Римейкът на Splinter Cell губи своя режисьор

click fraud protection

Режисьорът на предстоящия римейк на Splinter Cell напусна Ubisoft, оставяйки феновете да се чудят какво означава това за предстоящото стелт заглавие.

The Splinter Cell Режисьорът на римейка, Дейвид Гривел, обяви напускането си от Ubisoft. Ubisoft разкри римейк на класическото си стелт екшън заглавие от 2002 г. през декември 2021 г., след като франчайзът остана неактивен почти осем години. Това разкритие дойде в резултат на търсенето на фенове за нов запис във франчайза и неговия герой Сам Фишър прави камея в не-Splinter Cell игри като Рейнбоу Шест и Ghost Recon.

Кога Splinter Cell беше пуснат за първи път, той беше предназначен като конкуренция за другото голямо стелт заглавие на времето, Metal Gear Solid. За да се открои от конкуренцията си, Ubisoft оптимизира тогавашния мощен хардуер на Xbox, за да създаде ново осветление и стелт механика, които не са били виждани досега. Технологиите са напреднали значително през 20-те години оттогава и дори след пускането на последното влизане във франчайза,

Splinter Cell: Черен списък, през 2013. Играчите са свикнали със системите за проследяване на лъчи и осветление в реално време. Следователно, когато Ubisoft разкри, че играта се преустройва с енджина Snowdrop, много фенове бяха развълнувани да видят как може да донесе Splinter Cellбазиран на светлина стелт геймплей към следващо поколение устройства.

Както съобщиха от VGC, в публикация в LinkedIn, Splinter Cellдиректор на Дейвид Гривел сподели, че ще напусне Ubisoft след 11 години, заявявайки, че това е „време е [той] да тръгне на ново приключение”. Гривел започна работа в Ubisoft Paris Ghost Recon Бъдещ войник преди да премести Ubisoft Toronto, където е работил Splinter Cell: Черен списък, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, Far Cry 5, и Far Cry 6 преди да работите върху Splinter Cell римейк. Гривел не разкри какви са неговите "ново приключение" би било, но каза, че е благодарен да има "имаше възможността да работи върху толкова много франчайзи, които [той] обича като геймър“ по време на престоя си в Ubisoft.

Римейкът на Splinter Cell модернизира историята на Сам Фишър

Как ще се отрази тази смяна на директора Splinter Cell все още предстои да се види, но последните обяви за работа показват, че предстоящото заглавие все още е в етап на писане и може да бъде отклонение от оригиналната игра по повече от един начин. Съвсем наскоро през септември 2022 г. беше обявена позиция за сценарист, която разкри Ubisoft актуализираше Splinter Cellисторията на за съвременната публика. Това беше първата индикация, която феновете имаха, че може да има значителни промени в заглавието от 2002 г. след предишното изявление на продуцента Мат Уест, което изглежда показваше, че Splinter Cell римейкът щеше да бъде основно визуална и геймплей актуализация и доведе до известен скептицизъм около заглавието от фен базата.

По време на издаването си, Splinter Cell беше похвален за своята шпионско-трилър история, в която играчите разкриха заговор и ядрена заплаха в Грузия, и страхотни изпълнения от хора като Майкъл Айрънсайд като Сам Фишър. Ubisoft заяви, че иска Splinter Cell римейк, за да създаде солидна основа за бъдещето на франчайза, но със загубата на неговия режисьор и разкритието, че историята му се промени, феновете ще трябва да изчакат и да видят дали завръщането на Сам Фишър ще бъде толкова успешно, колкото класиката от 2002 г., или Ubisoft трябваше запазени Splinter Cell в сенките.

източници: Дейвид Гривел/LinkedIn (чрез VGC)