Ревю на Steelrising: Бърз и плавен Soulslike

click fraud protection

Steelrising е забързан Soulslike комплект по време на Френската революция, с плавни битки и обширни нива за изследване.

Steelrisingе екшън ролева игра, разработена от Spiders и публикувана от Nacon. Докато Steelrising носи своите Soulslike вдъхновения на ръкава си, все още успява да стои сам. Това е бърза и предизвикателна бойна игра с експанзивни и впечатляващи етапи, въпреки че хората, които се борят през Sekiro: Сенките умират два пъти и Elden Ring ще намерите по-лесна игра за завършване.

Steelrising се развива по време на Френската революция в алтернативна времева линия, където кралят е смазал всяка съпротива в Париж, благодарение на армия от автомати с часовников механизъм, създадени от инженера Вокансон. Улиците на Париж са затихнали, с изключение на мършачите, които се хранят с телата и стъпките на машините, които патрулират по калдъръма. Играчът поема ролята на най-великото творение на Vaucanson, Aegis, машина, първоначално проектирана да бъде танцьорка, но която сега действа като бодигард на Мария-Антоанета. Еджис е изпратена в Париж в търсене на информация относно кралското семейство и тя бързо се превръща в последната надежда на умиращата революция, тъй като тя е единствената със силата да се изправи срещу най-силните от другите творения на Вокансон в битка.

Steelrising е Soulslike екшън игра със свят, който е разделен на отделни нива. Играта има само една точка за бързо пътуване на всяко ниво, но това е облекчено от факта, че Aegis постоянно отключва преки пътища през всеки етап. Също така присъстват елементи на Metroidvania Steelrising, тъй като Aegis отключва различни надстройки за преминаване под формата на кука за захващане, въздушен удар и battering ram, което също улеснява изследването на етапите, особено при завършване странични мисии. Тези приспособления могат също да се използват за отключване на нови маршрути и намиране на тайни, когато отивате на връщане през стари нива, като гарантирате, че връщането назад рядко е скучно. Играта има Тъмни души еквиваленти на огньове под формата на весталки, които също действат като магазини и като място, където играчът може да подобри статистиката на Aegis и да подобри нейното оборудване.

The битката е огромна част от Steelrisingи това е мястото, където играта превъзхожда. Aegis може да оборудва две оръжия наведнъж и да превключва между тях с натискане на бутон. Играта има над 40 вариации на оръжия, които се харесват на различни стилове на игра, като бързи нокти със способности за контраатака, пушки, които могат да нанесат ефекти на състоянието, и ветрила, които се удвояват като щит. Много от оръжията имат специални атаки, които са обвързани с куршуми, които бързо се изчерпват с употреба и постепенно презареждат в хода на битката, така че да не могат да бъдат спамени. Aegis е невероятно пъргав и може да влезе и излезе от битка с цената на издръжливост. Steelrising има страхотна механика, когато Aegis изчерпи издръжливостта си, където играчът може да възстанови част от издръжливостта си с натискане на бутон навреме, с цената на понасяне на щети от замръзване. Aegis може да подобри своите статистики, но има и „Модули“, които се намират в хода на играта, което дава пасивни бафове и способности. Всички тези опции комбинирани водят до бърза бойна система с много опции за приспособяване на стила на игра, без да се чувствате непосилни.

Steelrising се провежда в Париж както е изглеждала през 1700 г., придавайки на цялата игра атмосфера, подобна на Yharnam от Кръвороден, и Steelrising дължи много по отношение на своята атмосфера и дизайн на заглавието на FromSoftware. Улиците на Париж може би биха били трудни за навигация, ако не беше включването на елемента Компас, който гарантира, че играчът никога няма да се изгуби и дори услужливо показва местата, които са важни за страничните мисии. По отношение на историята, играта дължи повече на харесванията на Assassin's Creed, събирайки важни фигури от периода, като генерал Лафайет и Робеспиер, които трябва да работят заедно. По-голямата част от историята е разказана чрез ретроспекции, тъй като Aegis има способността да зърне събития, случили се в миналото. Aegis се сблъсква с исторически фигури в цялата история и те са свързани предимно със странични мисии, като играчът може да вземе страна в конфликти между тях. Историята в Steelrising може да се използва, въпреки че оценяването на този конкретен период в историята определено ще го направи по-привлекателен за играча.

Steelrising превключва между битка и изследване, с големи открити пространства и тесни градски улици, чакащи да бъдат претърсени. Етапите в Steelrising имат много вертикалност, позволявайки много пътища за изследване, дори ако играта понякога хвърля някои разочароващи невидими стени по пътя на играча. Тази вертикалност присъства и в битка, като Aegis може да скача около враговете си. Автоматите, с които се изправя, обикновено не са толкова пъргави, но компенсират това с оръжия с голям обсег и по-голям обхват. Има някои фантастични дизайни на врагове Steelrising, особено сред шефовете, но играта има тенденция да попада в Hyrule Warriors: Age of Calamity капан и повторно използване на познати врагове, но с различен елементарен тип, прикрепен към техните оръжия.

Един забележителен аспект на Steelrising е неговата трудност. Разработчикът е включил редица опции за достъпност, които могат да направят играта по-лесна, но основната игра вече е значително по-лесна от по-късните записи на FromSoftware, особено за тези, които са издържали Elden Ringнай-лошите ексцесии. Трябва също така да се отбележи, че Steelrising липсва онлайн мултиплейър, така че играчите ще трябва да се справят с всяко предизвикателство сами.

В крайна сметка, Steelrisingе фантастична игра, подобна на Souls, която предлага рационализирано изживяване в битка и изследване, което винаги тласка играча напред. Битката е бърза и плавна, с врагове, които са предизвикателни, но никога не се чувстват несправедливи.

Steelrising ще бъде пуснат за компютър. PS5 и Xbox Series X/S на 8 септември 2022 г. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен цифров код за PS5 версията на играта.