Основни разлики между D&D и планираните OGL на Pathfinder

click fraud protection

Издателите на ролевата игра Pathfinder наскоро обявиха планове за нов лиценз за отворени игри, който да се конкурира с D&D - ето как се различават двата OGL.

В разгара на спора относно планираните промени на Wizards of the Coast в Подземия и дракони Open Gaming License, игралното студио Paizo, издателите на DnD-вдъхновена настолна ролева игра Pathfinder, обявиха плановете си да създадат нов Open RPG Creative License, който ще запази удобните за разработчици функции на трети страни, които Wizards of the Coast планира да премахнат. След огромна реакция на феновете, Wizards of the Coast публично се ангажира отново с условията на оригинала DnD лиценз за игри; въпреки това, Paizo и други разработчици на TTRPG все още са отдадени на своя Open RPG Creative License - подобно на DnD OGL, но и леко различен.

Оригиналният Open Gaming License, пуснат за първи път за Подземия и дракони трето издание в началото на века, беше опит на Wizards of the Coast да популяризира своя майор Подземия и дракони франчайз

(придобита от несъществуващата компания TSR, основана от Gary Gygax) и направи DnD по-достъпни. Облекчаване на нормалните ограничения на авторските права, the DnD OGL даде разрешение на разработчиците да се адаптират свободно DnDосновни правила за техните собствени игри и дизайн на оригинални модули на кампанията/фентъзи настройки, съвместими с официалните DnD продукти. Този оригинален OGL накара Paizo да публикува първото издание на Pathfinder и по ирония на съдбата постави основите за настоящия сблъсък на лицензите за RPG.

OGL на D&D се завръща към корените си и възприема Creative Commons

Текущата DnD Open Gaming License не дава на разработчиците трети страни абсолютна свобода да използват повторно Подземия и дракони съдържание, както им харесва. По-скоро оригинала DnD OGL даде на дизайнерите на настолни ролеви игри свободата да приемат, адаптират, създават и публикуват homebrew за DnD правила описани в системен референтен документ. The DnD 3e и DnD 5e SRD по същество съдържат всички игрови механики, необходими за игра в кампания на DnD - правила за създаване на герои, хвърляне на зарове, битки, класове герои, раси, основни елементи и заклинания. Въпреки това, някои защитени с авторски права материали, включително настройки на кампанията като Forgotten Realms, емблематични NPC като Drizzt Do'urden и DnD самото лого все още бяха забранени за разработчици на трети страни.

В началото на януари тази година в обществеността изтече документ на Wizards of the Coast, по-специално чернова на DnD OGL 1.1 трябваше да замени първия начален лиценз за игри. Езикът на тези нов DnD Правила на OGL 1.1 изрази намерение от Wizards of the Coast да затегне контрола си върху DnD съдържание като цяло. Наред с настроенията за ограничаване на фанатичните ролеви игри на трети страни и спиране на опитите за създаване DnD NFTs, този OGL също говори за спиране на големи конкуренти да печелят DnD, забранявайки на разработчиците да създават приложения, видеоклипове или видео игри, използвайки DnD SRD и изискване на плащания на роялти от създатели трети страни, които правят повече от $750 000.

Отрицателната реакция към този предложен нов OGL беше сериозна - и двете от дълго време DnD фенове и разработчици на RPG, които вече са мислили за Подземия и дракони марката потиска конкурентните RPG продукти. След няколко тонално дисонансни отговора, Wizards of the Coast се съгласиха с възмущението, върнаха се към оригиналния Open Gaming License и дори публикуваха DnD OGL 1.0 SRD под лиценз Creative Commons (CC Attribution 4.0 Международен лиценз, за ​​да бъдем точни). Този специфичен лиценз Creative Commons е неотменим и дава на хората свободата да споделят и адаптират правилата на SRD както искат, при условие че ясно го приписват на оригинала издатели.

Новият ORC лиценз на Pathfinder ще включва множество игрови системи

Новият Open RPG Creative License, предложен от издателите на Pathfinder и Starfinder настолни RPG, Paizo, все още не е взел форма. Според Paizo черновата ще бъде пусната за обратна връзка някъде през февруари тази година. И все пак, дори и без осезаем документ за преглед, все още е възможно да се добие груба представа за това как този Open RPG Creative License (ORC за кратко) би се различавал от DnD OGL се използва за изграждане Pathfinder на първо място и какъв вид творчески права ще защитава. Показателното е, че Paizo и други издатели на настолни RPG продължават напред с ORC лиценза, дори след като Wizards of the Coast се отказа от плановете си да промени Подземия и дракони Отворен лиценз за игри.

Най-голямата разлика между текущата DnD OGL и предложения ORC от Paizo et al. е, че последният не е съсредоточен около една RPG система или издател. След като Paizo обяви своя Open RPG Creative License, няколко други издатели на настолни RPG подписаха този нов лиценз за игри - включително, но не само Chaosium (производители на призрачен хорър настолна ролева игра Зовът на Ктулху), Green Ronin Publishing (създатели на системата Fantasy AGE) и Kobold Press (създатели на DnD 5e съвместими игрови модули). Тъй като този Open RPG Creative License няма да се контролира от една компания, RPG играчите няма да се притесняват толкова много, че ще бъде променен или анулиран.

Azora Law, адвокатската кантора, изработваща новия Open RPG Creative License за Pathfinder, работят някои от същите професионалисти, които са изработили оригинала DnD OGL, според президента на Paizo Джим Бътлър в интервю за Gizmodo. По време на това интервю Бътлър подчерта желанието на Paizo и Azora Law да създадат постоянен, неотменим лиценз за игри с ясен език, който не може да бъде изопачен от разработчиците на игри, които искат да осигурят приходи от всеки сантиметър от своята настолна RPG марка, правейки тях по-лошо като DnD е на път да получи от потребителска гледна точка. Освен това, това интервю разкри как новият лиценз също ще включва клаузи за защита на права за честна употреба на създатели, които правят видеоигри, приложения, виртуални настолни компютри и други неща, които не са настолни продукти.

Когато новият Open RPG Creative License за Pathfinder и други не-DnD Ролевите игри са напълно пуснати, индустрията за настолни игри може да се промени драстично. ORC, управляван от Paizo, може просто да се счупи Dungeons & Dragonглобалното господство на пазара на настолни ролеви игри, което позволява на други ролеви игри да се конкурират с тях DnD на по-равностойна основа. Алтернативно, дълго време DnD феновете може да продължат да се придържат към любимата си игра, но да станат по-любопитни към новите настолни игри и да играят тези DnD- алтернативни фентъзи ролеви игри в еднократни сесии. Наследството на Подземия и дракони, първата в света настолна ролева игра, в крайна сметка е трудно да се отърсим.

При късмет очакваният сблъсък между DnD OGL и PathfinderORC ще вдъхнови дизайнерите на ролеви игри (настолни и видеоигри) да бъдат по-креативни, смели и експериментални с техните ролеви игри. В този потенциален нов RPG ренесанс повече компании за издателство на игри ще се стремят да спечелят печалба и признание чрез публикуване дръзко, висококачествено съдържание, вместо ревниво да пазят търговските си марки и да осигурят приходи от всяка част от съдържанието, което геймърите биха могли покупка. Този вид трансформирана общност за настолни игри би оправдала повече от очакванията DnD фенове, които искаха промяна на OGL 1.2 и оригиналните идеали на хората, създали първите Подземия и дракониOGL.

източници:Gizmodo, Paizo/YouTube