One Piece Odyssey идва в най-лошия момент за феновете

click fraud protection

One Piece JRPG Odyssey е вълнуваща перспектива, но идва в неудобен момент за феновете, където основната история има повече инерция от всякога.

Едно парче е по-популярен от всякога и въпреки че има основателни причини да очакваме с нетърпение One Piece Odyssey JRPG, времето за пускането му (все още се предполага, че е 2022 г.) не е идеално, като се има предвид натрупването на края на поредицата в мангата и анимето. Играта ще предостави традиционна походова JRPG, включваща екипажа на Straw Hat Pirates в странична история, която не влияе на основната приемственост. Надяваме се, че това ще доведе до качествено изживяване във видеоигрите, но много фенове са по-фокусирани върху последните големи разкрития в Едно парче история. С предстоящите още разкрития и назряващата кулминация на сериала, за някои е по-трудно да се вълнуват за еднократно приключение, което не е част от канона на сериала.

В положителна бележка, One Piece Odyssey изглежда като Dragon Quest 11, игра, за която разработчикът ILCA предостави поддръжка. Ако

Одисея може да се доближи до стандарта, зададен от една от най-добрите JRPG от своето поколение, може да е възнаграждаващо за феновете, въпреки неудобното време за пускане. Където феновете на анимето и мангата размишляват върху последиците от истинската природа на силите на Дяволския плод на Луфи и мистерията на Void Century, Одисея връща часовника назад до момент, в който историята имаше по-малко главоломна инерция. Играта започна производство през 2019 г., а историята на Едно парче се е развила драстично оттогава.

Историята на Одисея включва корабокрушение на екипажа и отделяне на мистериозен остров, следвайки формата на много самостоятелни игри в да сериали, между другото. Този вид предпоставка отразява много от Едно парче филми, които обикновено са неканонични странични истории, в които пиратите със сламена шапка се намесват срещу локализирани заплахи. Jimbei не може да се играе в One Piece Odyssey, което се дължи най-вече на това, когато започна разработката на играта. Този пропуск има смисъл от гледна точка на историята, тъй като след като героичният Рибен човек официално се присъедини към екипажа, те незабавно преминаха към епичната дъга на Wano от историята, която съдържаше много промени в играта разкрития.

Странични истории от едно парче като Одисея и филми предизвикват по-малък интерес от основната история

Повечето Едно парче феновете обожават главния актьорски състав и повече приключения с тези любими герои са добре дошли. Дъгата на Wano включва достатъчно мащабни промени и настройки за големи конфликти, така че може да е трудно за феновете да не ги сравняват Одисея към история за пълнител. Дори театрално пуснатите One Piece Red филмът, който разкрива повече за Red-Haired Shanks, има донякъде приглушена привлекателност в този момент, предвид силното любопитство около основната история, появяваща се в мангата и нейната аниме адаптация. Високобюджетните JRPG са нещо като рядкост днес, така че само това прави играта забележителна.

Едно парче'авторът на Eiichiro Oda помогна да се напише историята на играта и Ода каза Одисея е като филм със силно кинематографично представяне. До голяма степен поради спешността, вградена в мангата на Ода, много фенове са по-малко фокусирани върху Едно парче'филми и странични истории, когато основният разказ е в толкова завладяваща точка. Предишни игри като One Piece: Търсач на света достави подобен продукт с историята си Prison Island. Има защо да се надяваме Одисея ще осигури по-ангажиращ геймплей от търсач на светаприключение с отворен свят. Инерцията на централната история е много по-голяма, отколкото беше по времето на търсач на светаизданието обаче кара всички странични проекти да се чувстват по-скоро като разсейване от основното събитие.

Походовите JRPG аниме адаптации са рядкост, правейки Odyssey да се откроява въпреки времето

Като оставим настрана въпросите за времето, концепцията за Одисея е фантастично. Феновете на JRPG виждат по-малко походови игри с голям бюджет, отколкото в миналото. Повечето игри с лиценз за аниме обикновено са със посредствено качество, но ако ILCA се фокусира върху това да я направи, преди всичко, първокласна JRPG, Одисея може да намери публика отвъд Едно парче фенове. Одисея изглежда така, както са искали феновете на JRPG, дори и да идва в момент, в който биха предпочели да видят как завършва самата серия.

Походовите JRPG игри, базирани на лицензи за аниме, бяха обичайни преди няколко поколения игри. Предмет, вариращ от Странното приключение на Джоджо да се Sailor Moon получи походови JRPG адаптации по време на ерата Super Famicom. Днес повече аниме се адаптират като Musou brawler игри или екшън игри с RPG елементи, оставяйки класическите походови JRPG игри рядкост. Само това прави One Piece Odyssey заслужава да се отбележи, дори ако времето не е идеално за феновете на поредицата.