10 игри за PlayStation 2, които Redditors биха искали да видят преработени

click fraud protection

Независимо дали са били скъпоценни камъни или глупости, потребителите на Reddit смятат, че PS2 игри като Shadow Hearts и Resident Evil: Code Veronica се нуждаят от модерен фейслифт.

С по-стари игри като Заразно зло 4и Splinter Cellполучавайки римейкове, играчите, които може да са ги пропуснали първия път, скоро ще имат шанса да им се насладят на модерен хардуер. The Плейстейшън 2 беше натъпкан до ръба с отлични заглавия, но актуализациите в технологиите ги оставиха да се чувстват остарели.

Независимо дали става дума за базирани на IP игри като Симпсън: Удари и бягай или напълно оригинални хитове като Resident Evil: Код Вероника, много игри за PS2 биха работили добре с нова графика и механика на играта. Въпреки че много игри биха могли да се нуждаят от някои корекции, потребителите на Reddit отидоха на сайта, за да извикат PS2 игрите, които биха могли най-добре да използват ремастер.

Shadow Hearts (2001)

Въпреки че PS2 имаше изобилие от хитове, които са издържали изпитанието на времето, той включваше и доста заглавия, които минаха под радара и останаха в неизвестност. Потребител

Atx7755 оплакаха ремастер, който си мислеха, че никога няма да видят, казвайки „Сърцата на сенките... Жалко е, че тези игри най-вероятно ще останат завинаги в капана на неизвестността."

Хванат под монолитната сянка на подобни франчайзи Последна фантазия, Сенчести сърца винаги е бил по-малко известен сериал, който все още е давал отлични заглавия. Ремастерът не би трябвало да поправя голяма част от геймплея на RPG, а страховитите образи на Lovecraftian биха изглеждали фантастично с актуализирана графика.

Кучешкият живот (2003)

От време на време се появява заглавие, което напомня на играчите колко забавно може да бъде изживяването в една видео игра, когато не се приема твърде сериозно. Имайки предвид такава игра, потребител Brick_HardCheese не видях друга алтернатива за ремастер, когато написах „Има само един избор, очевидно... Кучешкият живот."

Често считан за един от най-добрите видеоигри с животински герой, Животът на кучето беше приключенска игра с ниски залози, която представяше потребителя като куче. Интелигентността на оригиналната игра може да стане още по-добра с ремастър и много от функциите на играта, като "smell-o-vision", могат да бъдат подобрени с механичен основен ремонт по линията на Бездомни.

Градиус V (2004)

Някои заглавия ще се нуждаят от масивни ремонти, ако трябва да бъдат ремастерирани, но някои са толкова прости и ефективни, че ще се нуждаят само от незначителни корекции, за да се извисят върху модерния хардуер. Копай дълбоко, потребител Нептас каза „Наистина ниша, но бих се радвал на ремастър на Gradius 5.“

Със заглавия в почти всяко поколение видео игри, Градиус е сериал, издържал изпитанието на времето. Въпреки това форматът на космическия шутър никога не остарява и ремастерът е с нисък приоритет. Въпреки това, ако игра като Градиус V трябваше да бъде ремастериран, това ще отвори вратата за графични подобрения, както и за разширена онлайн игра, за да се съобрази с най-новото поколение геймъри.

Star Wars Battlefront (2004)

Въпреки че игра, която споделя името си, беше пусната на по-нови конзоли, оригиналът Междузвездни войни Battlefrontвсе още не е ремастериран. А изтрити потребител споменати Battlefront и неговото продължение, когато казват "Battlefront 1 & 2 (2004/2005) заслужават нов слой боя."

Високо класиран сред най-доброто Междузвездни войни видео игри някога, Battlefront прекрасно смеси познанието на франчайза с пристрастяващ FPS геймплей. Както потребителят спомена, играта ще се нуждае само от нов слой боя и няма да има нужда от промяна на механиката, за да бъде сензация за онлайн игри в съвременния ден.

Никой не живее вечно (2000)

Много от най-добрите заглавия в библиотеката на PS2 бяха амбициозни за времето си и много все още можеха да бъдат амбициозни, ако получиха модерно надграждане. Извикване на една такава игра, a изтрити потребител каза просто "Никой не живее вечно, не може да използва такъв..."

След подвизите на супершпионката Кейт Арчър, Никой не живее вечно направи Джеймс Бонд по-добре от всяка официално лицензирана игра до този момент. Възхваляван за своите вдъхновени от 60-те години визуализации и почит към класически шпионски филми, Никой не живее вечно може да бъде също толкова ефективен, ако му се даде нова графика и актуализирана механика на играта, за да се играе по-плавно.

Симпсън: Удари и бягай (2003)

Въпреки че лицензираните игри не получават често ремастери или римейкове поради сложни правни проблеми, много геймъри все още мечтаят да видят някои от любимите си игри, базирани на IP, да получат фейслифт. Потребител Underdrill позволиха на техния избор на ремастър да говори сам за себе си, когато заявиха направо „Симпсън удари и бягай“.

Въпреки че титулярното жълто семейство беше участвало в множество игри, Удряй и бягай най-накрая разрешено фенове да изследват любимия си измислен град за игри в отворен свят формат. The Grand Theft Autoclone беше хит по това време и една модерна актуализация не само можеше да подобри графиката и геймплея, но можеше да вмъкне още повече препратки към поредицата.

Summoner 2 (2002)

Въпреки че PS2 беше много по-напред от времето си, някои заглавия бяха силно ограничени от технологията от началото на 2000-те. Обяснявайки защо една игра отчаяно се нуждаеше от ремастер, а не просто от повторно издание, потребител КрисКорона каза "Summoner 2 беше PS2...игра, наистина добра ролева игра, но ако я емулираш след игра на модерни ролеви игри...се чувстваш твърда и бавна."

По време на издаването си, Summoner 2 беше откровение със своята сложна система за атака на заклинания, но в ретроспекция, тя наистина не издържа. Ремастерирането на играта би било много по-голяма услуга за него, отколкото преправянето й, а надстройката на графиката заедно с ускоряването на геймплея би помогнала на второто Summoner играта надминава много съвременни ролеви игри.

Ultimate Spider-Man (2005)

Най-добрите видео игри Spider-Man са доказали, че стенотърсачът е бил третиран доста справедливо в игралната среда, но някои заглавия все още биха могли да се възползват от повторение. Обяснявайки какво биха искали да видят от ремастер, потребител такотъчдаун14 написа "Ultimate spider-man би бил най-добрият с проста промяна на осветлението и превъзходна текстура."

Играта вече беше много забавна за игра такава, каквато е, но в сравнение с най-новата Човекът паяк игри се чувства малко твърд. Ако можеше да се бърника с него, бележките на потребителя щяха да бъдат необходимост, но също така биха били незначителни механични основен ремонт за по-точно възпроизвеждане на плавните движения на паяжината, когато се люлее из Ню Йорк и се бие лоши.

Deus Ex (2000)

Жонглиране на смесица от стилове и механика на играта, която беше нечувана за 2000 г., Deus Exобърна внимание заради амбициозността си, но изглежда остарял според съвременните стандарти. А изтрити потребител обясниха как биха се почувствали, ако не получат ремастър на играта, заявявайки „Мисля, че ако не видим оригиналния deus ex с пълно проследяване на пътя в даден момент... Ще бъда много тъжен."

Потребителят получи техническо описание с описанието си, но по същество искаше играта да съответства по-точно на визуалните възможности на съвременните игри. С свят, вдъхновен от киберпънка Deus Ex, визуалните елементи сами по себе си крещят за модерен основен ремонт. Освен това обаче, стелтът и FPS механиката на играта могат да бъдат подобрени и няма причина ремастерът да не бъде голям хит.

Resident Evil: Code Veronica (2000)

Въпреки че това е едно от най-раздвояващите записи в епоса Заразно зло франчайз, Код Вероника все още е важна част от историята на поредицата, която феновете биха се радвали да видят преработена. Докато потребител TH3_B3AN беше разкъсан, те накрая казаха „Но моят отговор винаги ще бъде Code Veronica“, когато говорим за ремастъри.

Като много други RE игри, които са преработени, историята е достатъчно добре изработена, за да остане недокосната, и ремастерът би се справил най-добре, ако освободи играта от корените й от началото на 2000 г. Избягването на контролите на резервоара би било задължително, а надграждане на гласова игра и графика може да вдъхне нов живот на един от REнай-големите скрити скъпоценни камъни.