Режисьорът на филма Bioshock обещава да остане верен на тона на играта

click fraud protection

Режисьорът Франсис Лорънс споделя допълнителни подробности за предстоящата си филмова адаптация на BioShock и обещава да остане верен на тона на оригиналната игра.

BioShock режисьорът Франсис Лорънс обещава, че предстоящата му филмова адаптация ще остане вярна на тона на видеоиграта. Издаден през 2007 г., първият BioShock играта спечели признание за своята непредсказуема история, визуален дизайн и сложни теми. Една филмова адаптация отдавна беше заседнала в ада на разработката, но по-рано тази година беше официално обявено, че BioShock филмът ще бъде пуснат в Netflix с Лорънс, добавен като режисьор през август. На този етап са известни малко официални подробности за проекта, но първата игра дава обща представа за какво ще бъде историята, с главния герой Джак, който оцелява след самолетна катастрофа в Атлантическия океан през 1960 г. и впоследствие открива мистериозния подводен град Възторг.

В скорошно интервю с ускорител, Лорънс обсъжда работните си отношения с Netflix на BioShock филм и как динамиката му позволява да почете уникалния тон на играта. Въпреки че не разкрива твърде много подробности за това, което публиката може да очаква от него

BioShock адаптация, Лорънс разкрива, че работи в тясно сътрудничество с Take-Two Interactive, издателя на играта, и Кен Ливайн, творческия ръководител на играта. Вижте пълния коментар на Лорънс по-долу:

„Винаги има дискусии за рейтинг и тон. Не искам да навлизам в това твърде много сега, защото е доста рано в процеса, но със сигурност не съм се чувствал задушен по никакъв начин или изпратен в някакви посоки с Netflix. Искам да кажа, че основно аз и Камерън [MacConomy], който работи с мен, и Майкъл трябва да правим това, което искаме, което е страхотно. Много от тях остават наистина верни на самата игра и ние разговаряме с Take-Two [Interactive] и Кен Ливайн.“

Какво ще означават тонът и рейтингът на Bioshock за филма

Въпреки че не успя да потвърди BioShock рейтинг на филма, коментарът на Лорънс предполага, че той вероятно ще бъде оценен с R или TV-MA. Оригинала BioShock играта е с класация M за възрастни, което означава, че е предназначена за геймъри на 17 или повече години. Играта спечели рейтинга за кръв и кръв, препратки към наркотици, интензивно насилие, сексуални теми и силен език и коментарът на Лорънс намеква, че филмовата адаптация ще запази същите елементи. Карибски пирати режисьор Гор Вербински беше прикрепен преди това да управлявам a BioShock филм за Universal през 2010 г., но според съобщенията проектът е бил консервиран поради неговото настояване за рейтинг R, което беше голямо искане предвид очакваната цена на филма от 200 милиона долара.

Част от причината BioShock остава толкова обичан поради своя тон и атмосфера. Играта се развива почти изцяло в призрачен подводен град, който е пълен със заплашителни същества. BioShockBig Daddies, например, са сглобени хора, чиито тела са монтирани в гигантски механизирани водолазни костюми с оръжия, вградени в едната ръка. Сред тези оръжия е голяма моторизирана бормашина, която се използва за някои брутални и кървави убийства. В допълнение към BioShockе ужасно насилие, играта също се отличава с общо усещане за безпокойство и напрежение, което означава, че адаптацията на Лорънс може да е най-подходяща за зряла публика.

Остават много въпроси относно предстоящото BioShock филм, но Netflix със сигурност изглежда дава пълна творческа свобода на Лорънс и неговите партньори. Въпреки че Universal може да не са склонни да поемат риска за филм с рейтинг R и $200 милиона, коментарът на Лорънс предполага че феновете наистина могат да получат нещо близко до това с неговата адаптация (въпреки че цената на филма вероятно ще бъде нисък). Не изглежда, че публиката трябва да очаква адаптацията на Лорънс скоро, но обещанието на режисьора да остане верен на играта със сигурност ще направи фенове на оригинала BioShock франчайз за видеоигри се чувстват много оптимистично.

източник: ускорител