Phasmophobia Dev споделя първите скрийншоти за предварителен преглед на картата на затвора

click fraud protection

Kinetic Games показва шепа снимки, визуализиращи очакваната карта на затвора на Phasmophobia, след като разработчикът дразни нивото миналата седмица.

Kinetic Games, студиото зад хита за лов на духове Фазмофобия управляван от един разработчик, наскоро даде на феновете бърз преглед на предстоящото затворническо ниво на играта, което Kinetic Games беше пуснат само миналата седмица. в Фазмофобия, играчите поемат ролята на изследовател на паранормални явления, който, заедно с няколко съотборници, е натоварен със задачата да разкрие доказателства за призраци на различни места. Чрез успешното откриване на призрачни подробности във всяка сцена, екипът получава по-висока парична награда, която позволява по-добра екипировка за следващата задача. Призрачната независима игра стартира през септември тази година и бързо набра популярност, тъй като стриймърите на Twitch скочиха в играта за ранен достъп, за да се впишат в духа на Хелоуин.

Фазмофобия е само в ранен достъп, но вече има значителни последователи. Дори единственият разработчик на играта - известен като Dknighter - беше изненадан от неочаквания прилив на популярност на играта, като наскоро заяви, че оригиналът

Планове за ранен достъп за Фазмофобия трябваше да се преосмисли. Разработчикът възнамеряваше играта да остане в Ранен достъп само за кратко време преди пускането ѝ. Сега, когато играта има значителна база, Dknighter се насочи към по-дълго развитие, за да отговори на стандартите, които биха задоволили нарастващия фен. Разработчикът използва това допълнително време, за да включи всички видове ново съдържание. Една скорошна актуализация позволи на ловци на призраци, които бяха загинали, докато се опитваха да изпълнят целта за да станат по същество полтъргайсти.

По-рано тази седмица, Кинетични игри туитна шепа снимки, показващи Фазмофобияочакваната карта на затвора. Картините са изключително тъмни, както като тон, така и като цвят, но дават представа какво могат да очакват играчите. Едната показва голямо кафене с разпръснати маси и повдигнати платформи. Друг разполага със силно оградена външна зона с надвиснала наблюдателна кула в задната част. Последният изобразява стая за посещения с редици стъклени прозорци и столове. Местата на тази карта изглеждат изключително разнообразни, от големи пространства с малко покритие до тесни стаи само с един вход и всички те вероятно ще представляват страховито предизвикателство за играчи. Туитът отбелязва, че в момента се работи върху сцената и напомня на феновете, че крайният резултат може да изглежда малко по-различно от снимките.

Фазмофобия претърпява много промени, добавяйки нива и функции в момента, но изглежда има някои неща, които разработчикът няма да докосне в играта. Докато кинетични игри играете със състезателен режим за играта, която би противопоставила играчите един срещу друг, разработчикът сега заяви, че този вид PvP режим би променил радикално кооперативната игра по нежелан начин.

Има много на хоризонта за Фазмофобия което със сигурност държи разработчика си изключително зает и това ново ниво изглежда, че ще бъде страхотно, страховито допълнение към играта. Да се ​​надяваме, че феновете могат скоро да се сдобият с новото съдържание, без Dknighter да бъде уморен до смърт.

източник: Кинетични игри/Twitter