Интервю на Скот Бек и Браян Уудс: 65
65 писатели и режисьори Скот Бек и Брайън Уудс обсъждат работата си с Джон Красински, Адам Драйвър и дразнят предстоящата адаптация на ужасите The Boogeyman
Милс, астронавт, каца катастрофално на извънземна планета в 65. Скоро обаче научава, че това всъщност е Земята преди 65 милиона години. За да оцелее, той трябва да работи с Коа, единственият жив пътник от катастрофата, за да прекоси непознат терен, пълен с опасни праисторически зверове, включително динозаври.
65 звезди Адам Драйвър, Ариана Грийнблат, Клои Коулман и Ника Кинг. Скот Бек и Брайън Уудс написаха и режисираха 65, но те са най-известни с това, че написаха прочутия филм на ужасите Тихо място. Пишат и сценария за Бугименът, адаптация на едноименния разказ на Стивън Кинг.
Screen Rant разговаря със сценаристите и режисьорите на 65 Скот Бек и Браян Уудс. Двамата обсъждат съвместната работа с Адам Драйвър, описвайки преживяването като майсторски клас. Уудс и Бек също дразнят какво могат да очакват феновете от предстоящия им филм на ужасите, Бугименът.
Скот Бек и Брайън Уудс на 65
Screen Rant: Поздравления за 65. Това е вълнуващо пътуване. Държаше ме на ръба на седалката през целия път. Обичам темпото на този филм. Какво вдъхнови 65? И кои други филми са ви повлияли, докато творите 65?
Скот Бек: Обичаме приказките за оцеляване. Мисля, че приказките за оцеляване са начин да изживеем въпроса „Какво бих направил при тези обстоятелства и щях ли да мога да оцелея?" Филми като Castaway или Gravity със сигурност бяха в челните редици на умовете ни. Но от друга страна, в този филм има пътешествие на героите, така че винаги се опитваме да намерим начини да предадем емоция и основно да накараме киното да разкаже историята вместо диалог. И така, ранните неми филми като Чарли Чаплин и Жак Тати, това са филми, които обожаваме, защото те са толкова добри в използването на камерата и всички инструменти за създаване на филми, за да получат наистина идеи през.
Брайън Уудс: И вижте, няма съмнение, че когато Скот и аз бяхме деца, гледахме Джурасик парк в кината и това ни взриви мозъците. И оттогава, както като деца, правещи филми с нашите екшън фигурки, така и като възрастни професионалисти, ние се питаме: „Как можеш да направиш филм за динозаври? Как можем да излезем с идея за филм за динозаври, който не сме гледали досега?" И това беше предизвикателство, което си поставихме през последните 10 години.
Можете ли да говорите за работа с Адам Драйвър и Ариана Грийнблат за разработване на екранната химия, защото те са сърцето на този филм и те вършат феноменална работа, без всъщност да могат да комуникират ефективно с всеки от тях друго?
Скот Бек: Благодаря, че го казахте. Ариана и Адам бяха фантастични. И Адам беше първият избор, който имахме. Никога не сме очаквали, че можем да го накараме да участва в това, което на пръв поглед е просто филм за динозаври. Но мисля, че сценарият успя да го спечели, защото това е един вид нюансиран герой, който се справя със загубата и се справя със скръбта. Но той е толкова добър в предаването на идеи, без да се налага да си отваря устата.
И това беше предизвикателството в опитите да се намери в крайна сметка Ариана, която да изиграе ролята на Коа. Трябваше да намерим някой, който беше на 13 години и щеше да бъде в състояние да достави физиката, за да изпълнява всички различни каскади които филмът изискваше, но също така да може да общува, използвайки само невербални сигнали и използвайки очите си, за да общува нещо. Цялата динамика между тях живее и умира от наличието на конфликт и този проблем с езиковата бариера. И така, не можем да бъдем по-щастливи, че можем да завършим с двамата във филма.
Вие, момчета, ме хванахте на няколко страха от скок тук и там. И знам, че сте писали Тихо място. Говорихте ли с Джон Красински или получихте ли съвет от него относно разказването на истории в 65?
Брайън Уудс: Ние не го направихме, но бяхме ученици на това колко добре е изпълнил филмите A Quiet Place. Това са филми, които гледаме по задължение на някакво ниво, защото сме ангажирани с тях, но също и от любов и уважение. И наблюдава траекторията на кариерата му. Гледайки как той започна с някои независими филми, като Холърите и Кратки интервюта, и със сигурност кариерата му като актьор в The Office. Как е успял да се преобрази и да стане страхотен разказвач и страхотен разказвач на ужаси за всички неща. Така че винаги си водим бележки, със сигурност.
Скот Бек: Да, винаги става дума за опит да намериш лекомислие сред напрежението и страховете. Винаги се опитвам да намеря този човешки пробен камък, така че публиката да инвестира в характера.
Един от продуцентите на този филм е невероятният Сам Рейми; той е легенда и е известен с толкова невероятни практически ефекти. Мисля, че този филм върши наистина добра работа за смесване на практическите ефекти и CG, така че можете ли да поговорите с мен за използването на практически ефекти в този филм?
Брайън Уудс: Имаше този ден, за който продължаваме да мислим, защото беше изнервящ ден за нас като режисьори. Имахме куп циркови артисти, облечени в костюми на гигантски грабливи птици. А Адам беше на път за снимачната площадка и в главите си се надявахме, че това ще помогне на изпълненията. И Адам спира да снима, а Скот и аз се споглеждаме. И гледаме тези забавни костюми на грабливи животни. Шестима души в костюми на грабливи птици стоят наоколо и пият кафе, но изглеждат като грабливи птици. И ние си казваме: „Това ли е моментът, в който Адам си казва какво става тук? За какво се записах?"
И ние подготвихме сцената: той се приближи до нас и посочи динозаврите. И той каза: „Това е просто толкова готино. Това е толкова готино, че имаме някои практични елементи, на които да реагираме." Това ни накара да въздъхнем страхотно и облекчено, че се почувствахме като: "Добре, това е добро брак." Опитваме се да обслужваме представленията, защото с тези големи филми с визуални ефекти е толкова трудно хората да нямат какво да реагират да се. Затова се опитахме да използваме практични динозаври и определени елементи, за да им дадем възможност да реагират. А друг път това е просто чистото въображение на нашия екип за визуални ефекти, който свърши наистина страхотна работа, вдъхвайки живот на някои от тези същества.
Сега вие, момчета, се докосвате до различни жанрове с научна фантастика, филми на ужасите за същества и екшън трилър? Как намирате баланса, като същевременно се фокусирате върху героите и сърцевината на историята?
Скот Бек: Цялата ни работа е каква е входната точка за една голяма идея? И това винаги са героите. Каква е сърцевината на историята? Каква е темата на историята? За нас с този филм, когато го пишехме и мислехме за него, мислехме за края на ерата на динозаврите, всъщност е някак трогателно и тъжно. И имаше това събитие, което унищожи почти целия живот на Земята. И все пак имаше прераждане от това. Това прерасна в цивилизация от нас, които говорим заедно в Zoom точно тази секунда.
И ние се замислихме за това в резултат на това кой е характерът на Адам и кой е характерът на Ариана, и че те са претърпели собствената си загуба. И въпросът е способни ли са да се отърват от трагедията и да намерят път напред? И така тези теми винаги са били на заден план на тези поредици, които след това са преведени напрежение и ужас, просто се опитвам да се уверя, че има това влакче в увеселителен парк за публика. Но имаше и някои слоеве отдолу за всеки, който иска да копае под повърхността.
Да, обичам елемента на семейството и намерих семейство и в този филм. Сега, като сценаристи и режисьори на този филм, как се разви сценарият в хода на продукцията?
Брайън Уудс: Е, мисля, че една от най-големите еволюции, които се случиха, беше просто да имаш сътрудник като Адам Драйвър, който се появява всеки ден и ние говорим за сцените, работим по сценария, в началото на предварителната продукция, но след това също като в деня на заснемане. Той е човек, който носи много идеи на масата. И той също беше човек, който наистина ни насърчи да прегърнем духа, с който направихме филма.
Наистина искахме да направим филм, който [нямаше] много диалози и наистина разчиташе на чистото кино. И разчиташе на изпълненията зад редовете, за да предаде историята и усещането. Така че ще има моменти, в които Адам ще каже: „Не мисля, че имаме нужда от тази реплика и какво ще стане, ако направим това? Какво ще стане, ако дойда тук и подходя към нея по различен начин?" Работейки сцени на ниво майсторски клас, имам чувството, че остаряхме 100 години като режисьори, просто работещи с него. Усвоявайки целия си опит от работата с някои от най-великите режисьори на всички времена. Чувствах се като училище всеки ден, в добрия смисъл. Имахме чувството, че сме научили много.
Знам, че вие адаптирате филма на Стивън Кинг Бугименът. Можете ли да ми кажете какво могат да очакват феновете от това?
Скот Бек: The Boogeyman е кратка история, която обичаме и е дълга само 11 страници за мъж на име Лестър Билингс, който влиза в психиатричен кабинет и казва: "Бугименът уби три от децата ми." И така, това е ужасяваща отправна точка за това, което е функцията филмът е. Обичаме идеята, че бугименът е тази универсална идея, която се използва, за да плаши децата да останат в леглото.
И така, за да го поставим на екрана, да се надяваме, че ще се включи в тези вродени страхове. И не можем да бъдем по-развълнувани, че можем да пуснем филма в кината, след като официално беше превърнат от филм на Hulu в театрален филм, защото няма нищо по-хубаво от това да седите сред цяла общност от театрали и да преживеете същото преживяване едновременно. Това е наистина красиво нещо, на което държим.
Около 65
Астронавт Милс се приземява аварийно на непозната планета, но разбира, че всъщност е бил хвърлен на Земята преди 65 милиона години. Милс и единственият оцелял пътник, Коа, трябва да пътуват през неизследван и опасен пейзаж, пълен с праисторически зверове, включително динозаври, докато се борят да оцелеят.
Разгледайте другите ни 65 интервюта:
- Адам Драйвър
- Ариана Грийнблат