Междузвездни войни: Ескадрили, Различни кораби Подробно

click fraud protection

EA пусна информативна информация Междузвездни войни: Ескадрили пилотен брифинг за предстоящата игра с подробности за всеки звезден изтребител и всяка от техните основни функции. Този брифинг включва новини за новата система за управление на мощността за звездни изтребители и разделя четирите класа пилоти до техните специалности.

Междузвездни войни: Ескадрили се очаква да излезе на 2 октомври 2020 г. на PS4, Xbox One и PC. Той също ще бъде пуснат на PS5 и Xbox Series X, но все още не е посочена дата за пристигането му на конзолите от следващо поколение. Въпреки първоначалния тийзър, феновете са отчаяни за всякаква информация за играта. Вярно е, че тази нова бомба от брифинг е достатъчна, за да насити феновете за известно време.

Междузвездни войни: Ескадрили' EA уеб страницата може да се похвали с осем различни звездни изтребители, от които да избирате. Всичките осем споделят някои основни функции като "основни оръжия, противодействие, оборудване на корпуса, двигатели и две спомагателни способности (като ракети или ремонтни дроиди), въпреки че някои изтребители също имат щитове,

“ според EA. Това позволява на играчите да вземат и да играят с всеки изтребител, без да се налага да се научават как да управляват различни превозни средства, тъй като всички те също имат едни и същи основни контроли. Въпреки това, има четири класа звездни изтребители, изтребители, бомбардировачи, прехващачи и кораби за поддръжка и всеки има своя собствена специалност.

Корабите, включени в заглавието, включват класически X-wing и TIE боецът. Това са балансирани кораби, които могат да направят всичко, но не могат да се отличават с нищо. Те са добри в кучешки бой, доста са пъргави и могат да понесат някои щети. Те са добре закръглени звездни изтребители за универсален стил на игра. След това има бомбардировачите, съставени от Y-wing и TIE бомбардировач. Това са издръжливи кораби, които могат да понесат удар и докато се движат по-бавно, могат да нанесат сериозни щети. Прехващачите могат да се движат бързо и бързо да нанасят щети, така че те са много подходящи за въздушни битки, но не могат да вземат това, което хвърлят – този клас включва A-wing и TIE прехващач.

Не на последно място, но не на последно място, са корабите за поддръжка, които имат за цел да поддържат своите съюзници живи и здрави, като снабдяват и ремонтират корабите си. Те също така трябва да могат да изграждат пасивни оръжия за нападане и защита, като разполагане на кули и пускане на мини. Те не са толкова бързи като другите, нито могат да нанесат толкова щети, но се отличават с изключване на вражески кораби, за да помогнат на техните приятели в битка. Този клас включва последните два звездни изтребителя в списъка, U-wing и TIE Reaper.

Има много повече за брифинга на пилота, тъй като EA обяснява системата за управление на захранването в играта, която по същество позволява на играчите да преместват силата на своя кораб наоколо, от оръдията, към двигателите или към щитовете, подобрявайки този конкретен аспект на кораба в някои начин. Но брифинга завършва с думите, че разработчиците полагат допълнителни усилия, за да направят корабите възможно най-автентични. Седейки в пилотската кабина от който и да е от тези звездни изтребители изглежда, че ще бъде красиво преплетена визия за игра и дизайн, и с много забавление да изпробвате всички различни класове кораби, изглежда, че играчите може никога да не искат да напуснат Междузвездни войни: Ескадрили галактика.

Междузвездни войни: Ескадрили се очаква да излезе на 2 октомври 2020 г. за PS4, Xbox One и PC.

Източник: Междузвездни войни: Ескадрили - EA

Гералт от The Witcher няма да има камео в Cyberpunk 2077