Amnesia: The Bunker – Дата на издаване, платформи и подробности за играта

click fraud protection

Amnesia: The Bunker ще преосмисли емблематичната поредица на ужасите по неочакван начин, но играчите могат да получат преднина, като разберат основите.

The амнезия франчайзът е основна част от сървайвъл хорър години наред, напълвайки категорията с незабравими парчета като амнезия: Тъмното спускане. Предстоящото влизане Амнезия: Бункерът публикувана от Frictional Games, изглежда, че не само съживява любимата серия, но и разтърсва нещата в жанра (отново). На пръв поглед може да не изглежда, че заглавието е коренно различно от класическото изображение на разработчиците на предизвикващ кошмари ужас от първо лице, но при по-близо погледнете Амнезия: Бункерътподробности, изглежда, че това бързо наближаващо приключение може да бъде еднакво освежаващо, толкова и плашещо.

Този момент е от решаващо значение за Frictional Games, изваждайки наяве първата вноска оттогава амнезия:Прераждане. Играта от 2020 г. беше наративно в унисон с предшествениците си, завързвайки свободните краища от Тъмното спускане

собствена история. Въпреки това, по отношение на геймплея, не беше толкова добре приет, като някои играчи откриха, че се отклонява от философията и сърцето на поредицата, въпреки Преражданевръщане във форма след още по-малко успешните амнезия: Машина за прасета. От известното до момента за Амнезия: БункерътГеймплея изглежда, че франчайзът отново ще изследва неизследвана територия, но по начин, който остава верен на силните си страни.

Каква е датата на издаване на Amnesia: The Bunker

Амнезия: БункерътДатата на излизане е 16 май 2023 г. Първоначално заглавието беше планирано да стартира през март, само няколко кратки месеца след разкриването му през декември 2022 г., но туит от Фрикционни игри потвърди забавянето си в началото на февруари, описвайки, че малкият инди екип е бил поразен с "куп болести“ което значително забави развитието. Въпреки че заглавието беше отложено няколко седмици от първоначалната си дата на пускане, Амнезия: Бункерът само ще спечели от това забавяне в крайна сметка, тъй като в същия туит Frictional Games увери феновете, че допълнителното време ще бъде изразходвано за правене на играта "най-доброто, което може да бъде."

На кои платформи ще се предлага Amnesia: The Bunker

Не след дълго всеки, който е достатъчно смел да се заеме със следващата част от серията атмосферни ужаси, ще може да направи точно това – стига да има достъп до бъдещите платформи на играта. Амнезия: Бункерът ще бъде наличен на Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PC (чрез Steam, GOG и Epic Games Store) при стартирането, като дава на играчите широка гама от опции. Frictional Games не са посочили официално PlayStation 5 като платформа, но точно както при Амнезия: Прераждане'собствен ужасяващ геймплей, собствениците на текущото поколение конзола на Sony също трябва да могат да участват амнезиянай-новото плаши чрез обратна съвместимост.

Amnesia: The Bunker Игра и подробности за историята

Амнезия: БункерътИсторията на ще постави играчите на мястото на Анри Клеман, френски войник, оставен блокиран в бункер по време на събитията от Първата световна война. Както е обичайно във франчайза, Анри се събужда от сън, без да може да си спомни нищо неговата тревожна ситуация и следователно само от него зависи да разкрие истината зад ужасите, които заобикалят него. Разбира се, не след дълго той ще открие, че не е напълно изолиран в своето пътуване; зловещо чудовище, наречено Звяра, което изглежда е резултат от някакви ужасяващи експерименти, ще дебне всяко движение на играча, чакайки подходящия момент, за да ги разкъса.

Отличителната характеристика на предстоящото заглавие е, че Амнезия: Бункерът ще даде на играчите оръжия за първи път в историята на сериала. Това е голям скок от предишни записи, където играчите бяха принудени или да бягат, или да се скрият, ако го направят искаше да оцелее, внушавайки безкрайни чувства на безпомощност и страх, които станаха синоним на серия. Напротив в Бункерът, войникът Анри ще има револвер, гранати и други оръжия, с които да се защити.

Тези въоръжения обаче далеч не са надеждни защитни механизми и по този начин ще бъдат обременени с ограничения, за да не се минимизира заплахата от Звяра. Например като IGN описва в преглед на видеоклип в YouTube Амнезия: Бункерът, играчите ще трябва да бъдат доста съзнателни с това как използват револвера. За да проверят количеството боеприпаси, които са заредили, те ще трябва да проверят вътре в самия цилиндър, вместо да четат графика на потребителския интерфейс. Такива отнемащи време стъпки също няма да се ограничават до оръжия, тъй като фенерчето на Анри ще трябва да се завърта на ръка също при всяка употреба (подобно на Тъмното спусканестресиращата фенерна система).

Амнезия: Бункерът геймплеят не само ще се различава от своите предшественици по отношение на възможностите на главния герой, но и в играта и дизайн на карта, тъй като ще приеме както отворен свят, така и произволно генерирани функции в ужасяваща начин. В миналото, амнезия заглавията включват доста линеен геймплей, като всяко изпълнение води до идентични, но въпреки това ефективни плаши. Това е лукс, който играчите няма да имат Бункерът, като картата на полуотворения свят, рандомизирани местоположения на основни ресурси и почти изцяло без скриптове чудовищното поведение ще ги принуди да стоят на крака през цялото време, независимо от знанията им за игра.

За да влошат нещата, играчите дори няма да могат да се запознаят с постоянно променящата се среда, тъй като намирането на успех в Амнезия: Бункерътдо голяма степен ще се върти около внимателно управление на ресурсите и оценка на риска. За да напредне, Анри ще трябва да използва напълно ефективно ограничените материали, които намира, за да поддържа бункера осветен и да държи Звяра далеч. С други думи, той ще има изключително ограничен прозорец от възможности да изследва картата, да намира предмети и задейства събития, преди защитата му срещу чудовището да се изчерпи и безопасното му пътуване да се превърне в живот или смърт ситуация.

До тук, Амнезия: Бункерът Геймплеят изглежда като стресиращо и крайно разтърсващо изживяване, но по начин, който е уникален от предшествениците му. Докато заглавията като Тъмното спускане известна печалба от беззащитното състояние на играча, предстоящото влизане на Frictional Games не се страхува да им позволи да защитават себе си донякъде, тъй като основната заплаха от случайни събития, ограничените ресурси и кръвожадния звяр ще свършат работата просто глоба. По този начин, Амнезия: Бункерът привидно ще сдвоява първичните чувства за оцеляване с постоянния натиск на неадекватност - опасно, същевременно интригуващата комбинация може не само да вдъхне нов живот на франчайза, но и на жанра като цяло.

източник: Фрикционни игри/Туитър, IGN/YouTube