„Изцяло оригинално и възнаграждаващо богато приключение“

click fraud protection

Най-новата експериментална приключенска игра на Deconstructeam придава ново значение на "deckbuilder" с изключително лична история за магия и предателство.

бързи връзки

  • Феноменална космическа сила в малко жилищно пространство
  • Буквално изграждане на палуби от нулата
  • Гадаене на приятели и врагове
  • Звук и последователност
  • Последни мисли и резултат от прегледа

Фортуна загуби всичко: колодата си таро, магията, властта над съдбата и свободата. Заточен да се носи безцелно из космоса в любопитен уютен плаващ затвор, визуално ново приключение Сестринството на Космическото колело има играчи да напътстват засегнатата вещица през нейното евентуално връщане към практикуването на магия, с цялата произтичаща наслада и/или разрушение, което такъв път може да причини. За ветеранско независимо студио Deconstructeam, Сестринството на Космическото колело представя друго завладяващо изследване на избора и последствията, с наративно въздействащи инструменти, които придават ново значение на термина "конструктор на палуби".

Сестринството на Космическото колело резонира с ехото от предишния каталог на Deconstructeam, смесвайки клаустрофобичната механика и цветното изграждане на света на Клуб Червени струни, опасната свобода на избор и залози от Боговете ще наблюдавати съществените морални изследвания на експерименталната кратка творба, събрана в Есета по емпатия. Резултатът е игра, която се чувства като кумулативен резултат от пътуването на студиото, която все пак приветства рисковете и странностите, като уникалната си игрови инструменти за създаване на изкуство или сложната прогресивна структура на сюжета, която почти изисква допълнително преминаване, за да усвои адекватно и разбирам.

Феноменална космическа сила в малко жилищно пространство

Както се подразбира по-горе, Сестринството на Космическото колело е приключенска игра с една основна настройка. Затворената вещица Фортуна е излежала времето си на този сладък двуетажен астероид, наказан по сенчести причини от настоящия владетел на нейния ковен. Два века в хилядолетна надпревара, тя най-накрая се пресити от чакане, избирайки да сключи забранен пакт с демоничен гигант, да преговаря за свободата си и да се върне към магията от домашен арест.

Магическите способности на Фортуна са съсредоточени върху способността й да гадае с помощта на колода таро, а липсата на колода означава липса на магия. Демонът Абрамар й предлага решение: защо вместо това просто не създаде свой собствен? За играчите това означава изработване на индивидуални карти с използване на композитни арт активи и елементарна валута, като и двете се натрупват чрез Сестринството на Космическото колеловзаимодействията на героите и други случайни средства.

Буквално изграждане на палуби от нулата

Основните инструменти за създаване на играта могат да бъдат дълбоки или елементарни, както предпочитате. Независимо от това как в крайна сметка изглеждат картите, потенциалните значения, извлечени от всяка от тях, идват от качествата, които формират трите стълба на Сестринството на Космическото колелокартоманията на: Сфери, Аркани и Символи. Сферите са средата и настройката на изображението на картата, изборът на Arcane доставя централната фигура или персонификация в основата на картата, а символите са допълнителни детайли и реквизити, често визуализирани като оръжия или инструменти. Отначало картите се създават в зададени моменти, но играчите скоро контролират изграждането на нови карти, като променят съдбата си тенденции, внасящи непредсказуем хаос в историята и, при второ изиграване, позволяващи малко пространство за донякъде „подреждане на палуба."

Наличието на достатъчна свобода за проектиране на тези карти може да насърчи дори нехудожници да се занимават повече, отколкото биха очаквали. Следователно това е малко разочароващо Сестринството на Космическото колелоХудожествената механика на има някои скърцащи качества. Например позиционирането на сферата на картата е неприятно, особено за определени сфери, които не предлагат атрактивен фон с размер на карта. Индивидуалните активи могат да бъдат ориентирани чрез подредени невидими слоеве (а ла Photoshop) и след това усукани или преоразмерени в рамките на разумното, но получената комбинация от плътност на пикселите може да изглежда малко неволно странно. За всеки любим дизайн обаче играта предлага инструмент за експортиране за запазване на карти като PNG, вградени направо в стартовото меню, и феновете на независимите игри ще разпознаят няколко изненадващи препратки в него.

Гадаене на приятели и врагове

Когато картите не се изработват, те се използват и Фортуна бързо се справя с името си. Силата на въздействие на новите й домашно изработени карти е още по-прецизна и потенциално разрушителна от предишната й колода таро, и разпознаването дали нейното богатство е божествени указания или просто подтикване към философски прозрения формира ключови напрежения в Сестринството на Космическото колелоисторията на. Част от това се чувства като разпит на свободната воля чрез трудни въпроси и преценки, отправени към група любопитни герои, въпреки че е изразходвано достатъчно време за разкриване и/или дефиниране на собственото минало на Фортуна заедно с бюрокрациите и политиката на света на вещиците екосистема.

Прекъсвайки мълчаливите й векове, бившите сестри по оръжие на Фортуна скоро започват да посещават нейния уютен астероид, за да прекарат време и да се отдадат на нейните магически интуиции. Някои членове на Сестринството на Космическото колелоАктьорският състав е развълнуван от връщането на Фортуна в живота им, други се чувстват надлежно застрашени от идеята, а трети имат по-мрачни намерения, които се разиграват по време на шестчасовото изпълнение. Някои вещици имат споразумения за предлагане или тайни трагедии, чрез които да бъдат обучавани, с Deconstructeam усет към нюансиран диалог, сложно изграждане на света и игрива странност на видеоигрите, проявяваща се тук в пълен.

Звук и последователност

Докато героите не се движат физически много Сестринството на Космическото колело и пейзажът остава доста статичен, астероидът на Фортуна включва няколко отклонения. Тя може да скочи горе, за да види дали вещица е оставила нейния уникален фамилиар да стиска молба за покана, глава долу, за да изработите нови карти с натрупана елементарна енергия или да се мушнете под завивките за бързо сиеста. Докато е в леглото, тя може също да изучава магически текстове, за да научи повече за света и неговите системи, и дори да играе някои съкратени интерактивни художествени игри; това са неочаквани и красиво композирани скъпоценни камъни, всички от които са проектирани от различни роднини на разработчиците на студиото.

Това предсказание, вземане на решения и изкачване на стълби е придружено от великолепния саундтрак на композитора Fingerspit. Нейната работа винаги е била неразделна част от игрите на Deconstructeam, но Сестринството на Космическото колело включва това, което трябва да е нейният най-продължителен и най-потапящ музикален принос до момента, с индивидуални лайтмотиви за разнообразния актьорски състав и драматичните вариации, които придружават всеки сюжетен ритъм или следват тоналните промени в разговорите. Композициите изглежда следват поведение, подобно на бавното изграждане и променящите се вариации в песните от Есета по емпатияоригинален запис, Де Трес ал Куарто, и включва това, което със сигурност е един от най-добрите саундтраци на годината досега.

В интервю с Screen Rant преди две години, Хорди де Пако от Deconstructeam спомена как, „...ако представим ситуация или въпрос, през който играчът се нуждае от по-малко от пет секунди, не си струва да се добавя.“ Сестринството на Космическото колело представя този дизайнерски дух в пълна сила, с безброй обстоятелства, които предизвикват пауза и очевидната история променливост, възнаграждаваща внимателна игра, дори когато нито една от възможностите за съдба или диалог не изглежда на разположение на играча предпочитание. Всичко, от това как Фортуна избира да компенсира Абрамар за тяхната магическа помощ до съдби на вещиците, на които помага или осуетява, задълбочава инвестицията в главния герой и нея свят. Най-добрите му моменти се чувстват магически лични, а невъзможността да се запазват и презареждат минали сценарии дава приоритет на внимателните решения и прави игра се чувстват драматично авторски (въпреки че непокаяните спасяващи измамници могат да се откажат и да рестартират играта, за да разгадаят последното си решение, понякога).

Последни мисли и резултат от прегледа

Ако Сестринството на Космическото колело има ключова пречка за неговото изпълнение, това е фокусът върху една-единствена обстановка, където въображението на играча върши голяма част от тежката работа. Има истории и срещи, описани или разиграни в играта, които съществуват изцяло в текстова форма, сценарии което може да не резонира с онези, които изискват всяка точка на интерес да бъде директно визуализирана на екран. Това е игра, която предимно разказва и само от време на време показва, динамика, която е доста взискателна към доверието и инвестицията на играча.

От друга страна, точно така работи изолацията. Светът продължава извън прозореца с главоломна скорост, оставяйки само истории и спомени, за които да се придържаме след това. Сестринството на Космическото колело е за забравените, наказаните и изгубените, които отново намират своята опора, възстановяват авторитета и мястото си в своя свят. Дали се чувстват отмъстителни към похитителите си или предадени от изгубените връзки, които сега небрежно затъмняват вратата им с усмивка? Наказват ли се за действията си, или обвиняват за това счупената система, която сега се стремят да променят? Не позволявайте на цветните тоалети и усмихнатите лица да ви заблудят, както Сестринството на Космическото колело може да формира доста коварен разказ в зависимост от приноса на играча, за да направи едно напълно оригинално и възнаграждаващо богато приключение.

Сестринството на Космическото колело излиза на 16 август в Steam за PC и Nintendo Switch. Цифров компютърен код беше предоставен на Screen Rant за целите на този преглед.