click fraud protection

Редакторите на игрите на Screen Rant избират своите най-големи и най-добри игри за 2022 г., с комбинация от AAA и независими игри, вариращи от Elden Ring до Stray.

2022 г. беше невероятна година за игрите. Не само, че някои от най-дългоочакваните AAA заглавия на всички времена най-накрая стартираха, но и много инди заглавия също си пробиха път към перфектни резултати и одобрение от критиците. На обсидиан Пентимент може да е заел първото място за Screen RantИгра на годината за 2022 г., но има много други твърди фаворити в екипа на редактора на игри, като всеки заслужава собствено GOTY кимване.

Тази година конзолите PS5 и Xbox Series X станаха по-достъпни, докато успешното стартиране на така желаното Steam Deck бързо го превърна в задължителна конзола за мнозина. Студиата също така увеличиха пускането на надстройки за игри от последно поколение, с Вещерът 3: Див лов и безброй други игри, които най-накрая получават свеж вид от текущото поколение. Междувременно, награденият Elden Ring и Богът на войната Рагнарок

са доминирали сърцата и заглавията дори месеци след издаването. Докато ударните игри на FromSoftware и Santa Monica Studio мигновено се превърнаха в класики, има много други версии от 2022 г., които заслужават признание.

За да отпразнуваме края на 2022 г. и да се подготвим за всичко, което 2023 г. може да донесе, по-долу са най-добрите игри за 2022 г., избрани от Screen Rantредактори за игри на. Това не е класиран списък и не е в определен ред, състоящ се само от това, което смятаме за най-добрите игри, пуснати през 2022 г.

Най-добрата игра на Лара за 2022 г. – Pokémon Violet

Избрано от Лара Джаксън, водещ редактор на игри на Screen Rant.

2022 г. видя някои фантастични разтърсващи индустрията издания като Elden Ring и Богът на войната Рагнарок, но това са уютните и прости удоволствия на Покемон Виолет което я прави моята Игра на годината. Покемон Виолет ми даде точно това, което търсех през 2022 г.: игра, в която можех да се разхождам с моя Покемон приятели и правете сандвичи. Да, играта (към момента на писане) все още е измъчвана от грешки, но след като не сте докоснали правилно a Покемон игра оттогава Синбеше свежо и ново изживяване да изпробвате заглавие за улавяне на чудовища от отворен свят и Легенди: Арцей сега е следващият в моя списък.

Най-добрата игра на Остин за 2022 г. – Chained Echoes

Избрано от Остин Кинг, Редактор на главните функции на Screen Rant

В година, пълна с големи AAA издания, Верижни ехота доказаха, че независимите заглавия могат да осигурят едни от най-добрите игрални изживявания. Като любовно писмо към класически JRPG от епохите на SNES и PS1, Верижни ехота все още успява да се чувства нов и свеж. Играе си с конвенции и тропи, докато отдавайки почит на игри като Chrono Trigger, Xenogears, и Final Fantasy 6. Издаден към края на 2022 г. Верижни ехота беше приятна изненада. Той съчетава без усилие привлекателен състав от герои, страхотна музика, пикселна графика и отлични походови битки в завладяващ и разтегнат разказ. Това е задължителна игра за всеки, който обича фентъзи RPG.

Най-добрата игра на Cody за 2022 г. – Pentiment

Избрано от Коди Гравел, Редактор за прегледи на Screen Rant

Най-добрият аргумент за Пентимент е и най-непрозрачната - тя е напълно различна от всяка друга съществуваща игра и трябва да се играе, за да се разбере. Това е същият вид разсъждения, които видяха разделението Death Stranding чести селекции за игра на годината и това е разбираемо разочароващо за външни страни. Това каза, че също е вярно, може би никога повече, отколкото в изненадващия шедьовър на Obsidian. Като изследвани в Screen RantПентимент преглед, играта е егоистично начинание в гранулиран гений, вид игра, в която най-малките разкрития се чувстват като последните нишки, които се сплитат отново заедно в спираловидна детективска история. Егото е оправдано. Играйте тази игра.

Най-добрата игра на Юън за 2022 г. - Elden Ring

Избрано от Юън Патерсън, Редактор на функциите на Screen Rant

Soul игрите никога не са били моето нещо. Въпреки че по-голямата част от библиотеката на FromSoftware заема наративните жанрове, които обичам - независимо дали това е средновековна фантазия в Тъмни души или готически хорър с Кръвороден - Никога не можех да преодолея техните наказващи отваряния, които (наистина) погрешно тълкувах като непосилни. Когато шумът започна да набъбва за Elden Ring - и се оказах засмукан от трейлърите му - страхувах се от перспективата отново да се заблуждавам в закупуването на ново усилие на FromSoftware, само за да ми бъде даден обядът от NPC селянин #5 след излизане от урок. Това все пак се случи поради Elden Ringе трудност, но имаше нещо в Lands Between, което ме принуди да продължа - и толкова се радвам, че го направих.

Elden Ring илюстрира всичко, което е страхотно и уникално във видеоигрите като медия, служейки и като дъх чист въздух, който избягва целия шум и безпорядък, които са станали неразделна част от отворения свят жанр. Той е едновременно иновативен и страхотно завръщане, насърчавайки играчите да изследват и събират заедно историята на Земите Между чрез разказване на истории в околната среда и епични срещи с врагове, които бяха направени още по-добри от играча в играта съобщения. Това усещане за споделено откритие и общност след издаването се превърна в скъп спомен за игрите за мен, както най-накрая щракането с лудостните странности на играта на FromSoft. (Само не ме карайте да убия най-добрия си приятел от Living Jar следващия път, става ли?)

Най-добрата игра на Кайл за 2022 г. – Elden Ring

Избрано от Кайл Гратън, Редактор на функциите на Screen Rant

Elden Ring се чувства като кулминацията на дълго и невероятно запомнящо се пътуване, което започна, когато аз първо взето Тъмни души през 2011, и допълнително затвърждава нещо, в което вярвах от дълго време - FromSoftware е в собствената си лига. Невероятно прецизната, но разнообразна битка, съчетана с безкрайно спиращия дъха свят на Земите Between доведе не само до любимата ми игра за 2022 г., но и до една от най-добрите игри, които съм имал изигран.

След повече от две години на безпрецедентно вълнение, довело до пускането му, Elden Ring се превърна в културен феномен, доминиращ дискурса на игрите в продължение на месеци след стартирането - не само оправдавайки рекламата, но чудодейно я надминавайки. Той заслужено се превърна в най-продаваното заглавие на FromSoftware, довеждайки безброй нови фенове на разбирам отдадеността на онези, които почти трескаво очакват всяко едно от новите издания на студиото от 2009 г Душите на демоните. Може да помисля Elden Ring игра веднъж в живота, ако не бях такъв уверени в следващата игра на FromSoftware отново надминава себе си.

Най-добрата игра на Tash за 2022 г. – Stray

Избрано от Таш Мартел, Редактор на функциите на Screen Rant

Моята щастлива и релаксираща игра тази година беше Disney Dreamlight Valley, но тъй като това все още е в ранен достъп и трябва да извърви още много време, преди да бъде напълно реализирано, моята игра на годината трябва да бъде Бездомни. Не очаквах да ми хареса Бездомни колкото и аз. Титулярната „бездомна“ котка винаги щеше да бъде популярна, но съчетана с проста, но приятна платформа, забавни малки пъзели и изненадващо сърцераздирателна история, беше по-добре, отколкото очаквах. С няколко прости текстови диалога, играта успява напълно да ви въвлече в пътуването на робот и котка в пост-апокалиптичен свят. (Не ечудно Screen Rant даде Бездомни перфектен резултат.)

Най-добрата игра на Уилям за 2022 г. – Vampire Survivors

Избрано от Уилям Сенамо, Screen Rant Guides Editor

Заобиколен от епичните версии на AAA игри като Elden Ring и Pokémon Legends: Arceus, малък фар на инди гордост се пусна в света през 2022 г. Блести ярко със своя опростен геймплей, пристрастяваща система за надграждане и най-чистото усещане за "само още едно бягане"някога, Оцелели вампири е единственият истински избор за GOTY. От моето скромно начало като Антонио с камшик в Лудата гора до доминиращия като чудовище фанатик за контрол на района Домарио в Костната зона, Оцелели вампири продължава да бъде игра, към която ще се връщам отново и отново, усъвършенствайки всяко ново изпълнение възможно най-добре.

Със сигурност имаше игри, пуснати тази година, които имаха по-добра графика или по-сложна механика на играта, но в крайна сметка, след като победете The Elden Beast, след като усъвършенстваме нашия MCPR-300 Loadout, дори след като „Catch 'em All“, ние винаги ще се връщаме към майсторската простота и безкрайните бягания на определящия жанра Оцелели вампири.

Най-добрата игра на Akshay за 2022 г. – Триъгълна стратегия

Избрано от Акшай Бхала, Screen Rant Guides Editor

Триъгълна стратегия може и да не спечели никакви признания на тазгодишните The Game Awards, но все пак беше любимата ми игра за годината. Не само че почисти класическите тактически ролеви игри, но също така представи зашеметяващ разказ, който изисква многобройни преминавания. „Убежденията“ и системата за гласуване добавят нов слой към класическа формула, която пряко влияе върху историята и случващото се на бойното поле. Докато Elden Ring и Богът на войната Рагнарок бяха сред любимите ми тази година (както се вижда в моитеБогът на войната Рагнарок преглед), най-много се забавлявах да научавам за света и героите на Триъгълна стратегия.

Най-добрата игра на Крис за 2022 г. – Pentiment

Избрано от Крис Теутон, Screen Rant актуализира Writer

Пентимент е играта на годината. Единствените хора, които не мислят Пентимент е най-добрата игра на 2022 г. са хора, които все още не са играли Пентимент. за щастие, Пентимент е лесно достъпен в Xbox Game Pass както за конзоли, така и за компютър, а играчите и с двете могат да използват функцията за запазване в облак на Game Pass, за да играят Пентимент точно сега на платформата, до която в момента са най-близо, и след това я вземете по-късно, без да губите прогресия.

  • Elden Ring
    Издаден:

    2022-02-25

  • Пентимент
    Издаден:

    2022-11-15