Xenoblade Chronicles 3: 10 най-добри реакции в Twitter

click fraud protection

Краят на трилогията Xenoblade Chronicles е нейното най-голямо и най-смело приключение досега и феновете бяха едновременно шокирани и изненадани от съдържанието му.

Въпреки че първоначално беше пуснат през 2007 г., Xenoblade Chronicles като сериал винаги е бил относително нишов, но Xenoblade Chronicles 2донесе ниво на популярност на поредицата, което беше повишено от успеха на Nintendo Switch и пускането във време, когато JRPG бяха доста оскъдни в хибридната система.

След първото XenobladeХроники ремастър и масивното Торна ~ Златната страна разширение за Xenoblade Chronicles 2 - както и главните герои Pyra и Rex, които се появяват в Super Smash Bros. Ultimate - Xenoblade бързо се превърна в неоспорима сила в това поколение, което най-накрая си направи име в JRPG и се превърна в задължителна игра за феновете на жанра.

Xenoblade Chronicles 3Приемането на 's обаче беше вихрушка от емоции от страна на феновете и въпреки че те са предимно положителни, има не може да се отрече, че играта може да накара играчите да се чувстват по множество начини, които носят мнения във всички възможни посока.

Правете музика така, сякаш животът ви зависи от нея

Ясунори Мицуда композира за JRPG от средата на 90-те, започвайки с влиятелния Chrono Trigger, и оттогава е основен елемент в състава на Ксено-тематични игри оттогава Xenogears през 1998г. с Xenoblade Chronicles 3, не може да се отрече, че емоционалната и разтуптяваща музика е огромна движеща сила за играта, почти дотолкова, че епичната природа на всяка композиция изглежда така, сякаш играта може да достигне финалния си акт във всеки един момент - дори само час след игра.

Независимо дали прекосявате красивия отворен свят, ставайки свидетел на чудесно написана и хореографирана катсцена, да се биете с най-основните създания от ниско ниво или да си правите шеги сред другите членове на вашата група, музика в Xenoblade Chronicles 3 е красиво оркестриран, без парчета да се отделят като пълнител.

Лечителите също са бойци

Лечителите във видеоигрите имат дълга история на това, че са страхотни в това, което правят, което основно означава да поддържат живи съотборниците си. Те несъмнено са важни, но не са известни с това, че са самодостатъчни или ориентирани към битка.

Xenoblade Chronicles 3 гарантира, че всеки клас има цел, която е както гъвкава, така и достъпна за играчи, които имат предпочитания в своите бойни механики и сетове за движение, като същевременно жертват много малко, за да компенсират това. Лечителите са също толкова важни и въздействащи Xenoblade Chronicles 3, а феновете харесват факта, че могат да направят повече от просто да предоставят отвари.

Награден материал

Въпреки Xenoblade Chronicles като са били огромна ролева игра за Wii, това си остава нишова серия и вероятно ще продължи да бъде сравнявана с подобни на Последна фантазия и Персона дори с огромната подкрепа и признание, което третият запис получи, но това не означава, че не отговаря на условията за някои от най-големите и най-добри награди, налични през сезона на наградите тази година.

Предоставяне на стотици часове съдържание, след игра, тонове за събиране, завладяваща история и безупречна музика, Xenoblade Chronicles 3 има всички необходими съставки за гарантиран успех и признание за награди.

Внимание за престой

Една от най-пренебрегваните, но изобилни функции в Xenoblade Chronicles 3 са местата за почивка, които натрупват добра част от Aionios. Именно тук в тези моменти на престой, актьорският състав на Xenoblade Chronicles 3 могат да си поемат въздух и да се освежат, преди да тръгнат да продължат голямото си приключение, а също така е и моментът, когато героите се свързват.

Тези по-малки моменти в Xenoblade са също толкова важни, колкото и по-големите моменти, а играта чудесно преплита по-големите и по-малките моменти заедно в едно безпроблемно изживяване. Изгражда характер и потапяне в света и дава комфорт на играта, компенсирайки стресовите моменти между тях.

Нищо друго няма значение

Обикновено, когато се появи нова игра от първа страна на Nintendo Switch, човек може да очаква да види много играчи в списъка на приятели, но Xenoblade Chronicles 3 очевидно беше задължителен за всеки, който притежаваше такъв и привлече незабавно внимание и привлекателност.

Може да е доста комично за по-голям активен списък с приятели, обаче, когато a популярна игра с отворен свят издания и потребителите виждат всяко потребителско име, прикачено към едно и също заглавие под техния статус „Сега се играе“, особено когато поредицата преди това беше много по-нишова.

Всички емоции

Докато всеки ще има собствен опит в играта Xenoblade Chronicles 3 в зависимост от завършеното съдържание - което може да варира, като се има предвид, че има над 100 часа съдържание - не може да се отрече въздействието, което играта ще остави, след като се натрупат кредити.

Смях, тъга, шок, щастие - всичко това и повече е вкоренено в света, героите и историята на Xenoblade Chronicles 3, а елементите на част от живота правят епичното приключение да се чувства по-основателно и по-свързано от много подобни игри.

Посланието на живота

Въпреки това Xenoblade Chronicles 3 може да изглежда като друга JRPG с отворен свят на повърхността, тя има невероятна дълбочина, която е неоспорима за всеки, който я играе. Това, което също включва обаче, е дълбоко вкоренено послание, което рядко се среща в повечето други игри.

Движеща сила на сюжета на Xenoblade Chronicles 3 е, че повечето герои в света са създадени и живеят само около десет срока (години), които се проследяват чрез белези по тялото им, преди да изтекат и да бъдат изпратени на церемония за завръщане у дома. След като това бъде премахнато обаче, героите правят всичко възможно да използват удълженото си време и опит колкото могат повече от живота, като същевременно защитават тези, които обичат.

Прекрасен завършек

JRPG могат да свършат чудесна работа при предаване на емоционални истории и разглеждане на философски теми, и Xenoblade Chronicles 3 завършва своята трилогия, предизвиквайки сълзи у много играчи.

Дори и с фантастично приключение, завършеците могат да направят или да нарушат цялото изживяване на една игра. Xenoblade Chronicles 3 поставя играчите през емоционален монолог, който дърпа струните на сърцето, оставяйки изявление, докато завършва пътуване, за което ще се говори в обозримо бъдеще.

Какво готвих?

Механикът за готвене, използван на местата за почивка, където се появяват Manana и други пътуващи Nopon, има за цел да помогне за осигуряване на любители и пасиви на приключението, за да увеличи наградите и ползите. По време на играта Manana ще помага при готвенето на тези рецепти за партито; те обаче могат да се различават по използване на съставки и ресурси.

Това, което не може да не се отбележи обаче, е, че въпреки изброените ефекти, като че ли тези ястия са предимно плацебо. Тези ястия привидно предлагат различни предимства, които са ограничени във времето, но тези подобрения изглеждат незначителни и вместо това са само за да направят съставките да изглеждат малко по-полезни и предлагат друга форма на колекционерска стойност.

99% без спойлери

Videogamedunkey е един от най-големите потребители на YouTube за видеоигри с близо 8 милиона абонати. Тогава не е изненада, че като любител на ролевите игри той би играл Xenoblade Chronicles 3, но докато интернет свърши изненадващо добра работа, за да запази играта без спойлери, Dunkey изложи всичко там без предупреждение.

The Xenoblade Chronicles 3 качването стана толкова противоречиво, че Dunkey започна да се налага в Twitter, като потребителите предупреждават последователите да стоят далеч от видеото, освен ако вече не са завършили играта.