Как FIFA 23 Crossplay ще повлияе на конкуренцията

click fraud protection

Скорошно интервю на Screen Rant с продуцента на FIFA 23 на EA разкри мислите на разработчика за това как новият кросплей ще повлияе на конкуренцията.

Новото ФИФА 23 добави много нови функции към дългогодишната футболна поредица и скорошно интервю осветли как продуцент от EA в проекта смята, че тези промени ще повлияят на играчите. Една от най-големите актуализации, включени в ФИФА 23 е кръстосана игра, която първо изтече по-рано тази година за голямо вълнение на феновете. Въпреки че играта има много определящи нови функции, crossplay със сигурност е една от най-въздействащите.

The ФИФА поредицата е най-разпознаваемият футболен франчайз в света на игрите. За първи път започна през 1993 г. и оттогава всяка година безотказно излиза поне една нова част от поредицата. През годините поредицата добави неща като нови режими на игра и екипи, с ФИФА 23 включващ повече женски футболни клубове от всякога, както и възможността да играете като Тед Ласо и неговия отбор от хитовото шоу Тед Ласо. Други допълнения към

ФИФА 23 включват Power Shots, режим на игра Moments за по-кратки изблици на игра и е първият от серията, който използва технологията за улавяне HyperMotion2 за по-реалистични движения от всякога.

Въпреки че играчите успяха да играят ФИФА срещу онлайн противници в продължение на много години, досега кръстосаната игра никога не е била опция. Въпреки че има две отделни групи за новата функция, като конзолите от предишното поколение и текущото поколение са разделени, функцията означава ФИФА 23 играчите ще имат много по-широк набор от играчи. Продуцентът на EA Сам Ковалев обсъди тази нова функция в скорошно интервю, разкривайки как смята, че добавката засяга конкуренцията.

Сам Ковалев от EA обсъжда FIFA 23 Crossplay и класации

Винисиус младши във FIFA 23 дриблира топката покрай защитник на Ливърпул.

В интервю с Screen Rant, Ковалев се обърна към многото промени, които са настъпили ФИФА 23. Въпреки че играта е проектирана с мисъл за по-малко конкурентни играчи, Ковальов вярва кръстосана игра в ФИФА 23има потенциала да добави ново измерение към конкуренцията. На въпрос как смята, че добавянето на кросплей ще повлияе на състезателните играчи, Ковальов отговори:

Мисля, че цялото добавяне на кросплей и класациите, по някакъв начин да, ще позволи на играчите да погледнете в глобален мащаб, на конкуренцията, на другите играчи и разпалете този състезателен дух в тях играчи. Така че смятам, че осигурява този вид допълнителна видимост. И също така, когато играете онлайн, ще можете да видите иконата. „Играя ли в момента срещу собственика на тази конкретна конзола или компютър?“ Това е визуално, за някои хора може да предизвика това допълнително желание за състезание. За някои хора това може да не свърши работа, но искам да го поддържам прозрачен за нашите играчи, мисля, че това винаги е добре.

Ковальов изтъква отлична гледна точка за подхода на различните играчи ФИФА 23. Фактът, че класациите на играта сега ще включват по-широка аудитория от играчи, предлага по-широк обхват на конкуренцията и прави по-голямо предизвикателство за играчите да се класират на върха. Въпреки че това може да не окаже влияние върху всички ФИФА 23 играчи, почти сигурно е, че ще предизвика по-яростна воля за състезание у някои играчи в сравнение с предишни години. Докато толкова много от допълненията към ФИФА 23 предлагат изцяло нова игра опит, кръстосаната игра в частност има някои от най-големите потенциали за засилване на конкуренцията ФИФА 23.

източник: Screen Rant