Една от най-добрите Sci-Fi хорър игри е забравена класика на FromSoftware

click fraud protection

Преди Dark Souls, FromSoftware разработи Echo Night: Beyond, който оттогава се превърна в забравен научнофантастичен скъпоценен камък на ужасите с прилики с Fatal Frame.

FromSoftware сега може да бъде известен главно с Elden Ring и Тъмни души, но през 2004 г. пусна научнофантастична игра на ужасите, наречена Echo Night: Beyond, третата от поредица, в която всяка игра е своя уникална история. Въпреки че е сървайвъл хорър, играчите трябва да се ориентират във футуристична космическа обстановка без помощта на оръжия за защита. Echo Night: Beyond успява да създаде научнофантастична игра на ужасите, без да разчита на използването на извънземни или чудовища, вместо това включвайки свръхестественото с призраци като основни врагове.

Echo Night: Beyond се развива на Луната, където младоженци са решили да прекарат медения си месец. За разлика от други игри на FromSoftware, като Elden Ring където героите имат оръжия да се използва за битка, Echo Night: Beyond въоръжава играчите с фенерче, което те трябва да поддържат заредено чрез използване на батерии. Играчите ще бъдат изправени пред няколко ключови избора по време на играта и техните решения ще решат кой от четирите постижими края ще получат.

Echo Night: Beyond успява да се разграничи от другите научнофантастични игри на ужасите по много начини, от разчитането на по-свръхестествена заплаха с призраци до създаването на чувство на безпомощност, като не дава на играчите оръжия, с които да се защитават, дизайн, който по-късно ще намери експлозивна популярност в игрите като Amnesia: The Dark Descent. Въпреки че има камера от първо лице, Echo Night: Beyond не е FPS като игра Извънземно: Изолация тъй като липсва елементът на стрелба и вместо това играчите трябва да използват вентилационната система, за да изчистят врагове от зоните. Echo Night: Beyond се опира повече на свръхестествени елементи, отколкото някои научно-фантастични игри, и включва по-лична история, докато мъж се опитва да се събере отново с новата си булка, след като в крайна сметка са разделени.

Echo Night: Beyond е като фатален научен кадър

Echo Night: Beyond включва някои класически научно-фантастични елементи за своята обстановка, тъй като се провежда в космоса герои, които са андроиди, но решението да се включат призраци като врагове дава на играта подобно чувствам да Фатален кадър, друга игра на ужасите за оцеляване. Докато Фатален кадър игри, като Дева от черна вода, използвайте камера, за да се справите с призраците, Echo Night: Beyond изисква мъглата около призраците да бъде изчистена с помощта на вентилационната система или призраците да бъдат пречистени, като им се донесат предмети, които са били важни за тях в живота. Срещата с призраците може да доведе до смъртта на героя от инфаркт, ако е близо до тях твърде дълго, но по начин, донякъде подобен на Пет нощи при Фреди, играчите могат да използват охранителни камери, за да намерят местоположенията на призраци, които би било по-добре да избягват.

Echo Night: Beyond съчетава няколко елемента, които се виждат в други игри, за да създаде игра на ужасите, която има напрегната среда и увлекателна, емоционална история. Въпреки че може да не е най-неизвестната игра на ужасите, Echo Night: Beyond изглежда се е превърнал в забравено бижу на научната фантастика на ужасите. въпреки че Души игри и Elden Ring са популярни, може би е време за FromSoftware за да създаде друга научно-фантастична игра на ужасите оттогава Echo Night: Beyond беше класика.