Какво видеоиграта Saw на Konami трябваше да научи от Silent Hill

click fraud protection

Видеоиграта Saw на Konami от 2009 г. се фокусира върху екшъна и битките над сървайвъл хоръра и вземането на примери от Silent Hill можеше лесно да реши този проблем.

2009 г Трионвидеоиграта адаптира любимия франчайз на ужасите, но играта трябваше да вземе много повече от любимия на Konami Silent Hillсерия. The Трион филмовата поредица проследява измислен сериен убиец, известен като Jigsaw, който поставя жертвите в сложни и смъртоносни капани, за да тества тяхната решителност. Докато Трион филмите се фокусират върху кръв и интензивни декорации, Silent Hill вместо това франчайзът на играта набляга на психологическия терор и страха от неизвестното. 2009 г Трион играта включва Jigsaw и различни други основни елементи от сериала, но вероятно е трябвало да черпи повече вдъхновение от Silent Hill вместо.

на Konami Трион Действието на видеоиграта се развива между първите два филма, като героят на Дани Глоувър, детектив Дейвид Тап, се завръща като играещ протагонист. Попаднали в капан в изоставена лудница, пълна със смъртоносни капани и безмилостни врагове, играчите трябва да решават различни пъзели, докато използват импровизирани оръжия, за да оцелеят. The

Трион играта има здрава бойна система, като играчите могат да използват предмети като тръби или прилепи, за да се защитават с блокове и контраатаки. Играчите могат също така да използват капаните на Jigsaw в своя полза в битка, като ги променят или привличат врагове в тях. Докато тези механики използват добре Трион лиценз за игра, заглавието би било от полза от по-голям акцент върху ужаса.

The Трион играта остава вярна на своите филмови корени, но определено не може да се счита за страшна. Дейвид Тап получава безплатен достъп до много оръжия, до и включително огнестрелни оръжия, което не позволява на враговете да се чувстват заплашителни. Капаните, в които попадат Тап и други герои, със сигурност са кървави, но също така не се чувстват страшни или особено интензивни. на Konami Трион видеоиграта се чувства като по-екшън-ориентирана версия на Rockstar Games Преследване, който има подобна предпоставка и тон, но се фокусира върху стелт, а не върху меле битки.

Silent Hill държи ключа към ефективния хорър

Много фенове смятат Silent Hill най-страшната поредица от игри на всички времена и Konami трябваше да вземе пример от този франчайз, когато създаваше Трион видео игра. Silent Hill фокусира се върху психологическия ужас, а не върху екшъна, като играчите обикновено избягват напълно враговете си или се опитват отчаяно да избягат от тях. Франчайзът на ужасите за оцеляване наистина дава на играчите оръжия за битка, но поредицата често принуждава играчите да станат свидетели на неописуем ужас, вместо да се бият с него с лопата. The Трион играта можеше да прегърне психологическия ужас, като наблегне повече на самите капани и техния психологически ефект върху жертвите, вместо да ги използва като декорации за действие. Дейвид Тап също можеше да бъде до голяма степен лишен от оръжия, така че избягването на врагове беше за предпочитане пред битката с тях. Враговете, носещи смущаващата маска на прасето, също можеха да бъдат по-страшни и по-нечовешки от обикновените бандити в играта.

Слуховете твърдят, че многократни Silent Hill игри в момента се разработват, което може да означава кулминационно завръщане за любимата сървайвъл хорър поредица на Konami. Игрите се считат за едни от най-ужасяващите заглавия в историята на игрите, така че Konami би било разумно да основава Трион видео игра на този успешен франчайз. Психологическият терор е основният фокус в Silent Hill, и създава много по-страшно изживяване от обикновените капани за пушки и сбивания с оловни тръби.

  • директор:
    Кристоф Ганс
    Дата на излизане:
    2006-04-21
    В ролите:
    Рада Мичъл, Лори Холдън, Шон Бийн, Дебора Кара Ънгер, Джодел Ферланд
    Сценаристи:
    Роджър Ейвъри
    рейтинг:
    Р
    Време на изпълнение:
    125 минути
    Основен жанр:
    Ужас
    Жанрове:
    Ужас
    Резюме:
    Една жена, Роуз, тръгва да търси осиновената си дъщеря в границите на странен, пуст град, наречен Сайлънт Хил.
    уебсайт:
    https://www.sonypictures.com/movies/silenthill
    Франчайз:
    Silent Hill
    продължение:
    Silent Hill: Revelation
    Оператор:
    Дан Лаустсен
    Продуцент:
    Самуел Хадида, Дон Кармоди
    Продуцентска компания:
    Konami, Silent Hill DCP Inc., TriStar Pictures, Davis-Films, Eggplant Picture & Sound
    Надзорник на SFX:
    Дейвид Готие
    бюджет:
    50 милиона долара
    Дистрибутор :
    TriStar Pictures
    Заместник директор :
    Пиер Анри