Cyberpunk 2077 и други ролеви игри трябва да възприемат своите настолни корени

click fraud protection

Някои фенове на видеоигрите може да не знаят за произхода на настолната ролева игра Cyberpunk 2077, подчертавайки необходимостта от базирани на TTRPG видеоигри да предоставят стартови комплекти.

Неполираното оригинално състояние на издаване на Киберпънк 2077 разочарова много фенове, но, подобно на много други видеоигри, адаптирани от настолни ролеви игри, един от най-големите му недостатъци е неуспехът му да развие TTRPG, който го създаде. Сравнително малко фенове на видеоигрите знаят това Киберпънк 2077, една от най-известните игри на десетилетието, дори е базирана на настолна ролева игра. Настолната RPG се обади Киберпънк е публикуван за първи път през 1988 г., само четири години след излизането на романа на Уилям Гибсън невромант ражда жанра. Играта на CD Projekt Red напредна във времевата линия от изданието от 2005 г. на настолната игра, което беше поставено през 2030 г. Ново издание на плота Киберпънк RPG, наречена Киберпънк червено, пуснат заедно с видеоиграта през 2020 г., но Киберпънк 2077

полага минимални усилия, за да признае своите настолни корени или да примами играчите на видеоигри да разкажат собствените си истории в Киберпънк свят.

The Фантомна свобода разширение за Киберпънк 2077 добавя съдържание на история, но не е имало съобщение за това, включително PDF за цифрови начални правила за R. Талсорийски игри“ Киберпънк червено RPG. Стартовите комплекти, които предоставят основите на настолна RPG система с правила, заедно с примерно приключение, някога са били опора на хобито на TTRPG. Те биха позволили на бъдещите фенове да изпитат нова система от правила и свят на кампанията и често служеха като мост за любителите да се разширят от Подземия и дракони в други настолни ролеви игри. Осигуряване на прост дигитален стартов комплект заедно с всяка покупка на Киберпънк 2077 видеоиграта е очевиден начин за увеличаване на видимостта на играта зад нея и може да тласне повече фенове на видеоигрите към настолното RPG хоби. Това остава голяма пропусната възможност за Киберпънк червено, и подобни погрешни стъпки са направени с видеоигри като Pathfinder: Kingmaker и Shadowrun се завръща.

The Трилогия Shadowrunконзолните издания на поддържаха качеството на оригиналните PC версии, но не направиха нищо, за да компенсират неуспеха да пуснат на пазара настолната RPG на Shadowrun. Shadowrun се завръща стартира заедно с 5e Shadowrun настолни RPG правила, но направи малко за популяризирането на играта TTRPG, а новите конзолни портове предлагат незначителна поддръжка за по-новата 6e Shadowrun набор от правила. Същото важи и за игри като Pathfinder: Kingmaker и Гневът на праведните. Тези, които вече са фенове на изходния материал за настолни RPG, предоставят на тези видеоигри вградена база от фенове, но пазарът на видеоигри е по-голям отколкото при настолните ролеви игри. Осигуряването на безплатни основни правила и приключение би осигурило експозиция и лесен достъп до настолната ролева игра за тези заглавия.

Настолните ролеви игри, които не са D&D, трябва да използват по-добре своите адаптации за видеоигри, за да растат

Някои биха могли да възразят, че е очевидно, че тези игри са базирани на настолни ролеви игри и че ненужната кръстосана промоция е ненужна. Въпреки че това е вярно за видеоигрите, адаптирани от Подземия и дракони, дори Портата на Балдур 3 не пада на плота D&D възможности за промоция. D&D е културно повсеместен, но може да има някои фенове на RPG видеоигрите, които не са запознати с него Pathfinder или Shadowrun, и със сигурност много, които не са били наясно Киберпънкпроизход на настолната ролева игра. Множество видеоигри, базирани на оригиналния White Wolf Светът на мрака настолни ролеви игри са пуснати напоследък. Вампир: Маскарадът видео игри като Кръвен лов и Лебедова песен може да рекламира 5e Вампир: Маскарадът настолна RPG, и Върколак: Апокалипсисът - Earthblood можеше да направи същото за 5e Върколак.

Простото кредитиране на изходния материал на масата в заглавния екран на играта е недостатъчно. Настолните ролеви игри прегърнаха цифровите опции повече от всякога, тъй като повече фенове купуват PDF файлове чрез сайтове като DriveThruRPG или цифрови версии на книги чрез виртуални настолни компютри като Roll20 и Fantasy Grounds. Предлагането на директно изтегляне на PDF или цифров код за достъп до такъв чрез витрина добавя малко разходи. D&DОтвъд предлага безплатно цифрово Spelljammer приключения за популяризиране на новия 5e D&D настройка на кампанията. Не е неразумно да се очаква a Портата на Балдур 3 покупка за включване D&D Отвъд достъп до Heroes of Baldur’s Gate приключенски модул, ако не и по-кратко приключение, свързано по-тясно с историята на видеоиграта. Подкасти и предавания като Критична роля са използвали цифрови медии за популяризиране на класически настолни игри, но видеоигрите не предлагат същото ниво на кръстосана промоционална поддръжка.

Оригиналната IP игра Дискотека Елизиум може би са направили повече, за да насърчат феновете на видеоигрите да потопят пръстите си в настолните ролеви игри, отколкото повечето видеоигри, базирани на TTRPG лицензи. Дискотека Елизиум направи своята проста, вдъхновена от настолен компютър, 2d6 система много видима за играчите, а цялата структура на играта предоставя майсторски клас по отлични майсторски умения. Съобщава се, че разработчикът ZA/UM планира да пусне свой собствен настолен RPG свят, наречен Вие сте пара, но собственият опит на студиото на масата беше с домашно управление D&D. Странното правила на Дискотека Елизиум може да подобри дома D&D игри, но феновете трябва да направят скок от видеоигрите към ролевите игри с писалка и хартия, за да се възползват от тези техники. Класически D&Dбазирани на видео игри като Planescape: Torment бяха голямо вдъхновение за ZA/UM, но Planescape: Torment Enhanced Edition не предлагаше повече шлюзове към плота D&D отколкото всяка друга лицензирана видео игра.

Пропуснатата възможност за включване на стартови комплекти за настолни ролеви игри във видеоигрите продължава

Връзката между настолните ролеви игри и видеоигрите е почти толкова стара, колкото и двете хобита. Поредица от "Златна кутия” игри, базирани на Разширени Dungeons & Dragons предостави изобилие от компютърни RPG в ерата на DOS и Larian Портата на Балдур 3 е сред най-очакваните ролеви игри от години. Докато тези пропуснати възможности за D&D са за съжаление, по-малко известните настолни ролеви игри губят повече, като не успяват да използват правилно своите адаптации на видеоигри. Ако само малка част от тези, които са закупили Киберпънк 2077 продължи да купува Киберпънк червено продукти, това все пак би било огромен тласък за настолната игра. Pathfinder: WOTR е идеално подходящ за облачни игри на Switch, но на Pathfinder Настолна ролева игра може да осигури безкрайно забавление на маса за игри или чрез чат в Zoom.

Има случаи, в които IP адресите на видеоигри са породили адаптации за настолен компютър, както при TTRPG, базиран на Изпадам или Тъмни души адаптация на D&D Правилата на 5e. Тези продукти се възползват от установената фенбаза на видеоигрите, за да популяризират оригинални настолни ролеви игри, но видеоигрите, базирани на съществуващи настолни ролеви игри, рядко се възползват от възможността да направят един и същ. D&D нарасна повече от всякога през последните години, но този успех не се отрази равномерно на хобито на TTRPG. Докато някои фенове, които се радват RPG видео игри като Киберпънк 2077 или Shadowrun се завръща са мигрирали към изпробване на изходния материал за настолни RPG, видеоигрите трябва да направят много повече, за да насърчат това. Чрез открито възприемане на техните настолни RPG корени и включително директен достъп до правилата на стартовия комплект, видео игри като Киберпънк 2077 може да има наследство, което надхвърля DLC, благодарение на безграничния потенциал на настолното разказване на истории.