Слуховете за играта Междузвездни войни с отворен свят звучат като най-доброто и най-лошото нещо в историята

click fraud protection

Слуховете около предстоящата игра Star Wars на Ubisoft я карат да звучи пълна с възможности с огромен обхват, но може да има и своите недостатъци.

Скорошна шумотевица намекна, че 2023 г. ще бъде голяма година за предстоящия отворен свят на Ubisoft Междузвездни войни игра, което доведе до слухове и спекулации около заглавието, като неговия обхват и дата на пускане. Lucasfilm и Ubisoft обявиха играта едва наскоро в началото на 2021 г., след като EA загуби изключителните права за разработване на игри за Междузвездни войни франчайз, което прави това предстоящо заглавие първото, разработено от компания извън EA от осем години.

на Ubisoft Междузвездни войни проектът беше обявен като експанзивна и силно ориентирана към историята игра с отворен свят и се ръководи от разработчика Massive Entertainment, чиито минали кредити за заглавия като Дивизията не ги направете непознати за големите отворени светове. Massive Entertainment в момента работи върху друг научнофантастичен франчайз Аватар: Границите на Пандора, който ще пусне

по-късно тази година или през 2024 г. Говори се, че на Massive Междузвездни войни Проектът обаче е изключително амбициозен и ще използва огромно количество от ресурсите на студиото и ще се възползва от предишните познания на студиото за двигателя Snowdrop, за да направи това, което би могло да бъде най-големият Междузвездни войни игра още.

Говори се, че играта Star Wars на Ubisoft е толкова голяма, колкото ничие небе

След вълнение, причинено от туит от творческия директор на Ubisoft Джулиан Герайти, Вътрешни игрисъобщиха от Ubisoft Междузвездни войни играта ще се похвали с "напълно отворена, безпроблемна вселена, подобна на тази в No Man’s Sky." Докладът също така смело твърди, че на Massive Entertainment Междузвездни войни играта може дори да съперничи на дългоочакваната Sci-Fi екшън RPG на Bethesda, Starfield, заглавие, което очевидно е два пъти по-голямо от най-големите игри, излизали някога от Bethesda Studios и ще направи картите видими в The Elder Scrolls и Изпадам серията изглежда малка в сравнение.

Докато идеята за Ubisoft създава масивен отворен свят Междузвездни войни заглавие не би трябвало да изненада никой, който е следвал компанията през годините, този мащаб може да притесни онези, които смятат, че подобни на Assassin's Creed Odyssey или Assassin's Creed Valhalla бяха твърде големи, въпреки че предлагаха изобилие от огромни открити пространства с малко за правене в повечето от тях Вътрешен човектвърденията на, че галактиката ще бъде "пука се по шевовете“ с дейности. Сравнението с Ничие небе вероятно също е тревожно за някои играчи, тъй като прекалено амбициозното заглавие за изследване на космоса получи същото критики при първоначалното му пускане, преди неговият разработчик, Hello Games, да го преработи с непрекъснато съдържание актуализации.

Играта Star Wars на Ubisoft все още ще бъде силно насочена към историята

Въпреки размера на обхващащата галактиката карта на заглавието, Джулиан Герайти потвърди, че тя все още ще има "завладяваща история“ в основата си. Заглавието ще изследва нови герои извън Междузвездни войни филми и телевизионни предавания, но за разлика от скорошните игри като прочутите Jedi: Fallen Order и нейното продължение Джедай: Оцелял, който създаде новия герой Кал Кестис, Вътрешен човек заявява, че главният герой за заглавието на Massive ще бъде напълно персонализиран герой, създаден от играчите. Дали това означава, че играчите могат да изберат да играят като джедай със светлинен меч и мощен джедай, ловец на глави, носещ джаджи, стрелящ с оръжие, или да прегърнат тъмната страна на Силата, не е известно, но Междузвездни войни Вселената предлага изобилие от възможности.

Това персонализиране на персонажа, съчетано с масивна галактика за изследване, може да даде на играчите изживяване при изработването на a Междузвездни войни история, която се чувства уникална за тях, като същевременно се основава на преданието на франчайза. Ако Massive Entertainment и Ubisoft успеят да отговорят на очакванията, породени от тези доклади, мащабът и свободата могат да го направят един от най-възпроизвежданите Междузвездни войни заглавия на всички времена. The Междузвездни войни Вселената е масивна и се разширява редовно, и карта, която обхваща цялата му, позволявайки на играчите да посетят всяка област от десетилетията на Междузвездни войни знание и взаимодействие с героите му по напълно уникални начини може да направи заглавието на Ubisoft огромен успех, ако студиото го постигне.

източници: Джулиан Герайти/Туитър, Вътрешни игри, EA Star Wars/YouTube