Biomutant Developer сравнява играта с BOTW, Batman: Arkham In Explainer

click fraud protection

В скорошно обяснение трейлър за Биомутант, разработчикът на играта сравнява предстоящата екшън RPG и с двете Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа и Батман: Аркхам. Пътят към БиомутантИздаването беше дълго и криволичещо, но след години на чакане (и много спекулации) играта най -накрая трябва да излезе следващата седмица.

THQ Nordic и Experiment 101 наскоро споделят свежи ремаркета и подробности за Биомутант, за допълнително засилване на очакването за играта. Това включва очарователен почит към галактика далеч, далеч, в трейлър, наречен с любов „Нека Фъррт”, Който излезе на Междузвездни войни“ неофициален празник на четвърти май. Този конкретен трейлър показа още повече от постапокалиптичната обстановка на Биомутант, както и някои от особените същества, които играчите ще срещнат, когато играта излезе следващата седмица. Това, което обаче не направи, беше да обясни какво всъщност се случва в света на Биомутант или влиянието на играта. Като такъв беше разкрит друг трейлър - този, който се задълбочава малко по -дълбоко в какво Биомутант е всичко за.

THQ Nordic сподели най -новото Биомутант трейлър в канала си в YouTube. Вместо чисто кинематографично изживяване, обаче, този трейлър е ръководен от Стефан Люнгквист, директор „Изкуство и творчество“ в Експеримент 101. Директно Люнгквист сравнява Биомутант на няколко други класически видеоигри. От гледна точка на БиомутантСтруктурата на Ljungqvist заявява, че играта е „като Zelda: Дъхът на дивата природа. ” Въпреки това, и може би по -необикновено, Люнгквист продължава да сравнява играта с „странен, странен, добър микс от Ratchet & Clank, Devil May Cry, Batman Arkham и няколко други влияния. ” Люнгквист продължава да казва, че отвореният свят на Биомутант е изпълнен с „много странни събития и забавни неща за намиране. ” Това е лесно да се повярва, тъй като в отделно интервю Лундквист разкри, че феновете могат да преживеят 65 часа игра в рамките на Биомутант.

Наред с тези сравнения, Лундквист също се впусна в повече подробности БиомутантИзработването на оръжия, шестте му племена и аурата, както и мутациите в играта по време на трейлъра. Въпреки оприличаването на играта с Дишането на дивата природа, Лундквист каза, че оръжията вътре Биомутант няма да "намаляват по отношение на качеството на материалите. ” Вместо това играчите ще могат да надграждат неща, които са счупени. Разработчикът допълнително сподели малко повече информация за сюжет за Биомутант, заявявайки, че с кое племе всеки отделен играч избере да се съобрази, ще повлияе на евентуалното приключване на играта.

От това последно има какво да се вземе Биомутант ремарке. Цялата игра очевидно беше страстен проект за своите разработчици. Лундквист каза, че най -голямата му надежда за Биомутант това ли е играта „има душа или атмосфера, която е малко уникална. ” Предвид еклектичния набор от влияния, които има, това със сигурност е нещо, което Биомутант трябва да може да се постигне, когато стартира само за няколко дни.

Биомутант е планирано да излезе на 25 май за PS4, Xbox One и компютър.

Източник: THQ Nordic/YouTube

Wario Once Shattered YouTube с трейлър за игри на Wii

За автора