Колко страшен проект: Playtime се сравнява с Poppy Playtime Ch. 12

click fraud protection

Poppy Playtime беше плашещо добър досега - но последната част от поредицата, Project: Playtime, не отговаря съвсем на очакванията.

Ужасяващият и уникално завладяващ свят на Попи Време за игра е смесен в мултиплейър изживяване с Проект: Време за игра, но може да му липсват плаши в сравнение с оригинала. В това асиметрично заглавие на ужасите шестима оцелели, или "Специалисти по добив на ресурси,“ са натоварени със задачата да събират части и да сглобят заедно гигантска играчка – всичко това докато са преследвани от едно от чудовищата запазена марка на франчайза. Въпреки че това може да звучи обективно страшно като концепция, някои от елементите на играта я карат да се бори до нея Попи: Време за игра1 и 2 глава на.

След Проект: Време за играПървоначалната дата на пускане на пазара беше отложена с почти седмица с малко или никаква комуникация, много фенове бяха разочаровани от MOB Games. Разработчикът също не беше изпуснат, когато играта най-накрая беше предоставена. Претоварените сървъри, грешките в потребителския интерфейс и геймплея и цялостните проблеми с производителността са го направили толкова много

играчите всъщност не можеха да играят Проект: Време за игра в деня на освобождаване. Но дори и тези, които успеят да влязат, въпреки всички шансове, пак може да се окажат разочаровани от страховете и атмосферата под номиналното ниво.

Проект: Най-страшните моменти на Playtime са слаби в сравнение с Poppy Playtime

Скокът плаши Проект: Време за игра са светове далеч от тези в глава 1 и 2 на Попи Време за игра. Това може да се дължи на незавършеното състояние на играта, тъй като много други елементи са забележимо бледи за момента - но те могат да се почувстват повече като неудобство, отколкото нещо друго. Не само анимациите и аудиото са тромави, но знаейки, че чудовището се контролира от играч, им дава известно ниво на предвидимост и човечност, стопявайки потенциалното напрежение. След известно време някои оцелели може дори да не трепнат при уплахи от скок (или, с достатъчно умения, да ги избегнат напълно), превръщайки висцералното преживяване на оцеляване в просто състезание.

Проект: Форматът за мултиплейър на Playtime отслабва атмосферата на Poppy Playtime

Макар и уникални по рода си чудовища и завладяващо разказване на истории (както се вижда в Попи Време за играARG на ARG, който е пълен с тайни) изиграха основна роля за успеха на играта, тя също така се възползва значително от своята изолирана атмосфера. Пределната среда на фабриката Playtime Co. може да предизвика чувства както на носталгия, така и на изоставеност, създавайки преживяване в стил трескава мечта, което естествено превъзхожда във формата за един играч. Играчите преживяват това, което може да се опише само като кошмар от детството, и няма кой да ги спаси (освен тях самите).

в Проект: Време за игра, обаче, играчите имат значителна система за поддръжка. Петима други оцелели могат да помогнат при попълването на пъзели, сглобяването на играчката и дори да ги съживят, ако са били свалени. Самата перспектива да има други наоколо е достатъчна, за да осигури известна степен на комфорт като играчи вече не са сами, но също така подкопава всяко чувство за неотложност, като им осигурява надеждна безопасност нето. В никакъв случай играта не е безгрижно преживяване, но като цяло е много по-малко напрегната от Попи Време за игра, които дори получиха предупреждения поради ужасяващия си характер.

Проект: Време за игра, освен текущите грешки и проблеми със сървъра, може да бъде забавна игра за игра с приятели, особено за тези, които са фенове на Попи Време за играглави 1 и 2 на Въпреки това, опитът, който предлага, е далеч от това, което играчите са виждали в предишните произведения на франчайза. Играта все още е в ранен достъп и затова има достатъчно възможности за MOB Games да подобрят най-новата си версия - но засега, Проект: Време за играИстинският потенциал остава да се види.

източник: MOB Entertainment/YouTube