10 най-възпроизвеждани видео игри за всички времена, според Reddit

click fraud protection

От игри, пълни с тайни като Hollow Knight до Hitman, където как да победите е част от забавлението, това са заглавията, към които Redditors се връщат.

Готамски рицари може да не излезе до октомври, но, съдейки по неговия стил на отворен свят и огромното количество съдържание и DLC, с които очевидно ще се похвали, преиграването може да е силна страна за предстоящата екшън RPG. Това няма да е първата екшън игра, която превръща това в търговска точка, както харесват заглавията Кух рицар и на Изпадам франчайзинг и двамата станаха аплодирани от своите фенове точно за това.

Игрите обаче могат да се преиграват за повече от огромното количество съдържание. Стратегически игри като Цивилизация V и дори FPS заглавия като Хитман постигнете същото постижение, като ви предостави безкрайни начини да победите една и съща игра. Ето защо Redditors имаха много различни идеи, когато ставаше въпрос за най-много преиграеми игри, правени някога.

Междузвездни войни: Рицари на старата република (2003)

Една от най-добрите части на RPG е, че те са склонни да разказват амбициозни истории и

Междузвездни войни: Рицари на републиката не е изключение, разказвайки аплодирана от критиката история за джедаите и ситите, която се развива много преди събитията от филмите. Това обикновено би ограничило тяхната възможност за преиграване, но не ги спира Redditor от изброяването на играта сред най-възможните за преиграване.

Те приписват това на това, че играта има тяхната „любима вселена“, в която да живеят, и казват, че играта „никога не остарява“ поради това. Изграждайки света, BioWare създаде игра, която е безкрайно забавна за игра, дори ако играчът вече знае историята. Освен това, интелигентното използване на множество завършеци, базирани на избора на играча, означава, че има още повече причина за преиграване.

Windows Solitaire (1990)

Макар че Windows Solitaire вече не се инсталира като стандарт на персонални компютри поради това, че е достъпна безплатно в магазина за приложения на Windows, това е игра, която е основна част от дълго време, дори печели място в Музей на игратаЗалата на славата на видеоигрите на. Играта включва организиране на карти по номер и цвят и произволното разбъркване на картите в началото прави всяка игра уникална.

Тя е повсеместна от дълго време, толкова много, че повечето хора дори не биха я помислили за нормална видео игра, но Redditor raojason не получиха липса на подкрепа, когато направиха предложението със забавната реплика „Играх това лайно за десетилетия." Като игра за един играч с кратки кръгове и безкрайни възможности, те не са единствените, които продължават обратно към Пасианс.

Enter The Gungeon (2016)

Никой жанр на видеоигри не е толкова свързан с възможността за преиграване, колкото roguelikes. Това включва Влезте в Gungeon, стрелба отгоре надолу, която хвърля играча в пълно с оръжия подземие, състоящо се от хаотични процедурно генерирани нива. Наред с произволните нива, има тонове предмети и дори NPC, които изглежда правят всяко изиграване напълно уникално.

Redditor Арктирис го поставя сред най-добрите roguelike игри в ретро стил и допълва простото забавление от бягане и стрелба "по пътя си през различни нива, като междувременно събирате нови оръжия и предмети." Типично за roguelike, умирането означава да започнете отново от самото начало, което само го прави по-пристрастяващ към посветения играчи.

Hitman Series (2000-2021)

Вместо да избират конкретно заглавие, Redditors харесва s4ryz3n с удоволствие препоръчаха целия Хитмансерия, когато става дума за изключително преиграеми игри. Това е така, защото от най-ранните заглавия до миналогодишните Hitman 3, основната философия за възможността да „изиграете всяка карта сто пъти, убивайки целите си по различни начини и все пак да бъдете изненадани“ остана същата.

В сравнение с други емблематични убийци от видеоигри, Агент 47 изглежда има почти безкрайни възможности, когато става въпрос за унищожаване на цел; от гениалното до смешното. Въпреки че технически са базирани на история игри, феновете знаят, че истинската привлекателност на Хитман е да можете да упражнявате своята креативност в най-голяма степен, докато извършвате легендарни убийства.

Пътят на изгнанието (2013)

Игра, която много хора виждат като чудесна безплатна алтернатива на Диабло франчайз, Пътя на изгнанието е тъмна фентъзи екшън RPG, която набляга на възможността. От 7-те класа герои и различни оръжия до процедурно генерираните зони и произволни елементи, толкова много може да се промени от едно преминаване към друго.

Ето защо xDaveedx смята, че това е една от игрите с най-голяма възможност за преиграване, възхвалявайки убийствената комбинация от „задоволителни битки и маса от различно съдържание“. Те признайте, че това изобщо не е "приятелска" игра за начинаещи, но за тези, които инвестират, това е игра, която остава свежа след преминаване игра.

Цивилизация V (2010)

Цивилизация V и Цивилизация VI са две от най-обширните игри RTS игри така че не е изненадващо, че феновете на жанра смятат и двете за най-играемите игри на всички времена. Въпреки че не е най-новото издание, Redditors харесва Spyguy122204 все още мисля Цивилизация V печели над продължението си.

Те подчертават, че играта има „около 50 различни лидери“, за които да играете, и всякакви „различни стилове на игра“, с които да се справите с играта. С пацифистките начини за постигане на победа заедно с тези, които включват доминиращи опоненти, едно изиграване просто не е достатъчно, за да изпитате всички радости, които заглавието може да предложи.

Fallout: New Vegas (2010)

Въпреки че е спин-оф от водещия пост-апокалиптичен франчайз на Obsidian, Fallout: New Vegas спечели много фенове с битката си за контрол над пустошта Мохаве. Redditor Елсекиро не беше единственият, който каза: „Няма игра, която да съм играл повече от Fallout New Vegas“ и спомена как модовете могат само да разширят страхотното изживяване.

С повече опции за персонализиране отFallout 3, връщането на системата за репутация, за да направи всяко взаимодействие с различни фракции по-интересно и по-развити спътници, имаше много причини да се играе отново Ню Вегас в сравнение с предшествениците си. Най-важното обаче е, че неговият свят е огромен и възнаграждава играча за изследване.

Deep Rock Galactic (2018)

Въпреки че концепцията за FPS игра за космически джуджета, изследващи пещери и поемащи извънземни за изпълнение на мисии, е достатъчно забавна сама по себе си, това, което наистина прави Deep Rock Galactic уникалното преиграване е фактът, че не само нивата са процедурно генерирани, но и всяка среда е напълно разрушима.

Redditor Chillynuggets смята, че заглавието е „със сигурност“ една от игрите, които могат да се играят най-много, като казва, че независимо дали „играете соло или с рандо“, гарантирано е много забавно. Четири различни класа джуджета със специални оръжия и инструменти добавят още повече причина да продължите да поемате нови мисии.

Rimworld (2013)

Пренасяйки концепцията на симулатора за изграждане и управление в граничен свят на ръба на познатото пространство, Rimworld възлага на играча да създаде и поддържа собствена колония. Цялото нещо се задвижва от разказвач на истории с изкуствен интелект, който постоянно хвърля нови предизвикателства и изненадва играча, за да гарантира, че нещата никога не стават скучни.

един Redditor обобщава смешното количество избор, който играта предлага, като казва, че те са „200 часа в нея и все още се чувстват претоварени от възможности." От герои и технологичен напредък до различни събития и врагове, всичко може да се промени между две различни разигравания.

Hollow Knight (2017)

Има основателна причина, поради която трейлърът на съобщението за Silksong беше посрещнато с толкова много шум това лято и това е така, защото Кух рицар е шокиращо добра душа което дава шанс дори на игрите на Fromsoft, които са го вдъхновили. Какво го прави специален, според фенове като Redditor BrainnDead, е точно колко много има в играта.

Казват, че „лудост е колко много съдържание получавате“ от него, особено когато играчът отдели време да изследва и търси тайни. Въпреки нелинейния формат, винаги има какво да правите, независимо дали става въпрос за битка с нов бос или уникално предизвикателство. И накрая, различните талисмани, които могат да се екипират, позволяват на играча да изследва различни начини за подход към всяка битка в множество етапи на игра.