Wo Long, Nioh или Nioh 2

click fraud protection

С Wo Long, отбелязвайки третото издание на Soulslike на Team Ninja, играта направи сравнения с предишната работа на студиото по серията Nioh.

Със скорошното издание на Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja разшири своите предложения Soulslike, добавяйки към своя каталог от Nioh и неговото продължение, Nioh 2; но между тях може да се предложи по-пълен пакет. Въпреки че и трите предлагат подобни преживявания, тъй като фентъзито се занимава с японската история Нио, и китайската история за Уо Лонг, геймплеят и механиката на всяка игра могат да се различават по различни начини, с Уо Лонг, в частност, силно се отклонява от Nioh геймплей, базиран на позиция.

Вземайки сериозни примери от масово успешната формула, популяризирана от Тъмни души, Team Ninja беше сред първите разработчици извън FromSoftware, които дадоха собствен поглед върху жанра - и въпреки това Nioh приключи с Nioh 2 като последна игра, усилията на студиото продължават с Уо Лонг. Въпреки че произлиза от Тъмни души, всеки Team Ninja Soulslike успява да се разграничи доста добре от поредицата, от която е вдъхновен; със системи, които дават на игрите нещо като по-бърз поток и по-сложни набори от движения. Когато сравняваме трите игри обаче, една може да предложи по-пълно изживяване за играчи, които искат да изберат една игра, през която да играят.

Сравняване на Soulslikes на Team Ninja - Nioh, Nioh 2 и Wo Long

Уо Лонг, Nioh, и Nioh 2 всеки има своите достойнства, с Уо Лонг, в частност. силно се отклонява от геймплея на Nioh серия. В същото време обаче и трите игри споделят доста ДНК, с рандомизирани, Диабло-стил плячка, множество различни типове оръжия и повишаващи статистиката Guardian Spirits (в Nioh) или Божествени зверове (в Уо Лонг) всички са открояващи се характеристики във всяка игра. В резултат на това всяка игра също има по-голям фокус върху своя край, отколкото е типично за Soulslikes, и с трите има доста ангажираща и сложна нова игра плюс системи за отглеждане на плячка и създаване на мощен характер изгражда.

Wo Long предлага рационализирано изживяване, подобно на душата

Като най-новото издание от Team Ninja, Уо Лонг има значителни разлики от Nioh, изоставяйки много от характерните си характеристики в полза на рационализирана, фокусирана битка, която е по-скоро в духа на Секиро отколкото Тъмни души. С относително по-прости набори от движения на оръжия, системи и силен фокус върху парирането на вражески атаки, Уо ЛонгБитката на играта се фокусира повече върху създаването на постоянно дърпане на въже между играча и враговете, като универсалният индикатор на духа на играта диктува коя страна има предимство. В комбинация с относително простите системи на играта, Уо Лонг вероятно е най-достъпната Team Ninja Soulslike, с по-ниска бариера за влизане в сравнение с повечето други игри в жанра.

За съжаление обаче, Уо Лонг също има няколко различни недостатъка - най-вече това, че като новоиздадена игра, нейните три планирани DLC пакета все още да бъде пусната, което означава, че на играта липсва допълнително съдържание, което е включено в по-скоро пуснати издания на Nioh и Nioh 2 (и двете също са имали намаления на цените). Освен това действителният геймплей на Уо Лонг, макар и течен, стилен и леснодостъпен, може също да изглежда сравнително прост за по-ангажираните фенове на екшън игри или Soulslikes, със своите съкратени набори от движения на оръжия и липса на управление на издръжливостта, привлича доста критики от феновете на на Nioh серия.

Nioh беше началото на Team Ninja Soulslikes

Оригинала Nioh, като началото на усилията Soulslike на Team Ninja, носи много от Тъмни душихарактерни черти - брутална трудност, издръжливост (или ki, in Nioh) управление и система за изравняване, базирана на атрибути, за персонализиране на характер и изграждане. Където Nioh се отклонява от Тъмно Души, обаче, е в скорост и сложност, като играчите могат да превключват между три различни позиции за всяко оръжие, като всяка позиция (висока, средна и ниска) предлага различни движения и защита маневри. Управлението на ki също е много по-активно в Nioh, тъй като всяко действие, което изразходва ki, може да бъде последвано от ki импулс, възстановявайки цялата издръжливост, използвана почти веднага, ако е точно навреме.

Няколко характеристики на оригинала Nioh може също да откаже някои играчи, обаче. Например, за разлика от повечето други Soulslike, Nioh има определен главен герой - Уилям, чийто по-дефиниран характер може да бъде в ущърб на играчите, които искат широка персонализация, но също така може да послужи за по-доброто му интегриране в историята на играта. Освен това, системата Living Weapon на играта може да се стори на някои играчи прекалено мощна, дори в контекста на игра за един играч, тривиализирайки дори някои от най-трудните врагове на играта. И в крайна сметка оригиналът Nioh може да се стори на много играчи, че е донякъде остарял от своето продължение, което надгражда до голяма степен върху неговите битки и системи.

Nioh 2 надгражда оригиналната игра

От тримата Soulslike на Team Ninja, Nioh 2 предлага вероятно най-пълния, добре закръглен пакет, разширявайки първия Nioh с четири нови вида оръжия, нови способности на Yokai и допълнително разнообразие от врагове. Освен това, тъй като историята му служи като a стелт предистория на Nioh през по-голямата част от продължителността си контекстът на оригиналната игра е до голяма степен ненужен за играчите, преминаващи през нея Nioh 2 - въпреки че някои изненади по-късно в играта ще бъдат по-ефективни за всеки, който е запознат Nioh. С три DLC пакета, разширяващи съдържанието на основната игра и цялостна нова игра плюс система, Nioh 2 вероятно е най-пълният пакет от Soulslikes на Team Ninja.

Като продължение, което се разширява Niohвече сравнително сложни системи обаче, Nioh 2 може, за съжаление, да страда от претоварване със сложност, като различните му механики и системи са потенциално непосилни за играчите. С Guardian Spirits, Yokai Abilities, оборудване, статистика, ninjutsu, магия и няколко други системи в микса, играчите, които искат да създадат специфични компилации, са изправени с плашещо количество подробни менюта и опции, които не са подпомогнати от произволните (и до голяма степен незначителни) рандомизирани бонус статистики, които всяка част от оборудването може дайте. Все пак за играчи, които искат нещо по-сложно от Уо Лонграционализирана битка, Nioh 2 е най-пълният пакет от предложенията Soulsike на Team Ninja.

Въпреки споделянето на много ДНК между тях, Уо Лонг, Nioh, и Nioh 2 всички имат много уникални предимства, които да предложат на бъдещите играчи. Nioh и Nioh 2, въпреки че има относително по-дълбока битка и завършени издания на DLC, също може да бъде отблъскващо поради тяхната сложност и брутална трудност. И докато Уо Лонг: Паднал династия има по-малко съдържание за момента, неговата достъпност го прави по-достъпен за нови играчи и бъдещите издания биха могли да разширят играта по важни начини, като я съчетаят по-добре с нейната предшественици.