Dead by Daylight Промени за Pinhead & Chains, обяснени от разработчика

click fraud protection

В най-новата актуализация на разработчиците, Behavior Interactive подробно Мъртви от дневна светлинав актуализацията 5.2.0, която идва по-късно този месец, включително промени в нов убиец, който предстои да бъде освободен, Сенобитът, базирани на Възбудител на ада филмов франчайз и сватовство, базирано на умения. Играчите успяха да видят новия убиец в действие по време на Player Test Build (PTB) миналия месец, както и да видят новата система за оценки, която идва в играта.

PTB е възможност за Мъртви от дневна светлинанастолен компютър играчите да изпробват ново съдържание, което идва в играта, преди да бъде пусната за всички конзоли. Това също така позволява на разработчиците в Behavior Interactive да видят как работи съдържанието, дали има грешки в общата игра и дали убиецът или техните предимства трябва да бъдат коригирани от съображения за баланс. Имаше няколко пъти изпитания за сватовство в цялата игра, а не само за компютър, базирани на умения, за да се определи най-добрият начин това да бъде приложено. Новото

Възбудител на ада съдържанието идва точно преди Странни неща съдържанието е настроено да бъде премахнато.

В резултат на обратната връзка, Мъртви от дневна светлина разработчиците са чели и виждали от PTB, те правят редица разлики с Cenobite преди официалното издание. Първо, веригите на Cenobite ще се размножават по-последователно, което означава, че веригите ще спрат да се размножават в ъглите и зад препятствията, така че няма да се счупят моментално. Въпреки че не са спрели веригите да се счупят в резултат на околната среда или Cenobite, веригите ще се възродят по-бързо, ако бъдат счупени по този начин. След това те промениха честотата и броя на веригите, които се появяват, докато верижният лов е активен въз основа на броя на останалите оцелели. Въпреки това, винаги ще започне с три вериги, които се размножават с интервал от три секунди за всеки оцелял. Последната голяма промяна, която включиха, е как конфигурацията на Lament (кутия) взаимодейства с оцелелия, който я държи.

Има и други промени, които те добавят за взаимодействията с този убиец, като охлаждане за решаване на кутията, кратък период на имунитет към веригите след откачване и добавяне на максимум контролно време за мощността на шлюза на Cenobite. Трудно е да се определи дали тези промени ще бъдат добри или лоши за играчите от двете страни, но ще бъдат още повече интересно е да се види как система за сватовство, базирана на умения, и нов клас вместо система за ранг се подреждат с това.

Behavior Interactive работи усилено, за да гарантира, че играта е възможно най-балансирана и забавна за всички, дори ако все още има грешки, които трябва да бъдат отстранени. Трудно е да се каже дали промените, които те дават на Cenobite сега, ще направят убиеца по-силен или ще оцелеят ще има по-голямо предизвикателство, но играчите изглеждаха нетърпеливи за новия убиец и развълнувани да играят срещу тях или като тях. Що се отнася до новото сватовство система в Мъртви от дневна светлина, играчите са или предпазливи оптимисти, или се страхуват от киберспортната среда, която може да възникне в резултат. Само времето ще покаже дали трябва да се направят още промени.

Мъртви от дневна светлина е наличен на Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch и Stadia.

Източник: Мъртви от дневна светлина

Baldur's Gate 3: Какви са новите подкласове на магьосниците в кръпка 6

За автора