10 най-добри игри като Tunic

click fraud protection

Tunic излезе на Nintendo Switch точно тази седмица и вече получава възторжени отзиви. Освен това накара хората да търсят по-странни игри като него.

Туника получи своя Switch порт на 27 септември и вече предизвиква вълни сред тълпата на Nintendo. Неговите очарователни визуализации и познатият геймплей цикъл може и да не навлизат в нова основа, но странната механика на обучение и бълбукащата тъмнина под фурнира на сладостта го карат да се откроява от останалите.

Туника е фантастичен в разказването не само на своята история, но и на своя геймплей само чрез визуализации. Играчите трябва да копаят дълбоко и сами да разберат сложността на играта. За феновете на игри като тези, за щастие това далеч не е единствената.

Завръщането на Обра Дин

През 1802 г. кораб, известен като Obra Dinn, отплава за Ориента. Шестдесет души го управляваха и всички го чувстваха като всяко друго пътуване. От пет години не се чува нищо от кораба. Никога не е отговорено на контакт. Обявен е за изгубен в морето, докато не се завръща мистериозно през 1807 г. Играчът трябва да разбере какво се е случило с него

Завръщането на Обра Дин.

Основната механика на играта е джобен часовник, наречен „Memento Mortem“, който пресъздава образ на човек при смъртта му. Именно чрез тази уникална механика играта принуждава играча наистина да я проучва. Това е детективска игра, която очаква играчът да се държи като такъв, всичко това с категоричната черно-бяла естетика, която допълнително обезпокоява играча. Освен това има увлекателна история, разказана по неортодоксален нелинеен начин. Всеки играч ще види разгръщането на историята по какъвто и начин да проучи, като гарантира, че няма две напълно еднакви преживявания. Разбира се, всички отговори ще бъдат, след като играчите го достигнат.

The Sexy Brutale

Всяка година имението на казиното, известно като „The Sexy Brutale“, организира бал с маски, който кани само няколко избрани в залите си. В една съдбовна нощ обаче събитието придобива мрачен обрат, тъй като персоналът брутално убива десетте гости, присъстващи на бала. С помощта на странна жена, играчът пътува назад във времето, за да спаси индиректно всичките десет гости и да разреши тази мистерия.

The Sexy Brutale по същество играчът действа като ангел-пазител. Въпреки че не могат да се намесят директно поради природата на пътуването във времето, те могат да намерят други начини да променят историята. Нещо толкова просто като преместване на стол наляво може да промени хода на живота на хората завинаги, имитирайки Туниката на усещане за геймплей чрез неговите визуализации. От играча зависи да разбере решението на тази мъчителна мистерия сред очарователния геймплей в анимационен стил.

Незрял

В края на a изтощителна война между андроиди и хора, андроидите на практика работят на изпарения. Anima, енергията, която дава живот на роботите, бързо се изчерпва. Играчът поема ролята на Алма, андроид с амнезия, който трябва да прекоси руините на Аркадия, преди да изтече времето за всички от нейния вид.

Играта взема бележки от стила на игра Metroidvania и позволява на играча да се развихри с креативност. Стилът на играча да обикаля замъка или да се бие с враговете си зависи изцяло от него. Пъзелите имат повече от едно решение и наборите от умения могат да се променят, докато се изследва повече от Аркадия. Това е изпълнено с екшън приключение с много възможности за преиграване и изисква малко повече планиране за игра, отколкото обичайната екшън-ориентирана афера на други Metroidvanias.

Никой не спасява света

Светът се нуждае от спасение и няма по-добър човек, който да се заеме с него от Никой. Бледи, андрогинни и необяснимо голи, те се натъкват на мистериозна магическа пръчка, която им позволява да се променят във всякакви форми. Сега те трябва да излязат напред и да спасят света по свой собствен объркващ начин.

Никой не спасява светаОсновната механика на е съсредоточена около получаването на нови форми и способности за по-добро спасяване на света. Играта насърчава играча да експериментира с различни форми, за да решава пъзелите и да победи чудовищата, които са разпръснати по света. Също така помага, че играта е абсолютно възхитителна със своя анимационен стил, подобен на анимационни филми от средата на 2000-те. За феновете на предишната игра на разработчиците, Гуакамели, това ще изчеше и този сърбеж.

Дъждовен свят

Повърхността е станала обитаема. Проливните дъждове интензивно удрят Земята, правейки я почти негостоприемна през влажните сезони. Сухите сезони не са много по-добри, тъй като същества от цял ​​свят се борят за храна в безплодната пустош. Играчът е номадски мръсник, който търси своето семейство, чиято очарователност е единствената почивка в този брутален постапокалиптичен платформинг.

Най-уникалната характеристика на играта е нейната екосистема. Има малко, ако има такива, сценарни събития в цялата игра. Всичко, което се случва, е резултат от други същества, същите като вас, които се опитват да оцелеят. Понякога те са хищниците, които преследват по-малки същества, за да си възвърнат здравето. Друг път те са плячка, изплъзвайки се от много по-големи хищници. Пъзелът е да разберем как да балансираме тези две страни. Това е брутална игра, но предизвикателството е собствена награда за по-решителните играчи.

Надпис (не коригирайте правописа)

Надписване не е лесна игра за определяне. Всъщност говоренето за каквото и да било разваля забавлението. От разработчиците зад прокълнатия Островът на понитата, може да се очаква, че историята се впуска в толкова много обрати, че биха замаяли главата на всеки обикновен играч. Играта продължава да подхвърля нови неща на играча и от гледна точка на играта, но това е най-добре да се изживее на сляпо.

Предпоставката на играта поне е достатъчно добра, за да се развали. Играчът е хванат в капан в мистериозна кабина, където убийствено създание ги моли да играят игра на карти. Ако спечелят, те могат да играят друга игра. Ако загубят, няма да има много „игра“ за игра след това. Те също трябва да изследват кабината, за да намерят изход, но отиването по-далеч от това разваля изненадата. Всичко, което остава да се знае, е, че играта ще обърка главите на играчите по начини, по които не биха очаквали други игри.

Outer Wilds

Играчът е астронавт, който има за задача да открие тайните на Nomai, древна извънземна раса, която мистериозно е изчезнала отдавна. Точно когато играчът започва своето пътуване, слънцето избухва. Изведнъж те се озовават обратно на родната си планета, сутринта преди тази катастрофа. Сега, с ограничено време, играчът е хвърлен в слънчевата система, за да намери начин да спаси своята слънчева система, като разкрие повече тайни на Nomai.

Още една видео игра, която е най-добре изживяна на сляпо, Outer Wilds е поне много по-малко ужасяващо от Надписване. Геймплеят също е много фокусиран върху изследването и визуалното разказване на истории, където изследвате всяка планета, всяка с техните странни странности и механика, за да намерите отговори на аномалията. Това е красиво, но меланхолично преживяване, защото много прилича Маската на Майора, всички герои и места, които играчът посещава, са обречени да умират отново и отново.

Баба си ти

Баба си ти е доста различна от всяка игра Block Puzzle, с която геймърите са запознати. Отначало изглежда като всеки друг блоков пъзел, докато не разберат, че „правилата“ на нивото също са блокове. Играта е изцяло за нарушаване и огъване на правилата, за да спечелите и предизвиква до краен предел уменията за логическо мислене на играча.

По същество, Баба си ти превръща играча в програмист. Като разглобяват блокове и думи, след което ги обединяват в нови, те намират решение на проблем. По същество това е фантастичен начин да научите основите на действителното блоково програмиране. Играта също има страхотно чувство за хумор, като не-sequiturs и дори каламбури са решения за различни нива. Плюс това, както е традицията на независимите игри, нещо по-тъмно се крие под очарователната външност.

Hyper Light Drifter

Играчът е известен просто като "The Drifter", номад с лазерно острие и мистериозен дрон, който може да активира артефакти от стария свят. Те тръгват към света, за да намерят лек за болестта, която измъчва всяка тяхна стъпка. Болестта също действа като тиктакащ часовник по отношение на повествованието и геймплея, тъй като прекаленото бързане означава, че сърцето на The Drifter се отказва напълно, което води до края на играта.

Hyper Light Drifter е безпардонна неистова игра, която въпреки това изглежда красива благодарение на ярката си неонова естетика. Докато Туника е известен със своите озадачаващи механики, все още е екшън приключение, а между перфектно подредените пъзели има битка, базирана на умения срещу различни видове врагове. Този аспект е какво Hyper Light Drifter превъзхожда, макар и с много повече акцент върху битката. Колкото и готин да е The Drifter, те все още са уязвими към собственото си високомерие и това е, което балансира цялото изживяване.

Фес

Фес е привидно традиционен 2D платформинг, който следва Гомез, малко сладко хуманоидно същество, на което старец подарява фес. За негова изненада, фесът му позволява да възприема 3D света и с него той може да се премества в измеренията, въпреки че все още се движи само в 2D равнини. С тази сила той тръгва да събере магическия куб MacGuffin, който разкъсва земята.

Фес е игра, която очевидно е била в съзнанието на Туникаразработчиците на, докато създаваха перспективните пъзели. Всъщност тайна стая в Туника е пряка препратка към Фес, тъй като временно променя перспективата от изометрична към Фесуникалната гледна точка. Заедно с Hyper Light Drifter, трябва да благодарим на тази игра, че вдъхновява Туникауникалната идентичност на. Фесвдъхнови цяло едно поколение независими игри, които щяха да разчупят формата и наистина да прокарат средата на видеоигрите. С игри като Туника все още получавам много любов, това вдъхновение все още звучи вярно и до днес.