Silent Hill 2 не е играта, която всъщност се нуждае от римейк

click fraud protection

Скорошни изтичания показват, че може да се появи римейк на Silent Hill 2, но оригиналният Silent Hill наистина се нуждае от модерното докосване.

Има причина за това Silent Hill 2 все още се смята за шедьовър на сървайвъл хоръра повече от 20 години след първоначалното му пускане, но известно време слухове за а Silent Hill 2 римейк са навсякъде в интернет, статутът му на шедьовър доказва, че не е Silent Hill игра, която най-много заслужава да бъде преправена. С дълга история от близо 20 игри има много възможности за по-стари игри да влязат отново в светлината на прожекторите, но има една по-специално, която заслужава да бъде преработена повече от останалите.

на Konami Silent Hill като франчайз е виждал игри на ужасите за оцеляване, шутъри, интерактивни романи, аркадни екшън игри и ориентирани към пъзели заглавия в хода на живота си. Всичко започна с Silent Hill на PlayStation през 1999 г., игра на ужасите за оцеляване в духа на Заразно зло който се отличи с приемането на психологически ужас, който се оказа много по-ужасяващ от каквото и да било обикновено е бил достъпен по това време, елемент, който отличава поредицата през всичките й основни записи.

Silent Hill 2, с чудовищен талисман Pyramid Head, последва оригиналната версия през 2001 г. и се превърна в толкова любима игра на ужасите на феновете, че римейкът изглежда като предрешен край.

Още Silent Hill 2 не е остарял толкова зле. Въпреки че със сигурност няма графичното умение на съвременна игра, относителната простота на нейните среди е част от това, което я прави толкова ефективна. Подражавайки на малък американски курортен град, състоящ се предимно от празни улици и познати ежедневни структури, Silent Hill 2 има предимството да остане вкоренен в неща, които бяха лесни за убедително представяне дори по онова време. С добавянето на тежки атмосферни ефекти на мъгла, аморфни и силно стилизирани вражески дизайни и натрупана порция тъмнина, беше никога това, което някой може да смята за "хубава" игра, но такава, която все още поддържа напълно работещ външен вид за атмосферата на ужасите, към която се стреми създавам. Оригиналната игра обаче не може да каже същото.

Оригиналният Silent Hill има нужда от римейк повече от 2

Silent Hill 3 повиши графиката удобно само няколко години след пускането на втората игра, въпреки че разликата не изглеждаше толкова голяма, колкото тази между оригиналната игра и нейното продължение. Издаден за оригиналната PlayStation, Silent Hill изглеждаше тромав от самото начало, както по отношение на основното изобразяване в реално време, така и на предварително изобразените филмови поредици. Дизайнът е остарял много по-добре от технологията, за щастие, което отчасти е причината да остане в историята на игрите като един от великите за всички времена и именно тази сила на дизайна го прави основен кандидат за пълен модерен римейк. Докато някои фенове се опитаха да го направят римейк Silent Hill в Unreal Engine 5, пълната продукция ще се възползва от по-голям бюджет (и няма да бъде обект на почти неизбежно писмо за прекратяване и отказ).

В крайна сметка, Silent Hill 2 просто няма да има полза от римейк почти толкова, колкото оригиналната игра. Silent Hill 2 и 3 вече бяха ремастерирани през 2012 г Silent Hill HD колекция, въпреки че имаше промени, направени в сценария, гласовата игра и графиките, които все още се отразяват зле на тази версия на Silent Hill 2 в частност. Но във всеки случай много повече внимание е обърнато на по-новите игри, отколкото на оригинала, което е жалко като се има предвид, че първата игра остава едновременно завладяваща и дълбоко обезпокоителна по начин, по който нейното непосредствено продължение е не. Докато Silent Hill 2 е шедьовър на ужасите, това също е една от по-малко страшните игри в поредицата и има елегантно усещане за объркване, страх и деградация, което прави оригинала нещо за гледане. Ако нещо заслужава обработката на римейка през 2022 г. или след това, това са специалните моменти от оригиналната игра, които задвижват целия мрак в движение.