Течове като GTA 6 са лоши за феновете (и още по-лоши за игрите)

click fraud protection

Много фенове може винаги да са отчаяни за информация, но изтичане на информация като Grand Theft Auto 6 е лошо за всички, включително фен бази и разработчици.

The Grand Theft Auto 6 изтичането на информация за геймплей подчертава продължаващата тенденция на изтичане на кадри и съдържание в индустрията, но течовете се отразяват неблагоприятно не само на феновете, но и на самите разработчици на игрите. Изтеклото съдържание продължава да бъде преобладаващо в игралната индустрия. Това изтекло съдържание може да бъде вълнуващо за феновете в краткосрочен план, но дългосрочните последици от ранното изтичане на съдържание в обществеността може да се усети през промоционалния период на играта преди освобождаване.

Изтичането на информация във видеоигрите обикновено идва под многобройни форми, независимо дали информацията е разпространена чрез публикации в Twitter или чрез видеоклипове на геймплей, които се появяват в интернет. Докато изтичането на информация е по-малко вероятно да се приеме за чиста стойност, течовете като

Grand Theft Auto 6видеозаписи на играта са много по-трудни за опровергаване, правейки информацията публична, преди студиото да има шанс правилно да обяви и контекстуализира информацията. Изтичането на видеоклипове с геймплей, особено геймплей в алфа или предалфа състояние, може да доведе до нереалистични очаквания на самата видео игра, както и преждевременни предположения, базирани на изтеклите кадри, които може да останат в играта до нейното освобождаване.

Grand Theft Auto 6 е само най-новото в поредица от изтичания около мащабни AAA проекти в индустрията на видеоигрите. През последните години най-новите издания в Покемон франчайз всички са виждали изтичане на информация, както и списък с герои за Уличен боец ​​6 се разкрива чрез изтичане на концептуално изкуство и кратки части от кадри от геймплей. Това ранно пускане на информация накара феновете да направят предположения относно окончателното съдържание на играта тъй като на течовете липсва допълнителен контекст, който би присъствал в маркетинговия материал или в играта себе си. Това може не само да навреди на морала на разработчиците, но и да промени потока на самото разработване на играта - особено ако изходният код се разпространява онлайн.

Как изтичането на информация като GTA 6 е лошо за индустрията

Неоснователните очаквания, създадени от изтеклото съдържание, могат да доведат до разочарование, което да се разпространи сред феновете, преди да намери своя път към разработчиците и маркетинговия екип зад предстоящото издание. Отрицателната обратна връзка относно течове беше фактор, който причиниПоследни от нас част 2директор на съмнение издаването на заглавието им. Преждевременното пускане на информация често води до преждевременна реакция от страна на фенбаза, изискваща информация, което потенциално влияе върху ранното възприемане на играта. В случай че Grand Theft Auto 6, това идва под формата на оценяване на кадри от по-стара версия на играта, което също може да обезсърчи студиата да бъдат прозрачни по отношение на разработката на играта.

Феновете в игралната индустрия винаги търсят нова информация за любимите си заглавия, но получават информация преди планираното пускане може да има ефект на доминото върху промоцията и ранното възприемане на заглавието. Течовете са склонни да пораждат предположения, свързани с незавършеното съдържание, подобно на мемовете и препратките, които идват относно Съдбата на Кен вътре Уличен боец ​​6 въпреки това как разкритата му история се различаваше от презумпцията, създадена от изтичането на информация. В зависимост от случая с Grand Theft Auto 6, заглавие, което няма потвърдена дата на пускане, сега се разглежда внимателно от гладна фенбаза поради геймплей кадри от потенциално тригодишна компилация, нараняващи всички - играчи, разработчици и издатели - в процес.