D&D's Helmet Of Disjunction Обяснени произход, правомощия и собственици

click fraud protection

The Helmet of Disjunction, реликва с мистериозни сили и произход, играе критична роля в историята на Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.

Предупреждение: Следното съдържа СПОЙЛЕРИ за Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.Мисия за извличане на магически предмет със странен произход и сили, наречен Шлем на разединението, информира второто действие на Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Базиран на най-известната ролева игра в света, филмът черпи дълбоко от обширното знание за света на Фаерун. Въпреки това историята на филма е лесно достъпна за тези, които никога не са играли Dungeons & Dragons, и се оказа популярен сред критиците, геймърите и широката публика.

Въпреки че се развива във фантастичен свят, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves е филм за обир в сърцето си, който привлича повече вдъхновение от Жицата и на Единадесетте на Оушън филми от Властелинът на пръстените или Игра на тронове. Филмът се съсредоточава около група авантюристи, които всички изпитват неприязън към Властелинът на Невървинтър (Хю Грант) и търсят отмъщение, като ограбят трезора му със съкровища по средата на голям фестивал. Откритието, че трезорът е защитен от мощно магическо заклинание, Arcane Seal на Mordenkainen, подтиква странична работа, за да потърсят Шлема на разединението, за който смятат, че може да противодейства на лорд Невървинтър магия.

Беше ли The Helmet Of Disjunction в играта Dungeons & Dragons? Какво се знае за произхода му?

The Helmet of Disjunction е уникален за филма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, като никога не се е появявал в предишни Подземия и дракони книги с правила или свързани материали. Въпреки това, артефактът се основава на заклинанието Disjunction на Mordenkainen, което отрича всички магически ефекти в радиуса на заклинанието и потенциално може да премахне магията от повечето магически предмети. Като се има предвид това, съществуването на Шлем на разединението не е невъзможно, както правилата на Подземия и дракони позволяват на играчите и майсторите на подземията да създават свои собствени уникални магически предмети, използвайки съществуващи заклинания, вместо да зависят само от онези магически предмети, описани в книгите с правила.

Филмът Чест сред крадците не разкрива нищо за това как е създаден Шлемът на разединението или кой го е направил. Нито комиксът за връзката Празникът на луната, който описва как тайският паладин Xenk Yendar доставя шлема на безопасно място в Underdark. Произходът на шлема най-накрая беше подробно описан в a пакет със съдържание за D&D Отвъд, което потвърди, че Шлемът на разединението е изработен от магьосника Морденкайнен, който също е създал заклинанието за разединение на Морденкайнен.

Силите на шлема на разединението (и как работи) са обяснени

Официалната статистика за Helmet of Disjunction потвърждава, че той хвърля подобрена версия на Disjunction на Mordenkainen. Докато нормалното заклинание за разделяне работи само на близко разстояние (т.е. 25-75 фута), шлемът генерира анти-магически импулс, който се простира в сфера с радиус от 300 фута, центрирана върху заклинателя. Този импулс унищожава отвари и свитъци и прекратява текущите магии в зоната на ефекта, но само отрича магическите свойства на други магически предмети за една минута. Артефактите и предметите, носени от заклинателя, не са засегнати. Шлемът може също така да изпраща вълни от сила, способни да повалят враждебни същества в рамките на 30 фута от заклинателя.

Шлемът на Disjunction е легендарен чуден предмет и може да се използва само от магьосник, магьосник или магьосник, след като бъде настроен към тях. в Чест сред крадците, това означава, че магьосникът Саймън Аумар (Джъстис Смит) е единственият член на групата, способен да използва Шлема на разединението, въпреки че му отнема по-голямата част от филма, за да го управлява. Няма механична причина за това, тъй като настройката обикновено изисква само кратка почивка, докато се осъществява физически контакт с магическия предмет. Изглежда вероятно проблемите на Саймън с настройването към Шлема на разединението да са родени от собствената му липса на доверие в силите му.

Защо Honor Among Thieves' Battle of the Evermoors се водеше заради шлема

Ретроспекция в Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves подробно описва скорошната история на Шлема на разединението и как той е причината за Битката при Евърмурс. Шлемът е бил притежание на варварското племе на лосовете, но е бил жадуван от дракона Ракор, който се бие заедно със зловещия култ към дракона, за да вземе шлема. Легендарни чудни предмети като Шлема на разединението са най-редките магически устройства в света Подземия и дракони игра и предмет, изкован от велик магьосник като Морденкайнен, способен да отрича всякаква магия, би бил може би най-редкият от всички.

Не е ясно дали Ракор и Култът на Дракона са имали някакъв план за използване на Шлема на разединението или драконът просто е искал да добави предмета към своята орда от съкровища заради неговата стойност. И в двата случая племето на лосовете не желаеше да рискува шлемът да попадне в зли ръце, предавайки го през поредица от войници, докато се опитваха да избягат от бойното поле. Най-накрая беше поверено на тайския паладин Xenk Yendar, който пристигна твърде късно, за да помогне в битката, но точно навреме, за да достави Шлема на Разединението на безопасно място.

The Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves комикс за връзка Празникът на луната описва как Йендар пътува надлъж и нашир, търсейки безопасно място, където да приюти Шлема. След много приключения, включително битки с екзотично Тъмници и Дракони видове подобно на драколич и илитид, Йендар намери безопасно място за Шлема на разединението в дълбокия град на гномите Долблунде. След като помогнаха на две гномски деца да освободят старейшините си от контрола на по-възрастния мозък Зуфелитид, дълбоките гноми бяха твърде щастливи да запазят шлема за паладина, който ги спаси.