Всички възможности за избор на фон в Pentiment (и какво правят)

click fraud protection

Изборът на фона в Pentiment определя специализациите на играча, влияейки върху определени подходи и резултати в различни ситуации.

бързи връзки

  • Говорете с други чрез предишно пребиваване
  • Създайте основни силни страни с хоби
  • Формулирайте образователен фон с проучвания
  • Финализирайте предпочитанията чрез любими теми

Пентимент е приключенска игра, разработена от Obsidian Entertainment, която вижда играчите да пътуват през перспективата на един Андреас Малер в средновековна обстановка изкован с мистерия, възпроизвеждан чрез персонализиране на фона на главния герой, което влияе върху изборите, които те могат да направят по време на разказ. Бавария от 16-ти век може да се види представена чрез изкуството и героите, чиито външен вид и професии отразяват обстановката от тъмната епоха, която Пентимент процъфтява. Играчите, които се задълбочават в конспирациите, вплетени в основната история, могат да предприемат различни подходи чрез подбора на техния произход, вариращ от предишното място на пребиваване на Андреас до субектите, които той проучвания.

При започване Пентимент, на играчите веднага се задават няколко въпроса за миналото на Андреас, които са пряко свързани с неговия произход, включително техния Предишно пребиваване, хоби, Какво Проучване те са опитни в, и техните Любима тема. Въпреки че има описания, обясняващи параметрите на всеки избор и даващи съвети на играчите чрез a визуализация на ПентиментRPG системи на, разклоненията на тези избори не стават крещящо ясни, докато не бъдат представени определени опции за игра. Като цяло, няма правилни или грешни решения в миналото на Андреас, ограничено само от типа опит, на който играчите искат да се насладят.

Говорете с други чрез предишно пребиваване

Голяма сила в Пентимент е способността на играча да комуникира с огромното количество неиграеми герои (NPC), които обитават селото, което Андреас посещава през периоди от живота си. Не всички в Бавария говорят един и същи език, което кара играчите да изберат a Предишно пребиваване това влияе на тяхната реч и впоследствие с кого Андреас може да общува най-много. Културни връзки при избора на един от три налични региона също помага на играчите да създават връзки и да отварят нови пътища, когато общуват с другите. Заглавия от Obsidian са известни с това, че имат интригуващи диалози и герои със зашеметяваща дълбочина, така че играчите трябва да отделят известно време, за да обмислят кой ъгъл би бил по-добър за тяхното потапяне.

Сред трите избора за Past Residence, когато говорите с Голям Йорг извън Бавария са Базел, Фландрия, и Италия като възможни места за свързване с миналото на Андреас. Избирането на Базел дава на играчите знания за Италиански и Френски, докато Фландрия дава споразумение, свързано с холандски и Френски диалекти. И накрая, Италия позволява на играчите да се ровят във връзки, базирани на Италиански и редките Гръцки опция, която може да помогне във връзка с няколко исторически текста, които иначе биха били неразгадаеми.

Създайте основни силни страни с хоби

Макар и може би по-сложни от системите за разпространение на статистика на игри като Fallout: New Vegas, Хобитата, от които играчите избират в Пентимент може да определи какво владее Андреас. Андреас може да се включи в опасни ситуации, давайки на играчите различни възможности за успех, които са свързани с това как хобито на Андреас е оформило част от тяхната личност. Начинът, по който главният герой разговаря с другите и техният предпочитан метод за бягство от опасност се отразяват в хобито, на което играчът решава да се посвети. Въпреки силните страни, до които тези хобита в крайна сметка водят при правилните обстоятелства, играчите трябва да имат предвид слабостите, които също могат да възникнат в резултат.

  • Хедонист - Андреас търси удоволствията на света, когато могат, чрез общителен човек личност с опит в играта чрез почти всеки известен порок. Играчите, които изберат това хоби, ще намерят Андреас за по-очарователен за другите, с по-широко разбиране към навиците, които биха могли да се считат за по-изродени. По един начин това прави Андреас по-свързан с NPC в разговор, въпреки че не идва с умения, които играчите биха могли да сметнат за по-практични.
  • Занаятчия - Андреас е посветил голяма част от времето си на изкуството и работата. Играчите могат да изпитат по-високо социално положение сред връстници в професията на изкуството и работодателите, които срещат в Бавария. Голямото уважение и страст, които Андреас изпитва към работата си, могат да бъдат усетени в разговор и по време на по-задълбочени гмуркания в студийния аспект на работата на Андреас.
  • Книжен плъх - Играчи, които искат a по-добър исторически контекст могат да изберат това хоби, тъй като то маркира Андреас като човек, който прекарва цялото си свободно време в четене или търсене на нови томове. Многото ръкописи, фолклор и истории, които възникват, получават още по-голям фокус, тъй като Андреас разпознава много модели и символи, които иначе биха били загубени за него.
  • Rapscallion - Андреас има физиономия на груб и възбудителен мъж, който решава проблемите с юмручни схватки. Увличането в дребни престъпления може да бъде балансирано чрез склонност към самозащита за играчи, които искат да се гмурнат в опасни ситуации с увереност. Насилието се превръща в жизнеспособна опция чрез това хоби, въпреки че може да не се гледа с добро око на другите.
  • Бизнес - Тези, които желаят Андреас да превъзхожда в контролирането на техния поток от монети, със сигурност ще процъфтяват чрез бизнес хобито. Личността на Андреас се превръща в хитър бизнесмен, който отлично продава стойността си в търговията поддържане на техните средства отговорно. Играчите са в състояние да помагат по-добре на другите във финансова нужда чрез това хоби и да общуват по-добре с онези, които са на власт чрез уважението, което идва с богатото разположение.

Формулирайте образователен фон с проучвания

Факт за главния герой Андреас е, че те са учили в университет, което им е дало образователна специалност, която играчите могат да избират. Пентимент има три налични избори в тази категория, на които играчите трябва да отговорят, когато говорят с барона в абатството към началото на играта. Опциите са следните:

  • Теология - Андреас има дълбоко разбиране за католиците религията и заобикалящите я библейски писания. Правото на оръдията, аспектите на ереста и строгият характер на църковното тълкуване на морала са всички инструменти на разположение на играча, когато избира това проучване. Това отваря възможности за дебати и отношения между връстниците на Андреас от дрехата, особено на места като Абатството.
  • Императорски закон - Не е съвсем същото като да учиш за адвокат, Андреас има по-добра основа за законите, управляващи земята през Свещената Римска империя, когато се приближава до това проучване. Играчите могат да навигират в съдебната система по време на играта, когато вземат решения много по-лесно, независимо дали го правят коригиране на злополучен набор от обстоятелства или за по-добро разбиране на ограниченията, наложени средно народни.
  • Лекарство - Специализирано в лечебни средства и задълбочено разбиране на човешката физиология, това проучване позволява на играчите да бъдат донякъде лекари. Болести, които тормозят региона стават по-интерпретируеми, включително как да се лекуват определени заболявания. Играчите могат да създадат специални връзки с определени NPC чрез този научен подход, но също така могат да имат решетъчни взаимодействия с тези с по-религиозни убеждения.

Финализирайте предпочитанията чрез любими теми

Докато изследването предполага основното образование на Андреас, категорията Предмети дава на играчите друг начин да персонализирайте точно това, от което главният герой може да извлече, отваряйки много повече опции за диалог и възможни разклонения избори в Пентимент. Играчите могат да избират две извън пет налични теми, вариращи от:

  • латинист - Андреас владее езика и речника, потапяйки се в латинския произход, за да разполага с голямо разнообразие от граматика по време на разговор. Извличайки от цитати, исторически текст или други пасажи, които играчите са прочели, аргументите могат лесно да бъдат спечелени чрез умна игра на думи. Този предмет се съчетава добре с Книжен плъх Хоби, което да даде на Андреас повече материал, от който да черпи.
  • Логик - Играчи, които искат да засилят ефектите на Бизнес Hobby ще намери това сдвояване на предмета добре. Андреас има по-голяма власт върху числата и други изчисления с този аспект от своя опит, като се справя с проблемите на света чрез логически анализ в много ситуации.
  • Оратор - Андреас се потапя в публичното говорене, като е донякъде учител или проповедник, в зависимост от другите избори, които играчите са направили. Социалните умения също се разглеждат през Хедонист Хобито се съчетава добре с този предмет, давайки на играчите майсторско ниво на контрол, когато говорят в опасни ситуации или убеждават NPC да следват определени пътища.
  • окултист - По-теоретичен предмет, Андреас получава знания за всички неща, включващи "магия", включително теология, некромантия, алхимия, теургия и т.н. Играчите могат да използват този предмет по много начини, като се свързват с религията Теология или наука с Лекарство да станете майстори на всички неща, свързани с духовни теми и техните приложими употреби.
  • Небето и Земята - Главата на Андреас е обърната към звездите, придобивайки предпочитание за изучаване на небесните тела и тяхното предполагаемо значение за света. Малко по-неясни в сравнение с други теми, играчите разполагат с изненадващо количество факти за растенията и животните на земята, която идва като пряк резултат от това изследване, нишов инструмент, който може да помогне на Андреас през целия им приключение.
  • Пентимент
    платформа:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Издаден:
    2022-11-15
    Разработчик:
    Obsidian Entertainment
    Издател:
    Xbox Game Studios
    жанр:
    Приключение, RPG
    ESRB:
    М
    режим:
    Един играч