10 сурови реалности на преиграването на Bloodborne

click fraud protection

Bloodborne се превърна в една от най-популярните игри за PlayStation, но дори и този скъпоценен камък има някои сурови реалности, с които да се сблъскате при преиграване.

Игри на FromSoftware като Кръвороден имат невероятна стойност за преиграване, но все още има някои сурови реалности при преиграване на играта. Докато тази готическа игра на ужасите е фантастичен наследник наТъмни души, има справедлив дял от осъзнаванията, които идват при преиграването му. Независимо дали се опитвате да преминете през играта по-бързо и да забележите колко лошо е бързото пътуване или просто да осъзнаете колко лесна е играта.

Има доста малко съдържание в една игра на Кръвороден но играенето втори път ще направи определени проблеми по-разпознаваеми. Играта е пристрастяваща и удовлетворяваща, но има липса на разнообразие сред оръжията и броните. Въпреки че самата основна игра е невероятно емблематична, тя бледнее в сравнение със съдържанието на DLC, което помогна Кръвороден станете един от най-високо класираният Soulsborne игри.

10 Да победиш последния бос за втори път не си струва

Има няколко различни варианта за това кой може да бъде последният шеф Кръвороден, но няма много смисъл да се побеждава последният бос, освен ако играчите не се стремят към 100% завършване на трофея. Дори тогава е най-добре да отложите битката с тях, докато играчът не направи цялото странично съдържание.

Най-големият проблем с това е, че играта автоматично хвърля играчите в NG+, когато завършат играта. Това е невероятно разочароващо, защото не позволява на играча да завърши всяко странично съдържание, което иска, и няма предупреждение в играта за това. Chalice Dungeons също ще се нулират изцяло и играчите ще прекарват часове в тях, опитвайки се да ги завършат. Поради това, побеждавайки последния бос, което може да се окаже един от най-страшните шефове на FromSoftware, и завършването на играта втори път просто не си струва.

9 Отглеждането на флакони с кръв и сребърни куршуми е досадно

Кръвните флакони и сребърните куршуми не се зареждат, когато играч почива на лампа. Те трябва или да вземат тези артикули от паднали врагове, или да купят някои обратно в Hunter's Dream.

Въпреки че това не е голям проблем, когато пътувате през играта нормално и се биете с врагове, може да бъде проблем, когато се борите с бос. Играчите са длъжни да използват флаконите и куршумите, от които се нуждаят в битка с един бос и ако няма достатъчно в инвентара си, когато се върнат към живота, тогава ще трябва да излязат и да потърсят малко Повече ▼. Играчите могат също така да използват времето, за да съберат Blood Echoes, за да повишат нивото си, така че да не загубят всички, които са спечелили, когато отидат да опитат отново боса в това игра, разположена в обстановка, наподобяваща викторианската епоха.

8 Лампите не са близо до шефовете

Кръвороден е известен с дългите бягания от Ламп до шеф в играта. За лесните босове това не е голям проблем, но има някои трудни шефове. Особено за играчи, които не са толкова добри в играта.

Въпреки че Father Gascoigne е труден шеф при първото изиграване, играчите не трябва да се борят толкова много с него при втория път и преходът в Central Yharnam не трябва да е толкова лош. Въпреки това, Forbidden Woods лесно като най-лошото разстояние до бос във всяка игра. Враговете, разпръснати из гората, също не са лесни за избягване и правят групата босове, Shadow of Yharnam, които изглеждат като Назгюл от Властелинът на пръстените, накрая по-предизвикателно, тъй като флаконите и куршумите на играча ще бъдат предимно изразходвани.

7 Графиката не издържа

по това време, Кръвороден беше естетически великолепен и графиките бяха страхотни. С течение на времето обаче играта не изглежда толкова страхотно. Това накара много геймъри да поискат римейк или ремастер.

Преминаване от една от по-новите Souls игри като Elden Ring или Душите на демонитеРемейк обратно към Кръвороден може да бъде грубо. Графиката не се поддържа добре с времето и може да направи виждането на враг много по-трудно поради това как се слива с обстановката. Дори DLC, което има някои визуални подобрения на играта, може да бъде разочароващо да го изпитате втори път. Въпреки че много от кътсцените в играта за щастие се задържаха като дебюта на Ludwig the Holy Blade, един от най-страшните босове в Кръвороден.

6 Бронята не може да бъде подобрена

Бронята винаги е била съществена характеристика в Души игри и Кръвороден не е различно. Въпреки това, Кръвороден въвежда новата идея в игрите, че бронята не може да бъде надграждана и това продължава да е така в следващите игри.

Кръвороден има някои завладяващи и уникални комплекти броня като облеклото на ловеца или бронята на Кейнхърст. Като цяло, най-добрата броня, с която да вървите, е със статистиките, които отговарят на дадената конструкция на играча. Козметиката обаче също е важна и Кръвороден не прави това твърде възможно за някои играчи. По-добрата броня може да направи определена битка много по-лесна и липсата на опция за надграждане означава, че повечето играчи ще се окажат с екипировка, която не харесват особено естетически.

5 Липса на оръжия в играта

Оръжията са жизненоважна част от игрите Souls и Кръвороден няма твърде много разновидности. Кръвороден има само трикови оръжия и огнестрелни оръжия. Всяко триково оръжие е различно, въпреки че има някои прилики между много от тях. Същото може да се каже и за огнестрелните оръжия, въпреки че за повечето от тях няма твърде голяма цел.

Играчите ще открият, че обикновено използват само един комплект оръжия през цялата игра, тъй като стратегията им вече работи и има толкова малко, от които да избирате. DLC за щастие добавя някои страхотни нови, дори ако повечето от тях са вариации на оръжия, които вече съществуват. Друга функция, която прави играчите по-удобни с това, което вече използват, е, че могат да надграждат оръжията си с редки материали.

4 Бързото пътуване е досадно и отнема време

Времето за зареждане е бавно Кръвороден, макар и не толкова лошо, колкото при първото стартиране на играта. Това обаче, смесено с това колко бързо пътуване работи в играта, е просто болезнено лошо и трябва да бъде коригирано, ако Кръвороден получава римейк на PS5. Играчите трябва да се връщат в Hunter's Dream всеки път, когато искат да отидат на ново място.

Да се ​​налага да се телепортирате обратно в центъра, за да стигнете до каквото местоположение искат играчите, е невероятно досадно. Те дори не могат да се телепортират към други лампи в същия регион, те трябва да се върнат в Мечтата на ловеца, когато искат да сменят местоположението си по-бързо. Това не е проблем, когато играчите имат добър напредък напред, но в крайна сметка играчите ще трябва да се върнат към по-старо местоположение или да превключват между няколко.

3 Повечето от шефовете не са интересни

FromSoftware има някои от най-добрите шефове в игрите, но повечето от тях са в Кръвороден наистина не са толкова завладяващи. Дори някои от знанията малко липсват, за разлика от Тъмни души шефове с техните тъжни традиции, което само добавя към купчината разочарование по отношение на някои.

Шефове като Blood-Starved Beast или Darkbeast Paarl просто се чувстват скучни и невзрачни. Битките не са трудни или забавни, дизайнът на босовете не е страхотен и лорът е съвсем наред. Това се повтаря твърде много пъти по време на играта и става много по-ясно при повторение Кръвороден колко разочароващи са всъщност шефовете.

2 The Old Hunters DLC носи

Старите ловци DLC определено има най-доброто съдържание Кръвороден с невероятна история, ерудиция, босове и саундтрак. Босове като Ludwig, the Holy Blade и Lady Maria of the Astral Clocktower са едни от най-популярните босове в игрите, както и някои от най-трудните Soulsborne шефове за някои играчи.

Съдържанието е огромно за Старите ловци и въпреки че първоначално започва в алтернативен катедрален район, това усещане за познаване добавя към интереса на геймърите, докато виждат и пътуват из изкривения свят. Въпреки че има малко неща, за които играчите ще намерят лошо Старите ловци при повторение става по-очевидно колко много носи DLC Кръвороден като цяло с това колко по-добро е съдържанието във всяко отношение.

1 Играта е твърде лесна в сравнение с други Souls игри

Кръвороден без съмнение е предизвикателна игра за много играчи. Въпреки това, в сравнение с другите игри от франчайза, тя просто не може да се конкурира. Кръвороден стои като най-лесната игра настрана Душите на демоните, чиито трудни битки не са твърде трудни.

Играта наистина започва невероятно трудно, но след като играчите овладеят битката и преминат през Father Гаскойн, останалата част от играта е лека и на повторение е болезнено очевидно колко лесна е играта е. Моделите на босовете са невероятно лесни за улавяне и лесно могат да бъдат зашеметени. Дори много от босовете на DLC, които се предполага, че са по-предизвикателни, не са много трудни. Сирачето на Кос, най-трудното Кръвороден шеф дори не се сравнява с много други шефове на FromSoftware.