Игрите на Батман все още никога не са получили правилното наметало на Черния рицар

click fraud protection

Игрите на Батман са използвали интелигентно пелерината на Черния рицар, но този емблематичен моден аксесоар може да бъде много повече от обикновен планер.

Докато игри като Готамски рицарии на Батман: Аркхамсериали успяха да уловят усещането да си Черният рицар, тези заглавия не успяха да създадат правдоподобна и автентична пелерина. Caped Crusader е известен с дългото си развяващо се наметало, което добавя към мистичността и смущаващото присъствие на главния бдител. Пелерината на Батман играе ключова роля в различни видеоигри, но истинското й величие все още не е превърнато в интерактивно изживяване.

The Батман: Аркхам игрите поставят силен акцент върху пелерината на Черния рицар, тъй като той я използва като планер за ефективно преминаване през Gotham City с отворен свят на всяка игра. Оригинала Arkham Asylum разполага с елементарна система за плъзгане, като играчите просто летят надолу към по-нисък терен от изгодна точка. Аркхам Сити и следващите игри включват по-здрава система за плъзгане, като Батман многократно се гмурка и се връща назад, за да поддържа височина, докато изследва среди от отворен свят. Въпреки че не участва самият Батман, скорошният

Готамски рицари използва подобна система за плъзгане за Batgirl и нейното наметало. Въпреки че включването на пелерини в геймплея е страхотно, игрите на Батман могат да издигнат много по-напред емблематичния аксесоар на Черния рицар.

Batman Games Never Do The Cape Justice

Докато предишните игри на Батман са придали на наметката му практическа цел, те все още не са уловили наистина готините и смущаващи употреби на наметката. На страниците на DC Comics носът редовно придобива интересни форми, което прави приключенията на Caped Crusader по-атмосферични за борба с престъпността. Пелерината на Батман се влачи зад него, докато той се бори с най-доброто Батман: Аркхам злодеи, но в комиксите наметалото му често приема форма, наподобяваща собствения му емблематичен знак на гърдите, когато скача в битка. Това служи като предупреждение за престъпниците, вдъхвайки страх само секунди преди Черният рицар да се нахвърли върху тях. В покой Батман също увива наметалото около торса си, което му придава неземен или достоен вид.

Игрите на Батман трябва да направят носа динамичен и плашещ

Наред с популярната механика за плъзгане, бъдещите игри на Батман могат да се възползват от пелерината на Черния рицар, за да добавят атмосфера към изживяването. Скоквайки в действие, може да видите наметката да оформя символа на Батман, добавяйки динамичен и вълнуващ елемент към началото на битката. Когато стоеше неподвижен, героят можеше също да навлече наметалото си около тялото си, отразявайки гениален детектив, дълбоко замислен или готов за опасност. В потенциал Батман: Аркхам или Готамски рицари продължение наметалото може дори да се контролира ръчно от играча, като натискането на бутон определя независимо дали Батман го оставя да виси от раменете му, увива го около себе си или го оставя да се влачи земята.

The Батман: Аркхам игрите предоставят обичана и автентична версия на Черния рицар, но игрите не успяват да използват правилно стилната и динамична пелерина на героя. Плъзгането през Готъм е важна практическа употреба на модния аксесоар, но също така може да бъде използвани за сплашване на престъпници преди битка и добавяне на мистерия към най-великите в света детектив. Някои фенове го чувстват Игрите на Батман не могат да направят батарангите правилни, а носът на героя е в подобна лодка. Докато Готамски рицари и на Батман: Аркхам серия разкрива физиката и практическото предназначение на пелерината на героя, бъдещите игри могат да я превърнат в още по-важна част от арсенала на Батман.

източник: Batman Arkham/YouTube

  • Франчайз:
    Батман
    платформа:
    PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam
    Издаден:
    2022-10-21
    Разработчик:
    WB Games Монреал
    Издател:
    Warner Bros. Интерактивно забавление
    жанр:
    Екшън, RPG, Beat 'Em Up
    Мултиплейър:
    Онлайн Co-Op
    ESRB:
    М
    Резюме:
    Gotham Knights е кооперативна екшън-приключенска битка в самостоятелна вселена на Arkham, несвързана с другите франчайз игри на Arkham. Малко след смъртта на Брус Уейн и Джеймс Гордън, град Готъм е обсаден от настъпление на престъпност. За да върнат реда в Готъм, Nightwing, Batgirl, Robin и Red Hood ще се обединят, за да създадат Gotham Knights - герои, които ще заемат мястото на Батман и ще защитят града. Играчите ще навигират в Готъм Сити с отворен свят, докато провеждат операции от своя щабквартира, Белфри. От тук играчите могат да избират мисии и да управляват герои, докато се подготвят да се отправят към града. Героите ще се изравнят, докато се бият с врагове, но също и с враговете, за да поддържат предизвикателството по-високо също ще ниво - но играта включва пълен разказ извън битката с престъпления в отворен свят.
    Колко дълго да биете:
    16 часа
    Предистория:
    Batman: Arkham Knight