Играчите на Valorant не са сигурни дали промените в нарушението са нерф или пристрастие

click fraud protection

ДоблестПоследната актуализация на 's, пач 1.11, вече е налична и играчите не са съгласни дали промените в агент Breach са buff или nerf. Пачът пристига след бурна седмица, в която играчите откриха, че има важни подробности относно Breach изключен от оригиналните бележки за корекцията и кръпката беше забавена за една седмица поради няколко докладвани технически проблеми. Пачът следва Акт III, който спадна миналия месец и включва нови скинове и героя Скай.

Пачът включва няколко други допълнения, включително балансиране за Breach, Cypher и Killjoy. Нова карта Icebox също беше въведена и към опциите на играта беше добавен нов модел за изглед с лява ръка. Способността Fault Line на Breach получи скрита промяна под формата на 8-метрова безопасна зона, която беше добавена към актьорския състав. Флаш времето на Breach също е разширено от 1,75 на 2, което е обхванато в оригиналните бележки за корекция.

Потребител на Reddit oDavideo забелязаха промяната на Breach's Fault Line рано и се чудеха дали не е грешка, тъй като те не бяха споменати в бележките за корекцията. Публикацията в Reddit привлече вниманието на

Доблест разработчик rycoux, който призна ситуацията, като каза, че промените са били предназначени, но погрешно е пропуснат от бележките за корекция. След това разработчикът продължава да изброява множество промени, които са били случайно изоставени от оригиналните бележки за кръпка 1.11, включително Fault Line зареждане с 20 процента по-бързо. Играчите споделят подобни разочарования от промените, като играчите се дразнят, че сега трябва да правят резервни копия, преди да могат да зашеметят враговете пред себе си. Новите допълнения към Fault Line разочароваха играчите, като няколко твърдят, че разстоянието е твърде далеч, въпреки че всъщност са предназначени да помагат на играчите, като дават на съотборниците си безопасна зона, в която да стоят наблизо Нарушение.

В Доблест разработчикът продължи, за да оправдае промените, направени в линията за грешки, обяснявайки на няколко различни потребители на Reddit, че промените са необходими за "помогнете на съотборниците си да играят малко по-лесно с неговата полезност." Играчите все още са обезпокоени от новите промени, които изискват линията на разлома и търкалящия гръм да бъдат хвърлени на 8 метра от играча. Въпреки че тази промяна няма непосредствено въздействие върху обхвата на всяка способност, тя създава широка разлика между Breach и способностите, за голямо огорчение на феновете. Официалните бележки за корекцията показват допълнителна настройка на светкавицата с цел отделно дефиниране на агенти от клас инициатор.

Въпреки че тази нова корекция в никакъв случай не е универсално приета от посветените фенове на Riot Games, все още е твърде рано да се каже дали промените ще продължат да бъдат посрещнати с критики. Ако намеренията зад тези нови промени са верни, те всъщност могат да помогнат на играчите на Breach да координират със съотборниците си и да сведат до минимум щетите, нанесени на приятелските срещи. Разстоянието от 8 метра може да се окаже важен буфер за безопасност за максимизиране на другите промени, които са въведени чрез новия пластир. Като Доблест се стреми да остане актуален въпреки ниската гледаемост на платформи като Twitch, патч 1.11 може да представлява нова и вълнуваща посока за тактическата игра.

Източник: oDavideo/Reddit, Доблест

Преглед на безжичните слушалки за игри Astro A20 Gen 2