10 големи DnD елемента, които никога няма да получим, ако Honor Among Thieves 2 не се случи

click fraud protection

Въпреки че надеждите са големи за продължението на Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves, втори филм може да не се случи, а след това и основните елементи на D&D също няма да се случат.

Въпреки че получи силни критични отзиви и ентусиазирана реакция от публиката, Dungeons and Dragons: Honor Among Thievesможе да не получи продължението, което заслужава, а без него много основни D&D елементи, които не са се появили в първия филм, никога няма да се появят на екрана. Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves, издаден през март 2023 г., е филм, базиран на изключително популярната настолна ролева игра от 1974 г. Dungeons and Dragons. Въпреки че филмът получи 90% от Rotten Tomatoes, той по същество се провали по отношение на приходите от бокс офиса, което означава, че потенциалът за продължение е малък.

Какво направи Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves отличаващ се от предишните екранни адаптации на Dungeons and Dragons беше неговият ангажимент да вдъхне живот на преданието, механиката и правилата на играта чрез филма. Например, филмът включва няколко неоспорими аспекта на Dungeons and Dragons, включително Настройка на Forgotten Realms, съществуващи типове класове и класическата форма на фентъзи, приключение разказвач. Като се има предвид това,

Чест сред крадците не може да включва всеки детайл от Dungeons and Dragons и без продължение много от тези аспекти няма да имат времето да блеснат.

10 Другите класове Dungeons and Dragons

Основна характеристика на типовете класове Dungeons и Dragonsis. В играта всеки герой има свой собствен клас, който определя неговия набор от умения, личност и силни и слаби страни. Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves' класове включват бард, магьосник, варварин, друид, паладин и мошеник. Въпреки че това обхваща широк спектър от класове, които D&D предлага, други все още остават. Без продължение, бойци, монаси, духовници, рейнджъри, магьосници и магьосници не биха могли да се появят. Всеки клас предлага свой собствен уникален стил и характер и би било жалко да не видите пълния набор от опции във филмовия франчайз Dungeons and Dragons.

9 Dungeons And Dragons Разнообразие от раси

Наред с класа, играчите на Dungeons and Dragons трябва да изберат и своята фантастична раса. Тези раси включват магически същества като джуджета, елфи, драконородени, тифлинги, гноми, полужени, орки и др. Докато Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves включваше някои варианти на раси Dungeons and Dragons, главният актьорски състав бяха предимно хора или човекоподобни. В продължение би било интересно да добавите главен герой, който е и изглежда далеч от хуманоиден и все още има същата важност и симпатичност като човешкия характер. Това също би било по-вярно за кампания Dungeons and Dragons, която обикновено има голямо разнообразие от различни и различни герои.

8 Емблематични Dungeons And Dragons Monsters

С толкова задълбочена и обширна игра като Dungeons and Dragons, би било невъзможно да се включи всяко голямо чудовище от играта, но има няколко липсват чудовища Чест сред крадцитетова искане да бъде видян. в Тъмници и Дракони:Чест сред крадците, филмът представя добре познати зверове като Themberchaud, Owlbears и Gelatinous Cube, всички от които са емблематични за играта. Но има и няколко други вида типични D&D чудовища, които все още трябва да се появят, като Beholders, Kobolds и Mimics. С продължение, на Чест сред крадците екипажът може лесно да се сблъска с някое от тези запомнящи се същества.

7 Най-често срещаните заклинания на Dungeons And Dragons

Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves включваше много страхотни магии на Dungeons and Dragons, но понякога най-приятните препратки са малките. Въпреки че филмът показа впечатляващи заклинания като Time Stop, Reverse Gravity и Speak With Dead, понякога пренебрегваше фокусирането върху някои от най-често срещаните и често използвани заклинания в играта. Например, Mage Hand е много популярно заклинание за Dungeons and Dragons, което позволява на заклинателя да контролира голяма, плаваща ръка, която може да извършва действия далеч от потребителя. Макар че Чест сред крадците не включваше това конкретно заклинание, определено щеше да бъде страхотна и лесна препратка в продължение.

6 Страхотни механики в Dungeons And Dragons

Както бе споменато по-рано, класът на героите от Dungeons and Dragons може да определи много за техните способности и умения и за съжаление, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves не е задължително да има време да покрие всички тези интересни механики. Една конкретна характеристика, която би било страхотно да се види, щеше да е, че Forge извършва скрита атака. Тъй като Forge е измамник, той лесно би могъл да използва скрита атака срещу групата и въпреки това силите на неговия клас не бяха показани в пълния си потенциал. Други механизми включват варварин, изпадащ в ярост, или паладин, лекуващ приятел с помощта на Lay on Hands.

5 Чест сред пълните способности на героите на крадците

Едно от най-значимите оплаквания от феновете на Dungeons and Dragons относно Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves беше намаляването или украсяването във филма на способностите на определени герои. Например, като друид, Дорик не би трябвало да може да се преобразува в мечка, но Дорик също трябваше да може да използва магия, когато Саймън се бореше с неговата. По този начин а Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves продължение може да разшири още повече силните страни и способностите на своите герои, особено ако се придвижат нагоре в нивата от първия филм към втория. Използването на магия би било особено важен факт, който да демонстрирате.

4 Dungeons And Dragons' Bardic Powers

Докато много Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves герои нямаха показания обхват на пълните си способности, никой не беше толкова недостатъчен, колкото Edgin. Въпреки че е неофициален лидер на групата, Edgin е представен като далеч от най-силния или най-квалифицирания член на групата, въпреки неговия ум и чар. Въпреки това, като бард, Edgin със сигурност има сили, нито една от които филмът не показа наистина. Например, Edgin трябваше да има способността да прави магии, по-специално чрез музика или лечение, и да предложи бардическо вдъхновение на своята група. За да се изследва истински пълният потенциал на Edgin, определено е необходимо продължение.

В стремежа си да спасят Кира и да откраднат Таблата на Пробуждането, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves' групата трябва да се впусне в Underdark, тъмен, подземен свят, пълен с чудовища. Докато филмът успя да улови невероятния размер и подобни на пещера черти на Underdark, той не успя да покаже как мястото е истински свят само по себе си. Например, многото опасни същества, които съставляват Underdark, имат свои собствени градове-държави и по-специално дроуите са формирали град Menzoberranzan. Може би едно продължение може да върне партито обратно в Underdark, за да изследва напълно чудовищните градове.

2 Изследване на повече от обстановката на Forgotten Realms

Имайки Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves действието в съществуващата настройка на Forgotten Realms определено беше от полза за филма и с продължение франчайзът можеше да проучи още повече това местоположение на кампанията. в Чест сред крадците, филмът изследва места като Revel's End, Underdark и Neverwinter, но това са само малка част от многото места в света на Forgotten Realms. Продължение на Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves ще бъде лесна възможност за по-нататъшно изследване на Forgotten Realms и добавяне на още повече препратки и великденски яйца.

1 По-спонтанна среща на Dungeons and Dragons Party

Докато а Dungeons and Dragons: Honor Among Thievesпродължението може лесно да поддържа същия състав от герои, може също така да има шанс за въвеждане на нови герои и може би дори напълно нова група. Докато оригиналната партия беше полуформирана от началото на филма, тъй като героите вече бяха работили заедно, едно продължение може да предложи напълно различно парти, което е непознато и се среща непредвидено обстоятелства. Това би предизвикало усещането за другарство и съдба, което имат кампаниите на Dungeons and Dragons, когато групата най-накрая се срещне и работи заедно като едно.