Преглед на Gunbrella: странен западен платформинг със страхотна кука

click fraud protection

Страховитата уестърн атмосфера на Gunbrella и платформинг битката е необичайна комбинация, но строгият контрол и красиво мръсната естетика помагат да се сключи сделката.

бързи връзки

  • Ударен, забавен свят на играта
  • Fun Run'n' Gun
  • Визуална революция

Някои видео игри са просто първи Devolver Цифров материал на първо изчервяване. Такъв е случаят с най-новия излет на издателя Гънбрела, с любезното съдействие на студио Doinksoft, най-известно с по-ранните си заглавия Devolver Гато Робото и играта Nintendo Switch само с физически касети, Демон дросел. Това е любопитно студио, чиято предишна работа показва любовта му към екшън с ретро тематика и Гънбрела изглежда като най-сплотеното издание, което тепърва ще се проявява от това партньорство.

Screen Rant имаха възможност да тестват първите няколко часа на Гънбрелаи си тръгнахме с доста увереност за предстоящата завършена игра. Изглежда, че това е силно реагиращ платформинг с някои леки ролеви и приключенски елементи, всичко това обвито в подъл тъмен пост-апокалиптичен уестърн на тема отмъщение.

Ударен, забавен свят на играта

Титулярът на играта Гънбрела е специална комбинация от чадър и многофункционално огнестрелно оръжие, важен инструмент, който позволява на играча да блокира или отклонявайте снаряди, носете се във въздуха с бърз скок и, разбира се, валете двукамерен ад върху всички врагове преди тях. Като централен механизъм за закотвяне на изживяването, той е напълно и незабавно успешен, добавяйки моментална инерция към движението и превръщайки това, което би могло да бъде по-основен екшън платформинг, в динамична, гъвкава игра, която обикновено предлага множество маршрути с това инструмент.

Въвеждането обаче смекчава всяка очевидна лекомислие с убито семейство и ясен път за отмъщение за главния герой. Това е момент, който се присъединява към няколко други мрачни и дори болезнено странни сюжетни ритми, моменти, които изглеждат малко в противоречие с Гънбрелабърза платформинг ДНК и иначе странен хумор. Вместо да се почувства като изненадваща тонална промяна, играта означава да изравни тези контрастиращи наративни текстури и дали е успешна в това отношение вероятно ще варира в зависимост от играча.

Първите няколко часа разкриват някои странни основи на този разказ, които добавят завладяваща непредсказуемост към това къде другаде обратите на историята ще пътуват в крайна сметка. Независимо от това, писането е ударно, обикновено смешно и успява Гънбрелаопитите на да изгради своя свят, с множество странни детайли, които да различим сред наличните му области, всички от които са свързани с неприятен влак.

Fun Run'n' Gun

ГънбрелаНеназованият герой ще използва това, за да прескача между тези запуснати локали, преследвайки злодея, който е откраднал всичко, което са обичали. Това обикновено означава разбиване през скривалищата на банди и (буквално) боядисване на пода с всеки, който може да бъде вътре, въпреки че има някои леки пъзели и странични куестове, които да разбият иначе лесния run’n’gun действие.

Gunplay се чувства отзивчив, въпреки че нашата част за предварителен преглед никога не е представлявала твърде голямо предизвикателство. Разнообразие от здравни консумативи помага за предотвратяване на преждевременна смърт, а някои ограничени алтернативни амуниции превръщат базовата и безкрайно попълваща се версия на пушка Гънбрела в картечница за дълги разстояния, въпреки че това рядко се изискваше успешно да изплакне която и да е област от своите лоши.

Визуална революция

Като добавим към гореспоменатите тонални промени, ГънбрелаСаундтракът на е едно от забележителните му предимства. Той предлага въртящ се микс от ембиънт песни, който изглежда до голяма степен повлиян от бъдещите гаражни, 2-стъпкови хаус машинации на британската електроника артисти като Burial и Zomby, а заобикалящите ги звукови ефекти и аудио микс допълнително добавят към цялостната зловеща игра, която се опитва да придаде продавам.

Визуално, Гънбрела изглежда като еволюция на предишната работа на Doinksoft, с фино детайлно пикселно изкуство, облечено в груб и груб стил навсякъде. Всички фонове и повърхности са изпълнени с различни светлинни ефекти, които допълнително създават настроение, а много от NPC, които срещнахме, включват характерни портрети в близък план и уникални анимации. За любителите на пикселното изкуство, играта представя уникално мръсна и разхвърляна естетика и повечето разпратени врагове си тръгват зад парчета плът и вътрешности, които се разпръскват диво, когато се втурват през тях с отворения чадър оборудвани.

Много от средите, които изследвахме в Гънбрела предварителният преглед разкри завладяващи малки изненади, включително небрежното скривалище за банда от боклука, култ комплекс със затворени човешки жертви и снежна планинска мина с трудни секции за платформиране вдясно извън Селестепо-късните нива. Това е игра, която разкрива мистериите си на бърз клип и дори има доста голяма за решаване за това къде Гънбрела произхожда самото оръжие. Освен това има повече от няколко разклонени пътеки за обмисляне, така че многобройни преминавания също може да са в ред.

До края на Гънбрела предварителен преглед, някои от тези мистерии може да бъдат осребрени, но отмъщението все още изглежда доста далечно. Има силен тласък да се види странната история на Doinksoft и тя се поддържа жива от това колко забавно Гънбрела е да се използва както в битка, така и извън нея. Въпреки че някои видими статистики в стартовото меню предполагат, че отключващите надстройки са ограничени, взривяването на враговете на буквални битове и срещата с списъка на играта от странни NPC е страхотно забавление досега. с Гънбрела, най-голямата игра на Doinksoft до момента също може да се окаже най-добрата.

източник: Devolver Digital/YouTube

Гънбрела излиза по-късно тази година за компютър и Nintendo Switch.