8 прогнози, които имаме за видеоиграта StarCraft 3

click fraud protection

Starcraftе едно от най-големите заглавия на Blizzard Entertainment и неговото наследство е неоспоримо. Игралната общност всъщност дължи Starcraft много, като се има предвид, че служи като една от първите платформи за глобални електронни спортове. Освен това, той донесе и една от най-значимите шаблонни промени в жанра на игрите за стратегии в реално време (RTS).

Достатъчно е да кажа, Starcraft феновете и ветераните са нетърпеливи за повече, особено след Starcraft II: Legacy of the Void приключи поредицата преди три години. Сега, тъй като Blizzard Entertainment е един от най-добрите разработчици на игри в момента, можем спокойно да предположим, че Старкрафт 3 е въпросът "кога" вместо "ще те?" С това казано, Blizzard са доста потайни относно своите проекти и е известно, че отделят време с продълженията. Всъщност разликата между Starcraft и Starcraft II са зашеметяващите 12 години. Все пак определено има надежда, докато има фенове и докато Blizzard все още съществува. За да поддържаме пламъка жив, ето какво можем да очакваме Старкрафт 3.

8 СИГУРНО НЯМА ДА ПРОДЪЛЖИ ИСТОРИЯТА

Всеки, който е завършил последното самостоятелно разширение, Starcraft II: Legacy of the Void ще разбере, че историята е приключила. Кериган стана бог. Протосите отново намериха опора. Рейнър беше... добре, все още Рейнър, но по-самотен. Между трите враждуващи фракции на тераните, протосите и зергите е установен предполагаем мир. Как Blizzard ще проследи това? Най-вероятно няма да го направят. Не е толкова лесно, колкото да продължиш там, където са спрели, защото всичко е вързано. Starcraft: Brood War's (разширение към първата игра) краят, например, имаше много потенциални настройки за продължение, което означава, че сагата все още е отменена.

Нашите залози отиват за Blizzard, започвайки от нулата с нови главни герои, които да движат историята. Най-добрият сценарий е, че те въвеждат нова раса или отделна фракция. Това би трябвало да го отличава от първите две Starcraft игри. Можем да очакваме нещо подобно на това, което Bioware направи с Масов ефект франчайз, когато е пуснат Mass Effect: Андромеда.

7 ЩЕ БЪДЕ ДЪЛГО ЧАКАНЕ

Всеки фен на Blizzard ще знае това. Въпреки това, за да повторя очевидното, ние не сме съвсем близо до там. По дяволите, дори не сме на половината път. Споменахме 12-годишната разлика между двете Starcraft заглавия, нали? Въз основа на това освобождаване е, "честота" за Starcraft, преди десетилетие Старкрафт 3 пристига е да сме щедри с нашите предположения. Просто няма начин да го заобиколите; Продълженията на Blizzard Entertainment изискват време и усъвършенстване, преди да бъдат пуснати.

Това може да е добро нещо, тъй като можете да се обзаложите, че следващата игра ще бъде добра и излъскана. Наистина, това е печеливша ситуация в по-голямата си част, като единственият недостатък е дългото чакане.

6 BLIZZARD ВЕЧЕ ВЕЧЕ НЕ РАБОТИ ПО НЕГО

Всеки разработчик в индустрията за видеоигри е различен. Някои проследяват успешното пускане на играта, като обявяват работата си по продължението веднага. Други са склонни да мълчат, тъй като това може да допринесе за разкриване на голяма изненада на конференция. Blizzard често е сред последните и фактът, че няма официално съобщение, тийзър или загадъчен туит за разработчици, означава, че не са заети с Старкрафт 3 в момента.

Има и факта, че са минали само три години от последното Starcraft играта беше пусната. По отношение на годините на Blizzard, това е като преди три месеца, точно както човешките години са по-дълги от кучешките - между другото, напълно не означава, че ние сме кучетата. Това не означава, че трябва да спрем да чакаме изненади всяка година на E3 (Electronic Entertainment Expo) или BlizzCon, или дори Twitter. В крайна сметка течовете непременно ще се случат. Кой знае, може да получим "обявление" по-късно през годината... или следващото десетилетие.

5 МОЖЕ ДА НЕ Е RTS

Нека си го кажем, жанрът RTS не е толкова популярен, колкото преди десетилетие. За някои той или е изправен пред бавна смърт, или е станал сравнително малък и ниша. Благодарение на други жанрове игри, които се взривиха, като Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) или дори битка royale, известни разработчици и издатели вероятно смятат, че пропускат (приход), ако не правят тези.

Разбира се, не можете да обвинявате геймърите, че искат нещо по-достъпно или просто. В края на краищата, жанрът RTS може да има по-висок таван на умения и крива на обучение за обикновената тълпа. Помислете за Starcraft игри като шах с MOBA или игри на кралска битка като змии и стълби. Само няколко души ще искат да играят шах с вас, защото това изисква майсторство, междувременно всичките ви приятели се забавляват със змии и стълби. Следователно очакването на неочакваното не е твърде пресилено и да се предположи, че Blizzard може да се коригира Starcraft да бъдеш по-популярен сред тълпата от MOBA или Battle Royale си струва анекдот. Това предполага, че жанрът MOBA или Battle Royale все още не е изчезнал до момента, в който Blizzard е готова да започне Старкрафт 3.

4 ИЗДАВАНЕТО МУ МОЖЕ ДА ЗАВИСИ ОТ ЕСПОРТНАТА СЦЕНА

eSports дължи много на Starcraft и в крайна сметка, Starcraft II. Starcraft беше там горе сред дядото на eSports турнирните заглавия заедно с Counter-Strike и уличен боец. Излишно е да казвам, че играе голяма роля в електронните спортове, откакто се разрази през 2002 г. като основен продукт за електронни спортове в Южна Корея. Starcraft II, въпреки че не е толкова революционен в eSports като предшественика си, все още има прожектори. Днес обаче електронните спортове са доминирани предимно от MOBA благодарение на популярността на DotA 2 и League of Legends с турнирни наградни фондове, достигащи огромните $20 милиона. За сравнение, Starcraft II наградният фонд на турнира миналата година беше $200,000.

Може да е интересно с какъв подход на Blizzard Старкрафт 3 по отношение на жизнеспособността му в електронните спортове, особено сега, когато конкуренцията е по-силна. Заслужава да се отбележи, че Hearthstone, онлайн игра с карти за търговия, също разработена от Blizzard, също е огромно заглавие за електронни спортове с награден фонд, който наведнъж достигна 1,9 милиона долара. Колкото и да е тъжно, преоткриването на себе си, различно от RTS в електронните спортове, може да е единственият начин за Старкрафт 3 да се конкурират или да останат релевантни. Засега все още е твърде рано да се каже.

3 НЯМА ЗА НИЩО

Въпреки принадлежността си към засенчен игров жанр, Starcraft все още остава силно заглавие и нарицателно име сред геймърите. Освен това, това е незабравимо заглавие и вероятно ще остане като такова в аналите на историята на игрите.

По този въпрос и както споменахме преди, ще има игра с a Starcraft заглавие. Освен това, дори ако изпусне формата RTS, Starcraft е Starcraft. Просто няма да изчезне от лицето на Земята след това Наследството на празнотата. Дори сега и тримата Starcraft II версиите все още са завладяващи игри сами по себе си. Можем да спим спокойно всяка нощ, знаейки, че винаги ще има ново Starcraft игра на хоризонта. Освен ако не се случи световен апокалипсис.

2 МОЖЕ ДА ПОЛУЧИ МОБИЛНА ВЕРСИЯ

Какво? Момчета нямате ли телефони? Шегите настрана, видяхме Blizzard да демонстрира своето „признание“ на пазара на мобилни игри със заглавия като Diablo Immortal. Диабло е сред големите три наследени IP адреса (интелектуална собственост) на Blizzard заедно с Starcraft и Warcraft. Както и двете игри, Диабло също имаше дълги пропуски в развитието и сега получава мобилна версия.

Ние не казваме Старкрафт 3 ще бъде единствено мобилна игра, само че може да получи мобилна версия или може да пуснат a Starcraft игра за мобилни телефони. Възможността също не е отдалечена, други разработчици/издатели на RTS игри започнаха да го правят за мобилни устройства. Един забележителен пример е Червен сигнал На линия което е мобилно възраждане на Червен сигнал IP, един от На Starcraft най-големите състезания в разцвета на RTS. Не, това не е първоаприлска шега. Може да се случи – и когато стане, не се колебайте да протестирате и да изкажете неволите си пред Blizzard.

1 ДРУГИ ПРОДЪЛЖЕНИЯ МОЖЕ ДА Е НА ПЪРВО

Красотата на това да бъдеш опора на Blizzard Entertainment е, че не сте ограничени само до едно от техните заглавия. Всъщност можете да се насладите на три еднакво интересни заглавия на игри (Starcraft, Warcraft, Diablo), които се считат за техните коронни постижения. Тогава също има Overwatch и Hearthstone но те са ограничени до мултиплейър.

Това, към което стигаме тук, е възможността Blizzard да направи продължения за двете Warcraft (Warcraft 4) или Diablo (Diablo 4) първо, преди дори да обмисли Старкрафт 3. Защото ако реакцията за Diablo Immortal има ли какво да се мине, това е, че има легиони от Диабло фенове, които очакват Диабло 4. Последният слух относно Диабло 4 е, че Blizzard всъщност може да наема дизайнери за това. Това дойде от вече изтрита обява за работа от Blizzard. Макар че това не потвърждава, че те работят Диабло 4, има по-голям шанс те да работят върху него и да го пуснат, преди да го направят Старкрафт 3. Що се отнася до Warcraft, най-доброто, което имаме в момента, е ремастър на Warcraft 3. Следете обаче за съобщения от Blizzard. Никога не знаеш.

Следващия15 най-странни слабости на герои в комиксите на Marvel

За автора