10 свръхестествени герои, които да направите в D&D (и как да ги изградите)

click fraud protection

Колкото и странно да е Свръхестественото, братята Уинчестър внезапно се оказват в света на Dungeons and Dragons звучи като обикновен вторник за двойката.

Всеки обича Свръхестественодо днес и издаването на предисторията, Уинчестър, миналия октомври възроди феновете. Разбира се, приемането на това шоу е поляризиращо само по себе си, но важното е това Свръхестествено феновете се завръщат с пълна сила.

Някои от по-изперкалите фенове може дори да искат да преведат любимите си герои в света на Тъмници и Дракони като начин да отпразнуваме идващите фенове. С колко дълбока фантазия е поредицата, феновете може да се чудят как да направят тези компилации жизнеспособни в играта.

Crowley - Fiend Warlock 14/Eloquence Bard 6

Кроули е красноречив демон, предразположен да сключва сделки с хора със своя сребърен език и демонични сили. В крайна сметка неговите сили и харизма му осигуриха позицията на крал на ада, така че не е шокиращо, че тази мултикласа работи перфектно за него. Неговият пакт за Магьосник щеше да бъде с Лилит и той щеше да бъде Тифлинг.

За битка той, разбира се, ще използва заклинания на тема Ад, като Горящи ръце, Огнена стена и Адски изобличение. За сделките класовите способности на Eloquence Bard биха били необходимост, тъй като Кроули е известен със своите Сребърен език (който случайно е характеристика на класа, която прави сделки с други герои по-лесно).

Кастиел - Zealot Barbarian 14/Champion Fighter 6

Кастиел, темпераментният ангел воин of God (понякога) е един от най-опасните бойни бойци в целия франчайз. Разбира се, пълният обхват на силите на Кастиел е ограничен, когато е в човешкото тяло, но умението му в близък бой е това, което го прави толкова ефективен воин. Без подвизи за Кастиел, вземайте само ASI, тъй като това отговаря на неговия прям характер.

Функциите на Zealot Barbarian му позволяват да покаже абсурдното дълголетие, което героят има в сериала. Той обаче не е обикновен грубиян. Мисълта му за война и битка е отразена от характеристиките на Champion Fighter, които като цяло го правят по-гъвкав и удря по-силно в битка. Той щеше да бъде Азимар, за да отразява своята божественост, като всички негови братя.

Габриел - Echo Knight 3/Trickery Cleric 17

Габриел може би е най-младият от тях Архангели, но той е не по-малко мощен. Габриел е измамник, който често си прави илюзии в битка. Той е известен като Trickster, така че няма по-добра класа от Trickery Cleric, чийто трик е създаването на илюзии.

Склонността му към използването на илюзии и миражи се вписва много добре и в архетипа на Echo Knight, което му дава предимство в битка. Всички останали характеристики на Fighter са просто бойните способности на хляб и масло, които архангелите обикновено получават. Фокусът трябва да бъде върху заклинанието на духовника, тъй като заклинания като Огледален образ и Размазване са много подходящи за манипулацията на Габриел.

Роуина - магьосник за отказ 20

Роуина е вещицата майка на Кроули, както в буквален, така и в преносен смисъл. За разлика от много от заклинателите в поредицата, които могат да благодарят на божественото (или демонично) наследство за своите сили, Роуина отделя време, за да го научи сама. С колко много свръхестествени същества се сблъсква ежедневно, има смисъл единствено, че нейната специалност е около Abjuration.

Отказът се основава на използването на отделения за защита на себе си (и другите) от вреда. Роуина е доста обсебена от това да не умре. Повечето магьосници не са хванати мъртви без тяхната торбичка за компоненти, която по същество е същата като многобройните шестостенни чанти на Роуина. Добър подвиг за нея би бил Metamagic Adept, за да отрази бързата й адаптивност на бойното поле за заклинание. Variant Human е нейната раса, за свободния подвиг и за отразяване на нейното вещерско наследство.

Benny - Way of the Long Death Monk 20

Бени е древен вампир който е умирал толкова много пъти, че е овладял цикъла на живота и смъртта. Независимо дали е на Земята или в отвъдното, дългият му живот го е превърнал в майстор на ръкопашния бой. Подходяща раса за Бени би била Шадар-Кай, тъй като те са елфи, които се заклеха на тъмната кралица Гарван, съществуваща в постоянно състояние на неживеене.

Touch of Death лесно се ароматизира като Bite of Death, където Benny захапва плътта на умиращо същество, за да абсорбира неговата жизненост. Hour of Reaping му позволява да плаши слабоволните, а Mastery of Death му позволява да избягва смъртта, докато има ki точки. Останалите характеристики на монаха, като Evasion, Diamond Soul и Freedom From Old Age, лесно се овкусяват като вампирски способности.

Боби - Рейнджърът на мрака 20

Боби Сингър е бащината фигура на братята Уинчестър и самият той е дългогодишен ловец. Огромният му опит го е довел до това, че е майстор в справянето с тъмните ужаси на професията си. В алтернативната времева линия, където той ръководи дрипавия екип от оцелели в пост-апокалиптична Земя, е ясно, че той е майстор на партизанската война.

Gloomstalker Rangers превъзхождат в улавянето на противници изненадващо с Dread Ambusher и Stalker’s Flurry. Iron Mind представлява впечатляващата сила на волята на Боби срещу тъмните сили, които атакуват ума му. Неговият предпочитан враг ще зависи до голяма степен от играча и все още няма да е извън характера поради Гениалните познания на Бени за свръхестествените зверове.

Garth - Beast Barbarian 18/Ranger 2

Гарт беше толкова ловец, но все още беше достатъчно компетентен в работата си, за да свали няколко чудовища, макар и с постоянни наранявания. За негово съжаление едно такова нараняване беше ухапване от върколак и това го превърна във върколак. Въпреки че първоначално се опита да посегне на живота си, оттогава той се научи да контролира яростта и силите си, за да бъде сила на доброто.

2-те нива на рейнджър отразяват цялостната му компетентност като ловец. Истинското месо се крие в Beast Barbarian, където Rage е по същество ароматизиран, тъй като той се превръща във върколак. Beast Varbarians са DPS зверове, което е напълно логично за върколак. Infectious Fury може да бъде ароматизиран и като Garth, разпространяващ проклятието на върколака.

Чарли - крадец измамник 20

Чарли беше един от акцентите в по-късните сезони на Свръхестествено за много фенове и всичко това е благодарение на нейната нервна личност и невероятен интелект. Именно хакерските умения на Чарли привлякоха вниманието както на семейство Уинчестър, така и на много по-зловещи хора, за да се насочат към нея. Освен ако не е Eberron, няма много електроника за „хакване“. Тъмници и Дракони.

Хакването обаче е разбиване на кодове и тя е толкова добра в това, че дори изключително интелигентната Роуина беше шокирана, когато успя да разбие шифър, който не можа. Thief Rogues получават способността бързо да работят с ръцете си, за да използват предмети, да използват магически устройства, които не са предназначени за тях, и имат добър слух за опасност. Подвигът на лингвиста е задължителен тук, тъй като позволява на Чарли да бъде истински експерт в разбиването на кодове.

Сам - Паладин 2/Магьосник по кръвна линия на дракон 18

Сам Уинчестър, за разлика от брат си Дийн, предпочита да използва магически заклинания, за да допълни способностите си за лов на чудовища. Разбира се, неговата настройка към споменатите заклинания се дължи на това, че е специално дете, хранено с кръвта на Азазел против волята му. В този случай Драконова кръвна линия може лесно да бъде преоформена в Демонично предство.

В края на краищата нечовешките сили и огнената магия не се ограничават само до драконите. Плюс това, магьосниците също са основно „Специални деца“ в света на Тъмници и Дракони. Сам също може да порази все по-мощни демони само с едно докосване и това е важността на двете нива на Паладин. Останалата част от неговия комплект лесно се възпроизвежда от списъка със заклинания на магьосника.

Дийн - магьосник Hexblade 1/Paladin Vengeance 19

Дийн беше по-вероятно да играе Тъмници и Дракони отколкото брат му Сам, главно защото интелектът му е по-подходящ да удря предмети. Самият Дийн е емоционален и често отмъстителен боец, упорит в преследването на чудовища. Въпреки че е лесно да го изградите като пълен паладин за отмъщението, едно забавно изграждане може да бъде, когато е бил белязан от Каин.

Hexblade е очевидният избор, като Дийн се оказва обвързан с Първото острие, оръжието, което уби Абел. Това острие осигуряваше на притежателя неестествена сила, стига споменатата сила да се използва за безсмислено убийство, в което Hexblade превъзхожда. Характеристиките на Vengeance Paladin пасват идеално на този упорит стил на игра, избягвайки почти невъзможно за всеки, който е на пътя на Дийн.