10-те най-добри ръчно рисувани видео игри, според Metacritic

click fraud protection

От приключенски игри като Machinarium до roguelike за изграждане на колода като Meteorfall: Journey, някои игри имат красиво ръчно рисувани арт стилове.

След повече от десетилетие емблематичният Островът на маймуните приключенската поредица най-накрая се завръща с шести запис, озаглавен Върнете се на Острова на маймуните, който е планиран да излезе на септ. 19. Тази нова вноска, която се провежда веднага след това Островът на маймуните 2 но също така признава събитията от другите продължения, използва уникален ръчно рисуван художествен стил, който вдъхва нов живот на тази дългогодишна поредица.

Вместо да се опитват да направят игрите си възможно най-фотореалистични, някои съвременни заглавия са създали живи, завладяващи и цветни светове, използвайки художествени стилове, които са или изглеждат нарисувани на ръка. Според Metacritic определени игри са особено отлични примери за това.

Machinarium (2009) - 88

Разработено от чешкото инди студио Amanita Design, което е създало и други добре приети заглавия като

Честита игра и на Саморост серия, Машинариум е приключение с посочване и щракване от 2009 г., което първоначално беше пуснато като Flash игра. Играта се развива в пост-апокалиптичен стиймпънк свят, населен само с роботи, и следва един от тези роботи, Йозеф, докато се опитва да спаси приятелката си Берта и да спре Братството на черните шапки.

Освен няколко урока в началото, цялата игра се предава чрез визуални елементи, а не чрез писмени или изречени думи. Докато Йозеф решава пъзели и помага на други роботи в титулярния град, играчът ще се потопи в един красиво подробен свят.

Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021) - 88

Една от най-добрите базирани на ужаси Metroidvania е тъмната фентъзи игра за 2021 г Ender Lilies: Quietus of the Knights, който следва жена с амнезия на име Лили. След като се събуди в разрушено светилище, тя е посрещната от духа на рицар, който й разкрива, че цялата кралство Land's End е прокълнато от безкраен дъжд, който превръща всяко живо същество в същества, известни като „Порочен“.

Като последната оцеляла Бяла жрица, Лили има способността да пречиства покварените същества и след това да призовава пречистените духове да се бият за нея. Използвайки тези сили, Лили трябва да пътува през земята, за да открие източника на дъжда. Наред с приятния задълбочен геймплей, играта е изпълнена с плавни анимации и спиращи дъха мрачни визуализации.

Cuphead (2017) - 88

Базиран на анимационни филми от 30-те години на миналия век, по-специално на "гумения маркуч" и сюрреалистичния стил на Fleischer Studios, Cuphead е run-and-gun от 2017 г., където до двама играчи контролират Cuphead или брат му Mugman, докато напредват през нива, придобиват способности и се бият с босове. След като загубят облог с Дявола, двамата братя трябва да приберат душите на други хора, за да изплатят дълговете си.

Вместо просто да имат естетиката на анимационните филми от 30-те, разработчиците се опитаха да пресъздадат напълно стиловете на епохата, като използват традиционна ръчно рисувана анимация и акварелни фонове. В комбинация с джаз саундтрака и филтъра на стария филм, Cuphead наистина се чувства така, сякаш е създаден през този период от време.

I Was a Teenage Exocolonist (2022) - 89

Наскоро пуснат на авг. 25, Бях тийнейджър екзоколонист е визуална нова ролева игра за изграждане на колода, която следва персонализиран протагонист, който придобива способността да вижда минали животи и потенциални бъдещи. Подобно на симулатора на фермерския живот Stardew Valley, тази слънчева пънк игра кара играча да започне нов живот в малка общност, но този нов живот е с колонията на извънземната планета Vertumna IV.

Докато изживяват своите тийнейджърски години, играчът ще развие своите умения, ще разкрие мистерии и вероятно дори ще завърже романтика с някого. Всички тези избори водят до различни карти, които могат да се използват по време на битки. За да съживи този оживен свят, играта използва великолепни визуални ефекти като книга с разкази.

Hollow Knight (2017) - 90

Един от най-емблематичните и най-предизвикателните видео игри за побеждаване е подобен на 2D Souls от 2017 г Кух рицар, който следва безименен инсектоиден войн, известен като Рицаря. След като Рицарят пристига в малкото градче Dirtmouth, той открива руините на Hollownest, което е било процъфтяващо кралство, преди "Инфекцията" да поквари всичко.

За да спре тази свръхестествена болест, Рицарят трябва да намери и убие тримата Мечтатели, за да може да отвори вратата, която води до източника на Инфекцията и да го победи. Както тази игра, така и нейното предстоящо продължение, Hollow Knight: Silksong, имат зашеметяващо детайлни среди и възхитително проектирани герои.

Gorogoa (2017) - 91

Издаден към края на 2017 г., Горогоа е релаксираща наградена пъзел игра за момче, което среща божествен звяр. Подобно на Машинариум, тази история не е разказана чрез диалог или писмени думи, а вместо това чрез визуални ефекти и игра.

Използвайки решетка две по две, играчите решават пъзели чрез манипулиране на панелите в мрежата, което включва преместването им, припокриването им, щракване върху нещата върху тях и увеличаване и намаляване. От началото до края, играта показва великолепно подробни изображения в стил книга с разкази, които лесно предават провокиращ мисълта разказ.

Счупен меч: Режисьорска версия (2010) - 91

Първоначално издаден през 1996 г., Счупен меч: Сянката на тамплиерите е наградена приключенска игра с посочване и щракване и първото влизане в Счупен меч серия. Играта проследява млад американец на име Джордж Стобарт, който се обединява с френската фотожурналистка Никол "Нико" Колард да разреши поредица от убийства, които са свързани с продължаващ конфликт между Ордена на убийците и Тамплиери.

Години по-късно играта получи подобрен римейк, озаглавен Broken Sword: Режисьорска версия, което добавя нова кампания, в която играчът може да контролира Нико. И двете версии разполагат с уникален ръчно рисуван арт стил, който помогна за разграничаването на игрите от други заглавия с посочване и щракване, но добавените секции в Режисьорската версия контрастират рязко с оригиналното изкуство.

Хадес (2020) - 93

Въпреки че всички игри от независимото студио Supergiant Games, което включва Бастион, транзистор, и клада, имаха спиращо дъха красиво изкуство, най-добрият пример за това определено е в най-новото им заглавие: награденото Хадес. В този екшън roguelike dungeon crawler, главният герой Загрей, който е син на Хадес, открива, че майка му всъщност е Персефона и решава да си пробие път през Подземния свят до повърхността, за да се срещне нея.

Освен добре проектираната среда в играта и чудовищата, които съдържат малки детайли, които им помагат да блеснат, всеки от дизайните на героите и портретите са запомнящи се и прекрасни. Просто от дизайна на героя, играчът може да научи толкова много за неговата личност.

Raiders of the North Sea (2019) - 94

Похитителите на Северно море е игра за назначаване на работници от 2019 г. и дигитална адаптация на оригиналната едноименна наградена игра от 2015 г. В тази походова стратегическа настолна игра, играчът контролира клан от викинги, докато те плават към нови земи така че те могат да нахлуят в тези области и да върнат съкровища на Вожда и клана с най-много точки печели.

За да направи това, играчът трябва да постави и премахне работници от малко село на дъската, което ще позволи на играча да получи членовете на екипажа и провизиите, необходими за извършване на набези. Наред с простия, но завладяващ геймплей, тази дигитална версия има прост арт стил, който придава достатъчно характер на играта, без да отнема фокуса от самата игра.

Meteorfall: Journey (2018) - 95

Вдъхновен от Доминион и Dream Quest, Meteorfall: Journey е roguelike за изграждане на колода за мобилни устройства и първото влизане в Метеопад серия. Като един от няколкото уникални героя, играчът трябва да пътува по света, да се бие с врагове, да победи няколко шефове, намерете Nukropolis, убийте Uberlich и спрете титулярния метеор да унищожи света.

С шест различни героя, от които да избирате, седем боса, които да победите, над 150 карти за събиране и много уникални събития, които да срещнете, Метеопад: Пътуване вече е ангажиращо игрово изживяване само по себе си. Но играта има и карикатурен арт стил, който помага да привлечете играчите още повече в този шантав научен фентъзи свят.