Ready Player One: Стивън Спилбърг нарича филма „кристална топка“

click fraud protection

Стивън Спилбърг се завръща с нов филм по кината тази седмица (по време на писането на това), в драмата/трилъра от Студената война Мостът на шпионите, и вече има допълнителни проекти, планирани да пристигнат съответно през 2016 и 2017 г. И двата бъдещи филма на Спилбърг са нови адаптации, така да се каже: BFG, филм на голям екран върху книгата на Роалд Дал за приключенията на младо момиче с Големия приятелски гигант, и Готов Играч Първи, който е базиран на едноименния бестселър на автора Ърнест Клайн от 2011 г. за дистопия/научна фантастика.

Готов Играч Първи се върти около футуристична игра за виртуална реалност (OASIS), която в не малка степен е информирана от любовта на своя създател към популярната култура от минали десетилетия - включително редица проекти, върху които самият Спилбърг е работил (като режисьор и/или продуцент) още през 1980-те години. Следователно има още повече причина да се чудим как режисьорът ще подходи към тази история, като се има предвид колко много е повлияна от собствената му филмография в реалния живот.

Спилбърг, като част от промоционалното турне за Мостът на шпионите, говорих на USA Today относно Готов Играч Първи, наречен опитът от адаптирането на романа на Клайн за голям екран "много трип," като се има предвид колко препратки към собствената му работа. Въпреки това той каза, че това, което наистина го привлече в проекта, е визията за бъдещето, която работата на Cline предлага:

„[Ready Player One е] кристална топка в точно това, което ще се случи не след 30 или 40 години, а след между 5 и 10 години, където виртуална светът става почти като наркотик по избор и където прекарваме повече време в неорганично пространство, отколкото дишаме, ядем и взаимодействаме в реалността живот."

Режисьорът също така спомена, че не планира да включва твърде много препратки към собствената си филмова работа Готов Играч Първи (иск — Може да пропусна повечето от тях!); по-скоро Спилбърг се интересува повече от виртуалната реалност срещу темата от реалния свят на разказа на Клайн, отчасти в резултат на собствения му опит като родител:

„[Децата ми] се социализират около половин час и става много тихо. Влизам в кухнята и осем или девет момичета седят и всички си гледат телефоните, чатят и пишат, пишат в Twitter и четат. Всичко стана толкова интровертно. Този филм ще покаже защо е интересно да не живеем в реалния свят, а това, което пропускаме. Това е предупредителна приказка, но също така е и голям приключенски филм."

Готов Играч Първи (романът) се развива в антиутопична визия за 2044 г. и изследва как виртуалният свят на OASIS влияе на възгледите на по-младите му герои към тяхната собствена невиртуална реалност. Той също така разглежда как носталгията и популярната култура от миналото оформят настоящето, като в същото време изследва сложността на как новите технологии свързват хората - по начини, които просто не са били възможни преди - и как може да ги овласти, пред лицето на една поразителна грозна реалност. Това ще рече: малко е разочароващо, че Спилбърг изглежда заинтересован да се приближи Готов Играч Първи на първо място като коментар за "децата и техните джаджи в наши дни" - като се има предвид, че той има много по-интересно съдържание, за да черпи вдъхновение от тук.

Също така е малко разочароващо да чуем, че Спилбърг възнамерява да омаловажи Готов Играч Първипрепратки на многото имоти и проекти от 80-те (E.T., Индиана Джоунс, Завръщане в бъдещетои т.н.), които той е участвал в създаването, с неговата филмова адаптация. Проектът може да предложи на режисьора възможност да разсъждава върху собственото си наследство и въздействието, което е оказало, спрямо, да речем, въздействието, което може да е имал предназначени или дори предпочитани, въз основа на изобразяването на OASIS (и как филмите на Спилбърг информираха този VR свят) от собствения източник на Cline материал.

Стивън Спилбърг и Джордж Лукас

Наистина, игрален филм на Спилбърг с мета-наративни аспекти би бил интригуваща промяна в темпото за режисьора в сравнение с предишната му работа. По подобни причини много киномани продължават да се надяват, че Мартин Скорсезе в крайна сметка ще започне да прави Ирландецът: проект, който отразява другата режисьорка на Спилбърг от "Brat Pack" по подобен мета-текстурален начин (по отношение на неговата режисьорска кариера).

Въпреки това, с казаното: Спилбърг все още знае как да изпълни "голям приключенски филм" и Готов Играч Първи все още има потенциала да осигури интелигентно, вълнуващо изживяване на големия екран. Филмът също е доста повече от две години, към момента на писане на това, така че много може да се промени между сега и тогава - включително, кои елементи от изходния материал на Cline се наблягат на Спилбърг и неговите сътрудници с техните адаптация. Ще ви държим в течение, когато стане налична допълнителна информация.

Готов Играч Първи отваря врати в кината на САЩ на 15 декември 2017 г.

Източник: USA Today

90-дневен годеник: Мистерията за бременността на Яра е разрешена след бебешки удар IG Pic