Най-добрата игра на FromSoft не е Elden Ring

click fraud protection

Elden Ring е фантастична игра на FromSoftware и 20 милиона играчи потвърждават това. Това обаче не е най-добрата игра, правена от студиото.

Elden Ring е страхотна игра, но едва ли най-добрата, която разработчикът FromSoftware е създавал някога. Приветстваната от критиците ролева игра с отворен свят, подобна на души, беше пусната в края на февруари 2022 г. и почти моментално достигна върховен успех. Заглавието надхвърли 20 милиона играчи почти година след първоначалното си пускане, което показва колко популярно е то. За сравнение, Тъмни души 3, който беше издаден през 2016 г., достигна границата от 10 милиона продажби едва през 2020 г.

Въпреки Elden Ring тъй като е едновременно добра и популярна, това не е най-добрата игра на FromSoftware. Студиото, ръководено от Hidetaka Miyazaki, е разработило много страхотни хитове, като споменатите по-горе Тъмни души 3 и цялата серия, предизвикателен Sekiro: Сенките умират два пъти, ужасното Кръвороден, и класиката Душите на демоните. Сред всички тези и

Бронирано ядро серия, ексклузивната за PlayStation Кръвороден стои високо като най-добрата работа на FromSoftware до момента, въпреки че са изминали почти осем години от пускането му през март 2015 г.

Elden Ring на FromSoftware не е толкова добър, колкото Bloodborne

Кръвороден е много специална игра и много от нейните по-фини детайли я правят не само по-добра от Elden Ring, но и най-доброто заглавие на FromSoftware досега. Въпреки че е етикетирана като екшън-приключенска игра, тя е почти заглавие на ужасите за оцеляване. С ограничени ресурси и невероятно потискаща среда, играта е, безспорно, ужасяваща. Кръвороденград Yharnam има кондензирана и по-тъмна атмосфера, която я прави по-завладяваща от всяка друга игра от студиото. Той обаче не разчита просто на уплахи от скок или на дебнещо присъствие, за да плаши. Всичко в Кръвороден е заплаха.

Twists на Bloodborne го правят по-интересен от Elden Ring на FromSoftware

Въпреки това, това не е аспектът на суровия ужас Кръвороден това го прави по-добър от този на FromSoftware Elden Ring. Ексклузивното за PlayStation заглавие започва като готическа и зверска история, но преминава в космическа история на ужасите с огромни размери около ⅓ от пътя в кампанията. Кръвороденобрати на разказа и turns са това, което го прави доста уникален в сравнение с други soullike заглавия. Той не просто трансформира част от картата в нещо друго като Elden Ring, но вместо това кара цялата перспектива на играча за света да бъде обърната с главата надолу. Зверовете вече почти не са заплаха. Истинският ужас е да обвиеш главата си около неразбираемото.

Светът на Кръвороден се управлява от междуизмерни същества и достигането до това просто осъзнаване прави играта още по-ужасяваща. Побеждавайки един от многото трудни шефове в Кръвороден не осигурява точно утеха, противно на FromSoftware Elden Ring или Тъмни души, например. Кога КръвороденШефовете на са убити, играчите са завлечени по-дълбоко в тъмните тайни на света и това може да бъде непреодолимо чувство. Историята на играта е изключително богата, която преплита много различни времеви линии заедно в нощта на ловеца на извънземно клане.

Кръвороден е по същество игра на ужасите, в която играчите трябва да се изправят и да победят собствените си страхове, за да продължат. Това е брилянтно проектирана концепция, която малко заглавия в жанра са постигнали. Дори и геймплей и оръжия в Кръвороден отразяват това. За разлика от FromSoftware Elden Ring, или в повечето игри, подобни на душите, Ловецът може да възстанови част от своето HP, като удари противник, след като е бил ударен. Това е най-простият начин за стимулиране на играчите да се изправят лице в лице със страховете си и да не отстъпват.

Триковите оръжия в КръвороденАрсеналът на ’ също е много по-добър от този във всички игри на FromSoftware, включително Elden Ring. Броят на оръжията, които играчите могат да получат в ексклузивната игра за PlayStation, е по-ограничен, но всяко едно е основно две оръжия в едно. Всички тези ловни прибори имат правилна и алтернативна форма, което драстично променя начина им на игра. Трик оръжия Кръвороден, заедно с огнестрелни оръжия и инструменти, предоставят на играчите голямо разнообразие от опции за игра, които са равни на много по-големите Elden Ring.

В крайна сметка, Кръвороден е най-добрата игра на FromSoftware до момента, главно поради това колко добре изграден и свързан е нейният свят, история и игра, дори с ограничена честота на кадрите от 30 FPS. Elden Ring е, безспорно, фантастична игра, подобна на души, и може дори да бъде, технически, най-добрата досега. Той обаче е твърде дълъг и потапянето в The Lands Between не е достатъчно. Дори и с много различни оръжия, неговата битка не е толкова забавна, колкото тази с трик оръжия. въпреки това, Elden Ringнаскоро обявеното DLC може да има последен трик в ръкава си, който да надмине Кръвороденпостиженията на.

източник: Elden Ring/Twitter