящото се беше яркосиньото червило на Брус Пейн. Подобно на липсващите специални ефекти, костюмите и декорите премахнаха зрителите от света и ги оставиха да искат повече.

1 Dungeons & Dragons нямаха връзка с настолната игра

Вероятно най-значимият проблем за неуспешните Тъмници и Дракони филмът беше липсата на връзка с оригиналната игра Dungeons and Dragons. Въпреки че Соломон имаше идеята да адаптира играта на екрана, в крайния му продукт липсваха специфичните детайли, необходими за развълнуване на феновете. Всъщност филмът остана предимно общ и рядко изобщо споменаваше играта. Вместо да представи Dungeons and Dragons на изцяло нова публика, Соломон, за съжаление, разочарова всички. На филма му липсваше точност и яснота.

Като цяло 2000г Тъмници и Дракони филмът беше голям провал поради малкия си бюджет, неопитен лидер и липса на тон и мотив. Докато филмът можеше да бъде жизненоважен проект за фентъзи жанра и общността на игрите, изглежда, че светът все още не е готов за голяма адаптация на Dungeons and Dragons. Макар че Тъмници и Драконине успя, все още има надежда като Dungeons and Dragons: Honor Among Thievesтръгва по кината с вече обещаващ актьорски състав и история пред него.

Източник: IGN