10 най-надценени игри за PlayStation 2, според Reddit

click fraud protection

Playstation 2 има някои от най-добрите игри, създавани някога, но много от тях не са толкова добри, колкото репутацията им.

Въпреки че съвременните игри като Elden Ringи Бездомниразширяват границите на игрите до нови висоти, някои геймъри не могат да не погледнат назад към отличните заглавия от миналото. Докато Плейстейшън 2 е една от най-добрите конзоли на всички времена, някои от най-прочутите й заглавия са преувеличени.

Независимо дали става дума за любими продължения като напр Заразно зло 4 или оригинални заглавия като побойник, дори най-добрите игри на всички времена имат своите противници. Потребителите на Reddit посетиха сайта, за да споменат игрите за PlayStation 2, които смятат, че получават твърде много любов.

Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)

Никой франчайз не е перфектен за продължителен период от време, но Ace Combat поредицата беше една от най-добрите, обхващащи всяко поколение конзола Playstation. Потребител weeweechoochoo разпознаха неортодоксалния характер на тяхното мнение, когато казаха „Винаги съм смятал, че битката с аса е надценена, но мисля, че това е доста непопулярно мнение“.

С четвъртата си част, кацаща на PlayStation 2, феновете на франчайза получиха възможността да играят любимия си аркаден летящ екшън с подобрен геймплей. Въпреки че не беше за всеки, високопоставеният и интуитивен геймплей беше хит сред критиците и обикновените геймъри.

Ико (2001)

Докато други игри се опитваха да станат по-големи и по-сложни, Ико има за цел да премахне всичко, което отвлича вниманието от сюжета. Потребител йоши314 беше по-малко впечатлен от играта, когато казаха: „Забавно е да имаш голям свят, с който да си играеш, но е гадно, че му липсва съдържание“.

критично, Ико се счита за един от най-добрите сюжетни игри за PlayStation 2 на всички времена, но това не означава, че е било привлекателно за всички. Простотата на играта отблъсква някои, но нейният красив дизайн и обмислена история й събраха огромно количество последователи от пускането й на пазара. Неговото продължение, Сянката на колоса също е акцент в огромния каталог на PS2.

Resident Evil 4 (2005)

Правейки остър ляв завой към по-ориентиран към действие тон, Заразно зло 4 беше изстрелът в ръката, от който франчайзът се нуждаеше, за да остане актуален. А изтрити потребителите изразиха множество мнения, когато казаха за играта, „RE4 е надценена и RE5 е по-добрата игра от двете игри“.

Въпреки че повечето фенове очакваха типичните атмосферни студове от предходните игри, RE 4 проправи своя път и всъщност вдъхнови много последвали игри. Въпреки това внезапната му промяна накара много фенове да се почувстват изоставени, а акцентът върху по-традиционния екшън беше често срещана пречка сред феновете.

Star Wars Battlefront (2004)

Видео игри, базирани на Междузвездни войнифранчайз почти винаги печелят и Междузвездни войни Battlefrontсъс сигурност е една от най-добрите адаптации от всички. Въпреки това, потребителят масон140 взе съвсем различен подход към играта. На въпроса кое заглавие за PlayStation 2 е най-надценено, те просто отговориха: „Битката на Междузвездни войни“

Въпреки че много фенове и критици са съгласни, че първата игра бледнее в сравнение с нейното непосредствено продължение, Battlefront представлява приятни спомени за много геймъри, които са го играли. Простите цели на мисиите запазиха геймплея свеж и почти две десетилетия след пускането си тя все още е приятна игра за хващане и игра.

Half-Life (2001)

Докато никой от Half-Lifeпортовете на 's са се издигнали до висотата, която направи версията за компютър, играта за PS2 все още се държи и днес. Потребител RyFly95 не се страхуваше да излезе срещу зърното на популярните настроения, когато казаха, че "просто никога не могат да влязат в" Half-Life серия.

Известен със своята яростно оригинална сюжетна линия и механика на играта, Half-Life е уникален екземпляр, защото не е бил съпоставим от много игри оттогава. Оригиналността обаче не винаги е добро нещо, тъй като нейните нестандартни концепции може да са твърде много за обикновените геймъри, с които да се борят.

Сянката на колоса (2005)

Игрите с отворен свят бяха в начален стадий по време на ерата на PS2 и Сянката на колоса беше една от първите игри, които наистина показаха какъв може да бъде жанрът. Въпреки това потребителят Muxxer не успя да извлече много от него, като написа: „Играх го и не можах да намеря нищо наистина страхотно за него“.

В ретроспекция, Сянка не издържа на съвременни приключенски заглавия с отворен свят като Skyrim. Невъзможно е обаче да се надценява колко влиятелен и новаторски беше той в началото на 2000 г. Дори и да е остаряла, красивият дизайн на играта и интелигентните NPC правят играта неизменно завладяващо изживяване.

Silent Hill 3 (2003)

Дори ако неговият непосредствен предшественик се счита за един от най-добрите игри на ужасите през цялото време, Silent Hill 3 нямаше за какво да клатя клечката. Потребител Вахенродер имаше смесени чувства относно играта. Те коментираха: „Със сигурност не отговаряше на похвалите, които получи“.

Проследяването на втората игра нямаше да е лесно, но страховитата история и последователният геймплей означаваха, че третата част със сигурност не е крачка назад. Той веднага беше обичан заради връзката му с франчайза, но дори две десетилетия по-късно това е очевидно Silent Hill 3 имах всички тръпки и тръпката от първите два мача.

Побойник (2006)

Рок звезда никога не е отстъпвал от амбициозна идея и с побойник, те донесоха своята лудост в отворения свят Grand Theft Autoсериал в училищна среда. Когато го попитаха коя PS2 игра смятат за ужасно надценена, потребител Тинк2013 написа лаконично "Играта Bully".

Въпреки че остави някои родители възмутени, побойник беше любимец на критиките, който събра неистови последователи след излизането си. Целите бяха уникални и предизвикателни и имаше нещо хумористично в това да влезеш в незаконни лудории в подготвително училище-интернат. С последните ремастери е очевидно, че геймърите не са се наситили побойник още.

Final Fantasy X (2001)

Цялостността на Последна фантазияпоредицата предизвиква разногласия сред заклетите фенове, но десетата част от сагата обикновено се смята за връхна точка. Когато пишете за играта, потребителят CJHarts написа: „Наистина не ме интересуваше никой от героите или какво се случи или как свърши“.

Да бъдеш продаден на историята и героите е голяма част от насладата FF игри и много от тях бяха погълнати от разказа и геймплея. Въпреки че мненията са разделени относно общата трудност на х, често се признава за един от по-силните записи и обикновено се разглежда като чудесна отправна точка за начинаещи.

Kingdom Hearts (2002)

Предлагайки на феновете комбинация от Последна фантазия и разпознаваем Дисни Имоти, Kingdom Heartsбеше една от най-амбициозните игри в историята. Потребител Linkums смятаха, че играта е доста надценена, когато коментираха: „Има повтарящ се геймплей и сюжет, който никога не стига до нещо подобно на заключение“.

Разбира се, игрите в стил hack-and-slash много често могат да остареят след известно време, но Kingdom Hearts намира начин да избегне този капан. Всяко ниво е ново начало и е очарователно да се види кое царство на Дисни ще бъде включено в играта. Като се има предвид, че е поставил началото на масивен собствен франчайз, оригиналът Kingdom Hearts абсолютно правеше нещо правилно.