Как филмът BioShock ще адаптира митологията на играта, обяснено от режисьора

click fraud protection

Режисьорът Франсис Лоурънс обяснява как филмът BioShock ще адаптира митологията на франчайза на видеоигрите, нетърпелив да надгради своя свят.

Само няколко месеца след като пое управлението на адаптацията, режисьорът Франсис Лоурънс разкри как BioShockфилмът ще адаптира митологията на франчайза на играта. Разработен от Irrational Games, франчайзът шутър от първо лице поставя играчите на мястото на различни герои, докато изследват призрачния подземен град Rapture и вдъхновения от стиймпънк плаващ град Колумбия. Опитите за адаптиране BioShock към филма изнемогва повече от десетилетие, с ПръстенътГор Вербински от години беше прикрепен към кормилото, преди в крайна сметка да напусне, а сега Netflix опитва ръката си в имота с КонстантинФрансис Лоурънс сега е прикрепен към режисьор.

Докато разговаряте с ускорителза да обсъдим фантастичното приключение на Netflix Страната на съня, Франсис Лоурънс предложи известна представа за предстоящото BioShock филм. Когато го попитаха как да се изправят срещу ужасяващото филмово проклятие на видеоигрите, режисьорът се почувства уверен в способността им преодолейте го чрез по-директно адаптиране на митологията на видеоигрите, вместо да пренасяте разхлабени нишки към нейния източник материал. Вижте какво обясни Лорънс по-долу:

Не, знам какво имаш предвид. Когато мисля за това, се връщам към това, за което говорихме по-рано, което според мен има някои страхотни видеоигри, но не винаги имат тежестта на действителните идеи тях. Понякога имат страхотна естетика или нещо подобно, но имам чувството, че често в крайна сметка се чувстват празни, защото не са изградени от истински идеи. Работата е там, че BioShock наистина е такъв. Цялата митология на този свят и идеите зад всичко това, има толкова много.

Защо историята на BioShock има смисъл да се адаптира

Като BioShock режисьорът отбелязва, че много филми за видеоигри в миналото не са успели да резонират с феновете на техния изходен материал, просто като променят или игнорират своите митологии, с оригинала Super Mario Bros. филмът е един от най-скандалните, които правят това. Въпреки че е на Мила Йовович Заразно зло франчайз беше касов хит и като цяло добре приет от публиката заради безсмисления си екшън, феновете на игрите бяха до голяма степен критични към драстични промени в митологията на източника, а именно в изместването на герои като Крис и Клеър Редфийлд и Леон С. Кенеди да бъдат второстепенни поддържащи играчи. Въпреки това Resident Evil: Добре дошли в Raccoon City не беше много по-успешен в сравнение, усилията му да адаптира по-добре историите на първите две игри бяха добре приети от феновете на франчайза.

С франчайза, изследващ всичко от свободната воля до обективизма, дистопичните общества и мултивселената, BioShock е имот, пълен с потенциал за вярна филмова адаптация. Въпреки че може да е трудно да се пресъздаде уникалния сюжетен обрат на оригинала BioShock заглавие за тези, които са запознати с играта, може да се надяваме, че Лорънс и сценаристът Майкъл Грийн ще намерят начин да се възползват от шокиращото разкритие за публиката, която не е изследва залите на Възхищението. Given Green вече намери признание в жанра на научната фантастика с Blade Runner 2049, както и номинация за Оскар за работата си с Джеймс Манголд и Скот Франк Логан, на BioShock имотът изглежда е в добри ръце.

С Лорънс, който показва интереса си към надграждане на идеите, представени в игрите за BioShock филм, изглежда по-вероятно зрителите да бъдат отведени в подводния град от оригиналната игра, а не в хлабаво свързаната Колумбия на BioShock Infinite. Въпреки че много режисьори в миналото са изразили известно вълнение, че са помогнали за оживяването на някои игри на екрана, страстта на Лорънс да остане верен на свят на BioShock игри със сигурност ще донесе малко комфорт за феновете на франчайза. с BioShock също се очаква да помогне за стартирането на кинематографична вселена за стриймъра, ще бъде интересно да видим дали усилията на Лорънс могат да дадат тласък на франчайз за Netflix.

източник: ускорител