Aliens: Fireteam Elite Composer отговаря на Грами, добавяйки музикална категория за видеоигри

click fraud protection

Остин Уинтори, номинираният за Грами композитор зад игри като Journey, отговаря на това, че Грами най-накрая добавя музикална категория за видеоигри.

В скорошно интервю за работата си по Извънземни: Fireteam Elite, композиторът Остин Уинтори отговори на наградите Грами, като най-накрая добави музикална категория за видеоигри. Композиторът е работил върху много заглавия през годините, като оценена от критиката игра Пътуване. Въпреки похвалите за саундтраците му - както и за много други заслужаващи резултати от видеоигри - са получавали през годините, наградите Грами никога не са провеждали специална категория за видеоигри до сега.

Уинтори е невероятно опитен композитор, работещ както във филми, така и във видеоигри от десетилетия, но е номиниран само веднъж за работата си по игра на Грами за Пътуване, в категорията Най-добър саундтрак за визуални медии. Той носи титли като Assassin's Creed Syndicate, Абзу, и Монако: Това, което е твое, е мое. Най-новата работа на Wintory може да се види в заглавието на шутъра от трето лице

Извънземни: Fireteam Elite, където той пренесе атмосферата на филмите в играта чрез брилянтно страховит саундтрак. Бъдещите проекти на Wintory включват сътрудничество с Dragon Age създателят Дейвид Гайдър на уникална игра с музикална история Бездомни богове.

В скорошно интервю с Screen Rant, Остин Уинтори предложи мислите си относно категория за видеоигри, която най-накрая ще дойде на наградите Грами. В интервюто Уинтори обсъди времето, в което работи Извънземни: Fireteam Elite, творческия му процес зад зловещите му звуци и факта, че играта влезе точно преди крайния срок за разглеждане на награда Грами. Когато беше помолен да коментира новата категория и дали е развълнуван от събитието тази година, Уинтори отговори:

Колкото и да е забавно, прозорецът за издаване, в който всеки албум трябва да е излязъл, за да отговаря на условията за предстоящите Грами, включително тази първа категория музика за игри, е днес. Днес е крайният срок за пускане за този текущ прозорец. И така, без действително умишлено усилие и нямаше нищо хореографирано в това... както казах, играта излезе преди година. По ирония на съдбата, ако саундтракът беше излязъл, когато играта излезе за първи път, нямаше да отговаря на условията за музикалното Грами за тази първа игра. Но тъй като излезе днес, в последния ден на допустимост, технически е в групата. Очевидно това е само един от тези смешни моменти и само Бог знае дали наистина ще бъде номиниран.

Но мога да ви кажа, че тъй като гласуването започва след няколко седмици, неизбежно [има] вид безплатно за всички музиканти, които споделят най-новите си музиканти, които трябва да имате предвид, когато се появят бюлетините. Започвам да получавам хиляди имейли от „О, между другото, в случай че гласувате за, например, най-добър тропически Категория латино албум, ето моя запис." Хора, които дори не познавам, просто някак си разбраха, че съм в Записа Академия. Това е нещо, което се случва всяка година и честно казано, всъщност мисля, че е доста красиво, защото група хора са супер страстни за упоритата работа, която са свършили, и честно казано, има много страхотни записи, за които някак си нямаше да разбера в противен случай. Така че аз не споменавам вида самореклама на тези различни музиканти с капка цинизъм. Радвам се, че го правят.

Въпреки това, нещото, което най-много очаквам, е просто да видя списъка с приятели и колеги, за които ще имам възможност да гласувам по този начин. И като знам, за разлика от миналите години, когато съм гласувал за резултати от игри в категорията Visual Media и очевидно бях един от мненията, гласуващи за тези резултати от моя колеги и приятели, на които се възхищавам - сега мога да кажа с доста пълна увереност, че съм напълно сигурен, че поне някои от хората, за които гласувам, в крайна сметка ще получат номиниран. Наистина съм много развълнуван от това. Бог знае, че това странно разграничение на това, че Journey е единственият, който някога е бил номиниран, не е правилно. Трябва да има и други, защото това е толкова жизнена и невероятна форма на изкуство и съм заобиколен от толкова много колеги, чиято работа обичам до смърт и които я заслужават несъмнено много повече от мен. Така че ще бъде забавно.

Новата категория "Грами" отдавна е закъсняла за артисти като Остин Уинтори

Откакто се появиха видеоигрите, техните саундтраци са неразделна част от цялостното изживяване. Независимо дали помага на хорър игрите да създадат ужасяваща атмосфера за играча или за него интерактивен звуков пейзаж като в The Pathless създавайки завладяваща игра, игрите просто не биха били същите без тяхната музика. Този неоспорим факт прави изненадващо, че отне толкова време на наградите Грами, за да добавят категория за медия, като се има предвид колко дълго видеоигрите са били част от културния дух на времето. С това ново допълнение цяла нова група от художници най-накрая отговаря на условията да бъде призната тяхната упорита и въздействаща работа.

Работата на Austin Wintory в частност помогна за създаването на незабравими изживявания за милиони играчи през неговите десетилетия в индустрията. Въпреки че той е очевиден избор за номинация, има много други талантливи артисти, които най-накрая също ще бъдат допустими, както посочи самият Уинтори. Въпреки че отдавна има специални събития като The Game Awards признават саундтраци, медията често не се разглежда извън игралната индустрия. Дали Уинтори печели за Извънземни: Fireteam Elite или друг талантлив артист вземе Грами, новото категорично допълнение е чист положителен за композиторите навсякъде.

източник: Screen Rant