Преглед на Ghostrunner: Понякога хлъзгав, понякога бавен

click fraud protection

Игрите в стил киберпанк са във възход и Ghostrunner е един от последните резултати от тази тенденция. Съвместно разработен от One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks, този екшън платформер от първо лице показва много от обичаните, отличителни и добре износени аспекти на съвременния киберпънк. Фокусът на играта върху високоскоростната акробатика и битката с едно убиване води до много вълнуващи моменти, но също толкова често може да се чувства негъвкава и досадна. Във все по -претъпкан жанр, който включва Предстои CD Projekt Red Киберпънк 2077, Ghostrunner предлага стилна, френетична забавна кройка с някои проблеми.

Играта започва с главния герой на киборг, притежател на катана, Ghostrunner, който участва в нападение срещу централната кула на град Дхарма. Тази огромна постапокалиптична държава-убежище се контролира от Мара Ключовия майстор, която узурпира властта над града и сега управлява като брутален диктатор. Ghostrunner прерязва пътя си към върха на кулата и се сблъсква с Мара, но тя бързо го овладява и хвърля тялото му до най-ниските дълбочини на напоения с неони мегаполис. Известно време по -късно той се събужда отново с мистериозна нова ръка и глас в главата, който му казва да го направи изкачете се обратно през областите, възвърнете способностите си и възстановете законния лидер на Дхарма Град.

Основният елемент на Ghostrunner е нейното фантастично изпълнение на кибер-нинджа и начините, по които завежда тази фантазия у дома. В най-добрите си моменти геймплеят е светкавична комбинация от движение на течности и хирургично насилие: скачане от стена на стена, стрелба от враг на враг и противодействие на различните им способности със смъртоносен точност. Впечатляващата графика на играта подобрява опита да бъдеш самотна машина за убиване в разхвърлян, опасен свят, а производителността остава стабилна дори при най -високите настройки. Въпреки че има сравнително малък състав от герои, тяхната качествена гласова игра също играе голяма роля, когато има много диалог и повечето от историята се разказват от уста на уста.

GhostrunnerОсновната механика на компанията го кара да се чувства фантастично при изблици, но има редица неща, които ненужно забавят темпото на играта или показват колко повече би могло да бъде. Дизайнът на нивото не предоставя много подходи към всяка бойна среща, обикновено само с един или два оптимални пътя за извеждане на всеки враг в правилната последователност. Играта също е разпръсната с нива на „кибервояд“: бавни предизвикателства при създаването на пъзели, които отнемат повечето опции за движение и също се използват като уроци за нови бойни способности. Но тези способности са малко и далеч и такъв ограничен набор от инструменти рядко е полезен, когато бойните срещи често се чувстват толкова хореографирани.

Ghostrunner също се опира здраво в него тематични и естетични киберпанк тропи, което може да бъде завладяващо или застояло в зависимост от това дали играчът е запознат с всичко това. Има неонови реклами за кибернетични разширения, разпространени навсякъде в ултраиндустриалната среда. Има саундтрак, съставен изцяло от synthwave. И разбира се, има изключително социално разслоение между всяко ниво на града. Сюжетът не съдържа точно никакви изненади или подрива жанра по никакъв начин, но играта изглежда повече се интересува от имидж, отколкото по същество - но това всъщност не е проблем. Какво е проблем обаче е фактът, че на практика няма какво да се прави след приключване на кампанията. Сравнително краткото време на изпълнение също подчертава необходимостта от режим на предизвикателство или нещо по-отворено, което се възползва по-добре от острата механика на играта.

Ghostrunner преобладаващо успява да накара играча да се почувства като пъргав и смъртоносен кибер-нинджа. Точно толкова често обаче се чувства най -лошото части от по -стар Соник игра: играчите искат да пробият с възможно най -висока скорост, но дизайнът на нивото ги забавя или прекъсва твърде често, за да запази този импулс. Независимо от това, неоспоримото удовлетворение от перфектно изпълнена битка е повече от достатъчно, за да направи тази игра си струва усилията, които изисква.

Ghostrunnerпонастоящем се предлага на компютър, PlayStation 4 и Xbox One. За целите на този преглед е предоставен Steam код на Screen Rant.

Нашата оценка:

3,5 от 5 (Много добро)

WWE Undefeated Review: Среда на средна карта