Scorn: 10 най-трудни врагове, класирани

click fraud protection

Независимо дали са червеи, работници, дронове, паразити или киборги, смъртоносните врагове в играта на ужасите за оцеляване Scorn предоставят всякакви предизвикателства.

Перфектно съвпаднала с Хелоуин, новата игра на ужасите за оцеляване от първо лице презрение беше пуснат на окт. 14, 2022 г. и незабавно привлече възторжени отзиви за висцералното си потапяне в телесен ужас. Изтръгната направо от кошмара на Х. Р. Гигер, зловещата биопънк афера проследява двойка мълчаливи герои, които трябва да победят орда от смъртоносни паразитни същества в лабиринтна пустош.

С ясна йерархия от ужасяващи същества и страхотни врагове, които да победите в играта, това ще бъде ново презрение играчите да знаят кои са най-трудни за сваляне и кои са сравнително безобидни.

Мухльовци

Мухълмените са първите мутирали същества, които главният герой среща в края на действие 1 в страшната игра на ужасите за оцеляване, идеална за Хелоуин, като на играчите се дава възможност да убият или спасят един от тях. Ако изберете първото, Mold Men няма да даде на главния герой твърде трудно време за победа, тъй като те до голяма степен са предназначени като източници на гориво за злонамерените извънземни. Moldmen не отвръщат на удара и често следват главния герой като тъжно, изгубено дете.

Мухълмените са бивши хора, чиято плът е била пресована в калъпи (оттук и името), преди да бъдат изсушени и използвани като източници на енергия. Докато спасяването на Moldman в края на Акт 1 води до по-желан резултат, тези, които атакуват, ще се справят бързо с ужасяващия хибрид.

Червеи

в презрение, паразитни червеи могат да бъдат намерени висящи от тавана в много стаи вътре в кратера. Докато са напълно неподвижни, червеите могат да изстрелят вредна киселина по главния герой и да разрушат здравето му с директни удари. Забелязването на червеите в стигийския мрак представлява голяма част от предизвикателството, тъй като неприятните нематоди могат да бъдат свалени с относителна лекота.

Повече досадни, отколкото трудни за победа, червеите в презрение може да бъде изпратен с един или два изстрела от стандартния пистолет на The Protagonists. Освен това, червеите са много по-малко изобилни от дронове, плаващи и работници, което ги прави доста лесна заплаха за сваляне.

пилета

Наречени „Пилета“ от онлайн общността на Scorn, малките четириноги същества обикновено остават прикрепени към задната част на Работниците. Второто най-често срещано създание, намиращо се в кратера, Пилетата ще се отделят от домакина си и ще атакуват играчи. Едностранната атака обаче е доста слаба и лесно може да се избегне.

Самотната атака на Chickens включва изстрелване на снаряд, подобен на пистолета по подразбиране на главния герой. Освен това малките същества не представляват реална заплаха. Те могат да се движат пъргаво и да подскачат с ловкост, но повечето експерти и начинаещи ще ги победят без много усилия или изчерпано здраве.

Дроновете

Дроновете са средни по размер плаващи врагове, които приличат на гигантски мозък, слят със сърдечна клапа. Докато те не атакуват играчи директно страхотната игра на ужасите за Xbox X/s, те отделят токсична мъгла, която ще увреди здравето на играча, ако бъде изложен твърде дълго. Като се има предвид способността им да бродят над главите им, дронове са малко по-трудни за победа от пилетата и плесените.

Ключът към победата над дроновете е да ги забележите достатъчно рано в тъмните и влажни ъгли на кратера, преди да се лутате стремглаво в емисиите на отровни газове. Използването на пистолет за стрелба по дронове няколко пъти от безопасно разстояние би трябвало да е достатъчно.

Поплавъци

Подобно на дронове, Floaters (известен още като Flydere) са летящи двойници на Workers, най-често срещаните презрение враг. Наподобяващи гротескни летящи медузи, те се отделят от главите на починалите работници, за да пулсират и се движат във въздуха с много по-бързи скорости от дроновете, което ги прави по-трудни за удряне и превземане надолу. За щастие, Floaters са до голяма степен неагресивни към The Protagonist по време на повечето опции за игра.

Когато плаващите представляват заплаха в кратера, те обикновено могат да бъдат премахнати с един изстрел в главата. Въпреки това, като се има предвид колко бързо се стрелкат из тъмното подземно леговище, точното прицелване се превръща в сериозно предизвикателство.

работници

Най-честият враг в презрение, Работниците са четириноги чудовищни ​​мутации, които остават послушни, докато не забележат главния герой. Веднъж видени, Работниците често атакуват, използвайки три метода; те или ще се хвърлят и ще ги хапят с остри зъби, ще ги атакуват с робски червени камшичета от гръдната им кухина, или ще изстрелват снаряди от гърдите им.

Въпреки че са сравнително лесни за сваляне поотделно, Работниците имат огромна численост, което прави групи от тях много по-трудни за победа, когато се роят. Отговорен за биологичната руина вътре в кратера, от първостепенно значение е да победим колкото се може повече работници.

Големи работници

По-голям, по-силен и по-брутален от обикновените презрение работник, Големите работници изискват допълнителна работа, за да се свалят в играта. Вместо гърчещи се мравоподобни същества, Големите работници приличат на тромави, упорити бикове или якове, които ще нанесат огромни щети на главния герой при удар. За щастие, това е единственият истински атакуващ ход в техния арсенал.

Дори все още, навеждането, избягването и спринтирането от големи работници е безполезно начинание. По-скоро, за да ги победят, играчите трябва да получат Riot Shotgun и да ударят свирепите зверове поне два пъти отблизо, докато те атакуват.

Кралицата на кратера

Кралицата на кратера е чудовищната майка на всички създания, тероризиращи кошмарния пейзаж на Scorn в дългоочакваната игра на ужасите за 2022 г. Въпреки че е неподвижна, огромната мутация има прегърбен гръб и изпънат врат, които тя използва, за да се взира в лицето на главния герой и да ги плаши до смърт.

Докато The Crater Queen е пасивна и не се опитва да нарани физически играча, главният герой все още трябва да победи чудовището, което изисква разрязване на кожата й в три различни стаи, изключително трудна задача дори за опитни геймъри в множество разигравания.

Паразитът

Технически основният антагонист на всепризнатата видео игра, вдъхновена от H.R. Giger, Паразитът се оказва остатъкът от първия хуманоиден протагонист, изигран в пролога на играта. По същество подобен на гигантски гущер хибрид, змиевидната мутация се прикрепя към гърба на играча като придатък и бавно изпива тяхната жизнена сила. До края на играта играчите трябва да премахнат Паразита, преди да загубят живота си.

Колкото и да е странно, има взаимна симбиоза в играта и с The Parasite. Веднъж прикрепен към играч, той може да се използва като оръжие или инвентар, който може да складира предмети за него. Но отново, Паразитът в крайна сметка ще се погрижи за себе си и ще започне да използва целия запас от енергия на играча, за да се поддържа жив. Като такъв, Паразитът трябва да се третира много по-стратегически от повечето презрение врагове.

Cyborg Boss With Alien Homunculi (Final Boss)

Ех! Последният шеф в презрение е унизителен киборг, който имплантира съзнателен извънземен Хомункулус в гръдната си кухина и приема убийствени заповеди от злия извънземен. Киборгите и хомункулите са безобидни сами по себе си, но веднъж сдвоени заедно, резултатът е плашещ и свиреп извънземен Меха с най-лошите намерения в играта.

Вместо да сливат хората с технологията, Cyborgs in Scorn се състоят от мъртви човешки същества, чиито части често идват от различни трупове. Веднъж пилотирани и захранвани от Homunculus, играчите неизбежно ще се изправят пред най-трудния тест, който Scorn може да предложи като Cyborg дебне, изстрелва снаряди и изисква не по-малко от 20 минути за победа от началото на последната битка с бос до край.